win7关闭窗口快捷键 | win7关闭窗
543 2023-06-07 00:23:17
每个物体都有这个外框,关他的快捷键是J(我的快捷是这个,不知道你的是吗)
常用的的快捷键——
1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小
2、+ 放大坐标轴
3、Alt+W 最大化显示视图
4、Ctrl+a 全选
5、Ctrl+z 恢复上一步
6、F 前视图
7、F10 显示渲染菜单
8、F3 实体显示和线框显示的切换
9、F4 线框显示
10、F9 快速渲染
11、M 显示材质编辑器
12、T 顶视图
13、- 缩小坐标轴
14、显示/隐藏网格(Grids) G
15、显示第一个工具条 Alt+1
16、选择物最大 z
17、/? 播放动画
18、Alt+鼠标中键 旋转视图
19、B 底视图
20、Ctrl+y 重复上一步
21、Ctrl+鼠标左键 增加选择
22、e 旋转
23、G 网格切换
24、H 菜单选择物体
25、L 左视图
26、r 放缩
27、w 位移
28、背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
29、冻结所选物体 6
30、法线(Normal)对齐 Alt+N
31、改变到等大的用户(User)视图 U
32、改变到后视图 K
33、改变到前(Front)视图 F
34、改变到上(Top)视图 T
35、改变到右(Right)视图 R
36、角度捕捉(开关) A
37、满屏 ctrl+AlT+z
38、默认灯光(开关) Ctrl+L
39、排列 Alt+A
40、前一时间单位 .
41、删除物体 DEL
42、视图模式 ctrl+x
43、锁定用户界面(开关) Alt+0
44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H
45、显示/隐藏光源(Lights) Shift+L
46、显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C
47、显示降级适配(开关) O
48、向下轻推网格 小键盘- 向上
49、暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H
50、最大化 ALT=W
51、Alt+鼠标左键 减少选择
52、Ctrl+C 将摄相机适配到视图
53、Ctrl+I 反选
54、鼠标中键 平移运动
55、跳到第一帧 HOME
56、跳到最后一帧 END
57、显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O
58、显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W
59、显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P
60、渲染 Shift+Q = F9
3dmax把物体渲染成线框步骤如下:
1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。
3、最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。
有需要的小伙伴可以按照上面的步骤来操作哦。
这个命令是剪切/切割,又键调出菜单选择剪切或者修改面板选着切割都可以,这个命令是可以通过快捷键使用的,在软件窗口上方选择自定义→自定义用户界面找到切割(多边形)即可自定义这个命令的快捷键。
D 标注样式管理器
DLI 线性标注
DAL 对齐标注
DRA 半径标注
DDI 直径标注
DAN 角度标注
DCE 中心标注
1单字母类快捷键
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-旋转场景
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Y-工具样界面转换
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远/-播放动画
2常用快捷键
F1-帮助文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged Faces显示切换
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
F9-快速渲染
F10-渲染场景
F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
3常用组合键
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+Z-取消场景操作
SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部充满视窗
首先试试快捷键“F4”,如果是因为快捷键的问题,你没有选中模型,它也会有边线显示效果的。
还有就是高版本有一个选中的模型会有边面显示的问题,这种情况下,没有选中的模型,就只显示实体,不会显示边。这种的解决方法:在视口右下角视图控制区右键。
,然后会弹出视口配置对话框,取消用边面显示选定项的勾就可以了。
1:点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选
2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种
3、按名称选择。快捷键是“H”。
4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。
5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。
6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。
一种是直接摁快捷键 F10 在弹出的渲染设置中切换到 渲染器面板 ,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。
关于以上说的两种方法:
第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。
第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来