unity快捷键暂停 | unity缩放快捷键

unity快捷键暂停 | unity缩放快捷键

1. unity缩放快捷键

动起来的前提是你这个模型要有骨骼然后有动画。或者你用unity自带的animation系统让它移动旋转和放大缩小

2. unity放大窗口快捷键

方法一:1、按住“Ctrl”键,同时按“+”号键,即可放大界面;同理,配合“-”减号,可以缩小界面。2、当然,也可以自由设置快捷按键。方法二:1、最便捷的方法,是设置滚轮通过鼠标的滚轮控制放大或者缩小。方法如下:【编辑】——【首选项】——【常规】。2、勾选【使用滚轮缩放】,再单击确定,保存设置即可。

3. unity 等比例放大快捷键

1/5如果需要同时选中所有物体,可以使用快捷键Ctrl+A

2/5要取消全选的话使用快捷键Shift+D即可

3/5如果需要选择物体的所有子物体,选中父物体后按下Shift+C

4/5如果需要反选物体,选中不需要的物体后按下Ctrl+I

5/5最后如果需要选择特定种类的物体,则需要通过标签筛选

4. unity全屏快捷键

首先,给大家介绍一下Unity模式,就在虚拟机上方功能栏,全屏按钮旁边

虚拟机的Unity模式无法进入原因

进入Unity模式以后,有什么好处呢?首先,我在虚拟机中打开我的电脑

虚拟机的Unity模式无法进入原因

点击进入Unity模式按钮

虚拟机的Unity模式无法进入原因

大家可以看到我的电脑从虚拟机里面跑到本机上来了,与虚拟机同时出现在任务栏上,是不是很神奇。这时,我们再点击虚拟机发现里面什么都没有,出现的是推出Unity模式

虚拟机的Unity模式无法进入原因

有些同学如果没有这个功能,请检查自己虚拟机的版本,可以去官网下载最新版,我使用的是6.0.2版本

虚拟机的Unity模式无法进入原因

接下来,按照图片的指示,安装VM Tools即可,耐心等待安装完毕重启虚拟机就可以了

虚拟机的Unity模式无法进入原因

5. Unity快捷键

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首先在Windows中,可以按下Windows+D,在Ubuntu Unity中,可以用Ctrl+Super+D快捷键,在这里不过由于一些原因,GNOME禁用了显示桌面的快捷键。

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接着在Linux环境中进入系统设置,点击右上角,在下拉列表中,点击系统设置图标,按下Super+D或者Ctrl+Super+D就会得到一个个最小化窗口。

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然后在系统设置中时,寻找Keyboard设置,点击运行Keyboard设置,用键盘进行操作或者用作键盘式排字机排字。

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接着选择Shortcuts标签并在左边拦选择Navigation,向下滚动一点查找Hide all normal windows,进行查看是否已经被禁用,如果被禁用就行了。

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然后在Hide all normla windows选项进行点击一下变成New accelerator现在无论按下哪个键它都会被指定为显示桌面的快捷键,如果不小心按下了错误的组合键按下退格它就会被禁用,再次点击并使用需要的组合键。

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最后关闭系统设置,不需要保存设置因为更改是立即生效的,为了保持能够实现能够快速的实现显示桌面的效果可以采用上面的步骤来实现。

6. unity快捷键设置

根据个人需求进行勾选比如:UnityX.X.X版本然后Documentation接着StandardAssets下面。

MicrosoftVisualStudioCommunity20XX(你自己安装了可以不选,但可能需要关内联)剩下的都是平台环境组件

或者需要发布容在安卓上,就勾选AndroidBuildSupport。

扩展资料

vs2017快捷键

1、格式化

格式化全部代码Ctrl+A+K+F

格式化选中的代码Ctrl+K+F

2、注释代码

注释代码Ctrl+K+C(comment)

反注释代码Ctrl+K+U

3、代码录入智能提示

组合键Ctrl+J

组合键Alt+→

4、移动调整代码

调整一行:Alt+↑Alt+↓、同时移动多行:、先按住Shift+Alt然后按上或下选中多行,有条竖线产生;然后只松开Shift键,按上下方向键移动多行。

7. unity中的快捷键

Unity快捷键

当前轴心旋转:Alt+鼠标左键

移动场景:鼠标滚轮键 / Q

缩放场景:使用鼠标滚轮键 / Alt+鼠标右键

居中所选物:F

飞行浏览:鼠标右键+WSAD (按Shift加速)

手形工具:Q

移动工具:W

旋转工具:E

缩放工具:R

【Window菜单】

Scene视图:Ctrl+1

Game视图:Ctrl+2

Inspector视图:Ctrl+3

Hierarchy视图:Ctrl+4

Project视图:Ctrl+5

Animation视图:Ctrl+6

Profiler视图:Ctrl+7

Asset Store:Ctrl+9

Asset Serverr:Ctrl+0

Console视图:Ctrl+Shift+C

【File菜单】

新建场景:Ctrl+N

打开场景:Ctrl+O

保存场景:Ctrl+S

另存场景:Ctrl+Shift+S

发布设置:Ctrl+Shift+B

发布并运行:Ctrl+B【Edit菜单】

播放:Ctrl+P

暂停:Ctrl+Shift+P

单帧预览:Ctrl+Alt+P【Assets菜单】

刷新:Ctrl+R【GameObject菜单】

新建空对象:Ctrl+Shift+N

移动物体到视图中心点:Ctrl+Alt+F

移动物体与视图对齐:Ctrl+Shift+F【Component菜单】

添加组件:Ctrl+Shift+A

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