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722 2023-06-06 04:41:14
可能是项目问题,如果是老项目升级,可以把Library删掉,再重新打开项目(加载过程很慢,要等),如果还有问题,看看项目内引用了哪些dll,逐一排除,看是否是类库的影响,如果排除dll还是有问题,再检查代码问题,特别是editor下的代码,还是排除法,如果代码都没问题,建新的空项目,看是否正常,这样都有问题的话就是unity安装问题了,卸载重装。。
unity出现无法解决的错误,多用排除法,缩小范围,没什么不能解决的
动起来的前提是你这个模型要有骨骼然后有动画。或者你用unity自带的animation系统让它移动旋转和放大缩小
方法一:1、按住“Ctrl”键,同时按“+”号键,即可放大界面;同理,配合“-”减号,可以缩小界面。2、当然,也可以自由设置快捷按键。方法二:1、最便捷的方法,是设置滚轮通过鼠标的滚轮控制放大或者缩小。方法如下:【编辑】——【首选项】——【常规】。2、勾选【使用滚轮缩放】,再单击确定,保存设置即可。
根据个人需求进行勾选比如:UnityX.X.X版本然后Documentation接着StandardAssets下面。
MicrosoftVisualStudioCommunity20XX(你自己安装了可以不选,但可能需要关内联)剩下的都是平台环境组件。
或者需要发布容在安卓上,就勾选AndroidBuildSupport。
扩展资料
vs2017快捷键
1、格式化
格式化全部代码Ctrl+A+K+F
格式化选中的代码Ctrl+K+F
2、注释代码
注释代码Ctrl+K+C(comment)
反注释代码Ctrl+K+U
组合键Ctrl+J
组合键Alt+→
4、移动调整代码
调整一行:Alt+↑Alt+↓、同时移动多行:、先按住Shift+Alt然后按上或下选中多行,有条竖线产生;然后只松开Shift键,按上下方向键移动多行。
Unity快捷键
当前轴心旋转:Alt+鼠标左键
移动场景:鼠标滚轮键 / Q
缩放场景:使用鼠标滚轮键 / Alt+鼠标右键
居中所选物:F
飞行浏览:鼠标右键+WSAD (按Shift加速)
手形工具:Q
移动工具:W
旋转工具:E
缩放工具:R
【Window菜单】
Scene视图:Ctrl+1
Game视图:Ctrl+2
Inspector视图:Ctrl+3
Hierarchy视图:Ctrl+4
Project视图:Ctrl+5
Animation视图:Ctrl+6
Profiler视图:Ctrl+7
Asset Store:Ctrl+9
Asset Serverr:Ctrl+0
Console视图:Ctrl+Shift+C
【File菜单】
新建场景:Ctrl+N
打开场景:Ctrl+O
保存场景:Ctrl+S
另存场景:Ctrl+Shift+S
发布设置:Ctrl+Shift+B
发布并运行:Ctrl+B【Edit菜单】
播放:Ctrl+P
暂停:Ctrl+Shift+P
单帧预览:Ctrl+Alt+P【Assets菜单】
刷新:Ctrl+R【GameObject菜单】
新建空对象:Ctrl+Shift+N
移动物体到视图中心点:Ctrl+Alt+F
移动物体与视图对齐:Ctrl+Shift+F【Component菜单】
添加组件:Ctrl+Shift+A
根据个人需求进行勾选比如:UnityX.X.X版本然后Documentation接着StandardAssets下面。
MicrosoftVisualStudioCommunity20XX(你自己安装了可以不选,但可能需要关内联)剩下的都是平台环境组件。
或者需要发布容在安卓上,就勾选AndroidBuildSupport。
扩展资料
vs2017快捷键
1、格式化
格式化全部代码Ctrl+A+K+F
格式化选中的代码Ctrl+K+F
2、注释代码
注释代码Ctrl+K+C(comment)
反注释代码Ctrl+K+U
3、代码录入智能提示
组合键Ctrl+J
组合键Alt+→
4、移动调整代码
调整一行:Alt+↑Alt+↓、同时移动多行:、先按住Shift+Alt然后按上或下选中多行,有条竖线产生;然后只松开Shift键,按上下方向键移动多行。