风暴英雄技能快捷键 | 风暴英雄技能快捷键怎么设置

风暴英雄技能快捷键 | 风暴英雄技能快捷键怎么设置

1. 风暴英雄技能快捷键怎么设置

WIN键,就是ctrl和alt中见的那个键

Win+M最小化所有窗口

Win+Shift+M还原所有最小化窗口

Win+D显示桌面

然后alt+tab可以还原刚最小化的窗口..

2. 风暴英雄技能快捷键怎么设置的

1、一键聚物

“一件聚物”是最方便的快捷键,但每次刷图只能使用一次,可以大大节约玩家捡材料、装备的时间。设置也非常简单:快捷键设置→聊天快捷键→左边输入“//移动物品”,右边输入想使用的按键→保存即可

同理移动角色也可以这样设置,以备不时之需(有时候角色会卡进角落无法出来时使用)

2、再次挑战

对于搬砖玩家来说,无限风暴航路时有一个快捷按键进行再次挑战,可以减去使用鼠标的时间,虽然节约不了几秒钟,但感觉舒服,设置也很简单:快捷键设置→技能→下拉至底部→找到再次挑战→输入想设置的按键→保存即可

同理,设置返回城镇、选择其它地下城等也可以使用这个方式

3、装备聊天框特殊指令

有一些装备需要在聊天框打字才能触发额外属性,例如:打字套、呐喊套等,刷图的时间去打字自然不现实,最好的方式就是设置聊天快捷键,方法与“移动物品”一致,可以实现快速触发需要聊天指令的装备属性

注意:不要和装备属性操作键弄混了,

4、更多

1、副职业快捷键

2、背包、个人信息、装备词典等

3、商城、拍卖行等

只要是你经常用的,就可以考虑设置一些顺手的快捷键,习惯后用起来非常舒服。

3. 风暴英雄技能快捷键怎么设置出来

  键盘 Esc -取消指令.  Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.  Alt-F -开关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.  Shift + # -将选定的部队加入#号部队.  # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.  F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.  F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.  Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.  Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.  Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加删除点击的单位.  CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.  给你一些热键的说明吧  1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。  2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。  5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。  用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。  PS:A键,H键,P键,tab键的运用。  1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。  2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。  3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。  4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。  二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。  可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。  一alt键:  ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。  ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:  1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。  2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。  3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。  二shift键:  ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。  1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。  2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。  3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。  4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。  5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。  6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。  7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。  1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。  2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。  具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。  三ctrl键:  ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。  ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。  ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。  三:更精细的操作:M键,S键的使用。  一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。  战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。  围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]  然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:  1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。  2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。  3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。  还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。  利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。  M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。  一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。  在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。  二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。  阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。  接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。  有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。  当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。  记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

4. 风暴英雄快捷键怎么给自己使用

shift键武器切换,Alt+G全体攻击,Alt+D集体跟随,Alt+A高级选项,“

5. 风暴英雄技能快捷键怎么设置不了

魔兽争霸3游戏里面,每个英雄不同技能的快捷键不同,一般是和英雄技能的英文有关。

例如,大法师暴风雪的快捷键是b,水元素的快捷键是w。山丘之王风暴之锤的快捷键是t,雷霆一击的快捷键是c。圣骑士圣光的快捷键是t。死亡骑士死亡缠绕的快捷键是c

6. 风暴英雄技能加点

风暴英雄萨尔天赋推荐

爆发型加点

天赋概述:1级滚雷提供续航和远程补刀能力,其他则以输出型天赋为主,尽可能的增强一波爆发力。

天赋变化:辅助的奶量较低时4级建议点驾驭闪电,节省治疗资源。

恢复型加点

天赋概述:1级滚雷提供续航和远程补刀能力,其他天赋则偏重于恢复。通过驾驭闪电和风之优雅快速叠加霜狼坚韧来治疗萨尔。更擅长持久战、残局收割、单挑和SOLO首领。

7. 风暴英雄快捷点天赋

第一层(1级) 强固:乔汉娜独有版“格挡”,加上盾闪(E)致盲的存在,使得她对普攻输出型英雄有着不小的克制能力。PS:格挡的BUFF是没有持续时间限制的,记得在非战斗状态下提前叠加好2层格挡。

勇冠三军:出色的守线、清野型天赋,在恐魔园、蜘后墓、鬼灵矿下可以考虑,提高乔汉娜收兵线、收集种子和精华的效率。

正义打击:很鸡肋的续航型天赋,不推荐。

恢复大师:续航型天赋,结合希望律法(4级天赋)提供的秒回,能让乔汉娜获得明显回血速率。

第二层(4级) 强化治疗:治疗不可能每时每刻都照顾得到你,实用性和优先级要低于希望律法。

8. 风暴英雄设置左键攻击

左右两个按钮同时按下,时间开始闪烁,然后和电子表一样调整,最后按左键确定即可。

9. 风暴英雄按键设置技巧

QWER是基本键位 S是防御,H是停止,D是特质,小键盘1是嘲讽,小键盘2是跳舞,Z是骑马,B是回城,N是天赋,C是信息。 基本就这些。

10. 风暴英雄怎么设置快捷施法

精进亚索三个阶段EQ闪EQ双风都是基操精进操作才能在对线中占优

1.学会用E

你达到这个阶段你首先要知道你的E该放在谁身上,你会E到哪?下一步该E到哪?流畅的穿梭,除了龙和buff其余野怪能流畅穿墙

2学会用Q

清楚Q的机制,亚索Q特效出来还有前摇,前摇过后才是伤害效果,这就是Q闪和EQ闪的前提。

比如一级亚索兵线来前的小皮别人追你提前放Q,通过前摇打中,然后撤走利用对面亚索Q前摇撤出施法范围。

对了,亚索的Q是很远的,至少有锐雯QEQ的距离只是大多数人不会控,如果能控制极限Q能把那没有遇到大手觉得自己克制亚索的弟弟在线上戳爆。

3学会用W

W,看似简单放个风墙阻挡技能,但是一般亚索用一次,当了个大招啥的都觉得自己很厉害。

但是大手的W都是反杀满血的关键!

亚索身为一个中单英雄,对面很可能是个法师,大手一个W然后围着风墙反复绕,这时候你在他面前连个小兵都不如,甚至小兵的平A都碰不到他。学会用W抵挡大部分甚至全部伤害这才是亚索的难点

最重要的一点:如何对线消耗

前期对线,小兵才是大佬,首先要清楚,怎样才会吸引小兵仇恨。

当你攻击对面英雄时,小兵仇恨就会拉到你身上,你就会感受到大佬的抚爱,上去一套连招消耗一波对面不动都不亏。

但是亚索有特殊的消耗技巧,亚索的Q的攻击目标是最近的敌人,比如你Q中2人系统视为你攻击了理你近的目标,如果你隔着小兵Q中了英雄,系统视为你在攻击小兵,这是不会拉到小兵仇恨,但是!也不会触发征服者之类的天赋,不管普通Q还是吹风都是一样,

EQ机制:EQ的机制是视为你在攻击E的目标,所以身上有风E敌人附近最近的小兵击飞敌人,前期不要A他会亏然后E回来,系统判断你攻击的是你E的小兵,无伤消耗一波小兵还无动于衷,血赚!

还有一个小技巧亚索放W的时候是可以偷偷A一下的这一下没有动作没有前摇后摇,纯粹追求伤害就可以使用亚索最快连招风墙五刀

QWAEAQ点燃

只有出门装多兰一红,风墙五刀最快2.1S,连招爆发约350-380如果有征服者可以达到400多,还不算后续可以跟着再A几刀。但是不要飘,男刀2级W闪QA点燃秒伤700往上,法师大多都有小爆发不要随意使用连招。只作为一个小技巧,主要还是靠对线消耗到残血再杀。

再加一条出装和符文

这俩都是经过巨佬,没错对于99%的人都是巨佬那里扣过来的,我一直再用

装备不管怎么样先做出快乐靴和绿叉无尽血手然后续航考虑饮血水银最后兰顿或者绿甲

天赋

主系精密 副系坚决

征服者 骸骨镀层

凯旋 过度生长

传说:欢欣

致命一击

右下角属性点 10%攻速

9适应之力

15-90生命

最后祝楼主的亚索越来越飘~

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