maya视图切换快捷键 | maya切换视角快捷键

maya视图切换快捷键 | maya切换视角快捷键

1. maya切换视角快捷键

1 :低质量显示

2 :中等质量显示

3 :高质量显示

4 :网格显示

5 :实体显示模式

6 :实体和材质显示模式

7 :灯光显示模式

D+左健 :设置显示质量

F8 :切换物体/元素编辑模式

F9 :选择物体顶点

F10 :选择物体的边

F11 : 选择物体的面

F12 : 选择UVS Ctrl+I 选择下一个中间物体

Ctrl+F9 :选择多边形的顶点和面

A :吸附到曲线

X 吸附到网格

V :吸附到点

S :设置关键帧

I :插入关键帧

。 :前进到下一关键帧 , :后退到下一关键帧

K :击活模拟时间滑块

Shift+E 储存旋转通道的关键帧

Shift+R :储存缩放通道的关键帧

Shift+W 储存转换通道的关键帧

Alt+. 在时间轴上前进一帧

Alt+, 在时间轴上后退一帧

ALT+V 播放按钮

Alt/Shift+V 回到最小帧

回车 :完成当前操作

~ 终止当前操作

Inset 插入工具编辑模式

W 移动工具 E旋转工具 Q 选择工具 R 放缩工具

Shift+Q 选择工具,切换到成分图标菜单

T 显示操作杆工具

= 增大操作杆显示尺寸 - 减小操作杆显示尺寸

空格(按下不松开) 弹出快捷菜单 空格 (按下立即松开) 快速切换单一视图和多视图模式

ALT+M 快捷菜单显示类型

CTRL+A 弹出属性编辑窗/显示通道栏

A 满屏显示所有物体 (在激活的视图) F 满屏显示所被选目标

Shift+F在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+A 在所有视图中满屏显示所有对象

ALT+↑ 向上移动一个象素 ALT+↓ 向下移动一个象素 ALT+← 向左移动一个象素

ALT+→ 向右移动一个象素 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 ALT+‘ 设置键盘中心于数字输入

↑ 前进到当前层级的上一级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级

→ 进到当前层级的右侧层级 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 ALT+S 旋转手柄附着状态

CRL+M显示(关闭)+主菜单 空格+H 转换菜单栏(标记菜单) CTRL+N建新的场景

CTRL+O 打开场景 CTRL+S 储存场景 Z 取消(刚才的操作) Shift+Z重做(刚才的操作)

鼠标滑轮 放大缩小视图 CYRL+左健+中建 =ALT+右健 放大缩小视图 ALT+中健,移动视图

【Enter】完成当前操作 【S】设置关键帧

【~】终止当前操作 【I】 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

【Insert】插入工具编辑模式 【Shift + E】 存储旋转通道的关键帧

【W】移动工具 【Shift + R】 存储缩放通道的关键帧

【e】 旋转工具 【Shift + W】 存储转换通道的关键帧

【r】 缩放工具操纵杆操作

【y】 非固定排布工具

【T】显示操作杆工具

【Shift + Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单

【Alt + Q】 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

【Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单

【=】 增大操纵杆显示尺寸

【-】 减少操纵杆显示尺寸

〓窗口和视图设置〓 〓移动被选对象〓

【Ctrl + A】 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏 【Alt +↑】 向上移动一个象素

【A】 满屏显示所有物体(在激活的视图) 【Alt +↓】 向下移动一个象素

【F】 满屏显示被选目标 【Alt + ←】 向左移动一个象素

【Shift + F】 在所有视图中满屏显示被选目标 【Alt + →】 向右移动一个象素

【Shift + A】 在所有视图中满屏显示所有对象 【'】 设置键盘的中心集中于命令行

【空格键】 快速切换单一视图和多视图模式 【Alt + '】 设置键盘中心于数字输入行

〓播放控制〓 〓选择物体和成分〓

【Alt + 。】 在时间轴上前进一帧 【F8】 切换物体 / 成分编辑模式

【Alt + ,】 在时间轴上后退一帧 【F9】 选择多边形顶点

【.】 前进到下一关键帧 【F10】 选择多边形的边

【,】后退到上一关键帧 【F11】 选择多边形的面

【Alt + V】 播放按钮(打开 / 关闭) 【F12】 选择多边形的 UVs

【Alt + Shift + V】 回到最小帧 【Ctrl + I】 选择下一个中间物体

【K】 激活模拟时间滑块 【CtrlF + 9】 选择多边形的顶点和面

〓显示设置〓 〓快捷菜单显示〓

〓鼠标左键〓

【4】 网格显示模式 【空格键】 弹出快捷菜单(按下)

【5】 实体显示模式 【空格键】 隐藏快捷菜单(释放)

【6】 实体和材质显示模式 【Alt + M】 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

【7】 灯光显示模式 混合操作

【d】 设置显示质量(弹出式标记菜单)

【1】 低质量显示 【]】 重做视图的改变

【2】 中等质量显示 【[】 撤消视图的改变

【3】 高质量显示 【Alt + s】 旋转手柄附着状态

〓翻越层级〓 〓文件管理

【↑】 进到当前层级的上一层级 【Ctrl + N】 建立新的场景

【↓】 退到当前层级的下一层级 【Ctrl + O】 打开场景

【←】 进到当前层级的左侧层级 【Ctrl + S】 存储场景

【→】 进到当前层级的右侧层级 【1】 桌面文件管理( IPX 版本专有)

〓雕刻笔设置〓 〓菜单模式选择〓

【Alt + f】 扩张当前值 【Ctrl + m】 显示(关闭) + 主菜单

【Alt + r】 激活双重作用开启 / 关闭)

〓鼠标右键

【h】 转换菜单栏(标记菜单)

【Alt + a】 显示激活的线框(开启 / 关闭) 【F2】 显示动画菜单

【Alt + c】 色彩反馈(开启 / 关闭) 【F3】 显示建模菜单

〓鼠标左键〓

【u】 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) 【F4】 显示动力学菜单

【o】 修改雕刻笔参考值 【F5】 显示渲染菜单

【b】 修改笔触影响力范围(按下 / 释放)

〓吸附操作〓

【m】 调整最大偏移量(按下 / 释放)

【n】 修改值的大小(按下 / 释放)

【C】 吸附到曲线(按下 / 释放)

【/】 拾取色彩模式 -- 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具

【X】 吸附到网格(按下 / 释放 )

【,】 选择丛(按下 / 释放) - 用于绘制权重工具

【V】 吸附到点(按下 / 释放)

〓编辑操作〓 〓(显示 / 隐藏)对象〓

【z】 取消(刚才的操作) 【Ctrl + h】 隐藏所选对象

【Shift + Z】 重做(刚才的操作) 【Ctrl + Shift + H】 显示上一次隐藏的对象

【g】 重复(刚才的操作)

【Shift + G】 重复鼠标位置的命令

【Ctrl + d】 复制

【Shift + D】 复制被选对象的转换

【Ctrl + g】 组成群组

【p】 制定父子关系

【Shift + P】 取消被选物体的父子关系

〓三键鼠操作〓

【Alt + 鼠标右键】 旋转视图

【Alt + 鼠标中键】 移动视图

【Alt + 鼠标右键 + 鼠标中键】 缩放视图

【Alt + Ctrl + 鼠标右键】 框选放大视图

【Alt + Ctrl + 鼠标中键】 框选缩小视图

2. maya三视图切换快捷键

在前、侧、顶部视图里,每个视图中右上角有个ViewI,找到它里面的mage Plane-Import Image,找到你要导入的图片,每个视图可以分别导入,透视图就不要导入任何图片了。

不然你看着不顺眼的。

3. maya调整视角

1:3Dmax中如何自由切换视角、查看物体各个方向,在网上看到很多方法,对于新手来说讲得都不全面,都不能帮助到我们。下面给大家说下我的方法。

2:最简单的方法大家都知道就是拖动右上角的正方体。

3:但是这个正方体,位置不好掌握。达不到我们想要的便捷。

4:大家注意了,正方体的右上角还有两个箭头,这两个箭头是我们在拖动正方体达不到我们想要的效果时辅助拖动的两个方向的箭头,大家可以试试。

5:还有就是ALT+鼠标中键,这个功能相当于正方体的作用。位置不是很全面,和maya比起来3Dmax还是要差一些,对于切换自由视角来说。

6:这个环绕子对象在右下角位置,打开它,就能弥补ALT+鼠标中键旋转不到的位置了。

7:ALT+鼠标中键+环绕子对象这样就能360度查看对象了,自由切换浏览视角。

4. maya移动画面快捷键

1.

按住ALT键和鼠标右键 上下左右 拖拉即可;

2.

快捷键ALT+CTRL+鼠标右键-----框选放大和缩小视图; (从左上角往右下角拖拉。

3.

按A键 满屏显示所有物体(在激活的视图中); 按F键 将满屏显示被选。

4.

在视图菜单中选择view → Camera Tools → Dolly Tool。

1.

按住ALT键和鼠标右键 上下左右 拖拉即可;

2.

快捷键ALT+CTRL+鼠标右键-----框选放大和缩小视图; (从左上角往右下角拖拉...

3.

按A键 满屏显示所有物体(在激活的视图中); 按F键 将满屏显示被选...

4.

在视图菜单中选择view → Camera Tools → Dolly Tool。

5. maya如何切换视角

打开旋转工具,然后摁住键盘上的D键,移动坐标位置,然后松手就可以以移动后的轴心旋转了

6. maya切换到摄像机视角快捷键

可能性如:一是你的摄像机被锁定了,动不了。

解锁即可;二是你Key帧,但摄像头被其他物体给控制或是约束了,动不了。

请找到这些控制或约束他的属性,打破这种约束控制;三是你可能Key了帧,但摄像机压根就没动过。

那你得将相机动动,才被记录下来。

7. maya怎么切换视角

那是因为游戏房主没有允许第三人称,所以只有第一人称才无法切换视角。

8. maya旋转视角快捷键

方法一:

1、打开maya

2、在操作界面创建一个球体

3、按住键盘上D键不撒手,鼠标左键点住中心轴交接的中心点,可以移动中心轴的位置

4、这时,可以看到中心轴被移到一旁

方法二:

1、点击一下键盘上的Insert键,也可以鼠标左键也可以移动中心轴

2、再次点击一下Insert键,中心轴就恢复了原始状态

9. MAYA如何更改视角的旋转方式

alt+左键不能旋转视角,这是因为从透视图变成了侧视图(或者正交视图)了,所以无法自由旋转摄像机。 解决方法如下:

一、MAYA进入界面,按住空格,鼠标放在屏幕中间,按住右键向上甩一下,然后松开鼠标,再松开空格。

二、Y键视角锁定,以角色为中心移动,可以按Y取消。按住F1的时候也是视角锁定,可以松开来取消。

10. maya快速切换视图快捷键

Alt+鼠标右键

其他操作快捷键:

移动视图Alt+鼠标中键

缩放视图Alt+鼠标右键+鼠标中键

框选放大视图Alt+Ctrl+鼠标右键

框选缩小视图Alt+Ctrl+鼠标中键

空格一下可以切换成四视图

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