ug映像快捷键 | ug镜像特征快捷键
863 2023-05-30 18:27:25
UG10.0快捷键的查找方法如下:
1、首先打开UG10.0,然后在菜单栏上点击文件→新建
3、进入到UG绘图界面后,在菜单栏上点击信息→定制菜单条→快捷键
4、最后在弹出的UG10.0信息窗口中就可以查找到自己需要的UG10.0快捷键了
1,Hypermesh中选择Ls-Dyna模板,之后选择Export2,ultraedit中有列操作选项,快捷键Alt+C即可。在列操作模式下可以直接选择需要删除的列进行删除3,k文件是Ls-dyna有限元格式的文件,UG是不能导入的。如果你想将有限元的几何形状导入到UG中,可以在Hypermesh中采用post面板内的OSS smooth功能导出为几何文件
点文件导出,选stp或者iges就可以导出实体模型了。
第一步:在工具栏任意空白处点击右键,进入工具条选项后,在最后找到“定制”按钮,点击进入
第二步:进入定制后,在定制对话框右下角找到“键盘”,点击进入“定制”对话框
第三步:在定制键盘的对话框先指定一个命令,比如“直纹”命令
到了这里,快捷键的设置就完成了,OK!
但是有些朋友发现,创建了快捷键之后,然后重启了电脑或者重启了UG之后,刚刚创建好的快捷键没有了,又要重新创建一次。其实只是你没有把做好的快捷键保存而已。保存方法有二。
方法一:在部件导航器下方找到角色设置按钮(设置快捷键本来就是属于角色的设置),新建用户角色,然后确定退出。如果下次打开UG没有之前设置的快捷键,就可以重新点击一下创建好的用户角色,然后之前设置的快捷键就回来了
第二个方法:在“定制”对话框,角色栏目里有创建,也可以创建一个角色,以“mtx”格式保存的文件到目标盘,下次需要时再把这个角色加载进来就可以了
因为不管是ug还是cad之类的软件,低版本是打不开高版本文件的。除非你用ug12存储文件时专门选择了,降低版本保存
常用快捷键如下:
文件(F)-新建(N)... Ctrl+N
文件(F)-打开(0)...
|推移+1
文件(F)-导出(E)-Parasolid...
推移+2
文件(F)-导出(E)-CGM...
推移+9
文件(F)-导出(E)-JPEG...
推移+8
Ctrl+V
编辑(E)-删除(D)...
Ctr1+D
|Delete
编辑(E)-选择(L)-全选(A)
Ctrl+A
编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)...
Ctrl+B
编辑(E)-对象显示(J)...
Ctrl+J
编辑(E)-曲线(V)-全部(A)...
|推移+E
Ctr1+0
文件(F)-保存(S)
Ctrl+S
Ctrl+推移+A
文件(F)-绘图(L)...
Ctrl+P
文件(F)-导入(M)-部件(P)...
Ctr1+1
文件(F)-导入(M)-IGES...
Ctrl+3
文件(F)-导入(M)-Step203...
Ctrl+4
文件(F)-导入(M) -DXF/DWG(&D)...
Ctr1+5
拓展资料
快捷键,又叫快速键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。利用快捷键可以代替鼠标做一些工作,可以利用键盘快捷键打开、关闭和导航"开始"菜单、桌面、菜单、对话框以及网页,Word里面也可以用到快捷键。
你在ug绘图模块绘好图纸首先保存再导出CGM格式,然后在ug里面新建一个文件名再导入刚才导出的CGM格式的文件保存,再去导出DWG或者是DXF格式的文件,这样在ug9.0版本以下导出的文件在CAD里面就不会丢线和字体显示不完全的错误,不过不好编辑因为它是以线段的方式显示的。告诉你ug9.0到ug10.0的是可以直接导出CAD文件格式的,而且导出的文件在CAD里面是可以进行编辑的,因为它是以直线的方式显示,就跟在CAD里面绘出来的一模一样。
作用快捷键
文件(F)-新建(N)...Ctrl+NUG_FILE_NEW
文件(F)-打开(O)...Ctrl+OUG_FILE_OPEN
文件(F)-保存(S)Ctrl+SUG_FILE_SAVE_PART
文件(F)-另存为(A)...Ctrl+推移+AUG_FILE_SAVE_AS
文件(F)-绘图(L)...Ctrl+PUG_FILE_PLOT
文件(F)-导入(M)-部件(P)...Ctrl+1UG_FILE_IMPORT_PART
文件(F)-导入(M)-I-DEAS...Ctrl+7UG_FILE_IMPORT_IDEAS_PART
文件(F)-导入(M)-Parasolid...Ctrl+2UG_FILE_IMPORT_PARASOLID
文件(F)-导入(M)-NX-2D...Ctrl+8UG_FILE_IMPORT_NX2D
文件(F)-导入(M)-CGM...Ctrl+9UG_FILE_IMPORT_CGM
文件(F)-导入(M)-STL...Ctrl+0UG_FILE_IMPORT_STL
文件(F)-导入(M)-IGES…Ctrl+3UG_FILE_IMPORT_IGES
文件(F)-导入(M)-Step203...Ctrl+4UG_FILE_IMPORT_STEP203
文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)...Ctrl+5UG_FILE_IMPORT_DXF
文件(F)-导出(E)-部件(P)...推移+1UG_FILE_EXPORT_PART
文件(F)-导出(E)-Parasolid...推移+2UG_FILE_EXPORT_PARASOLID
文件(F)-导出(E)-CGM...推移+9UG_FILE_EXPORT_CGM
文件(F)-导出(E)-JPEG...推移+8UG_FILE_EXPORT_JPEG
文件(F)-导出(E)-TIFF...推移+7UG_FILE_EXPORT_TIFF
文件(F)-导出(E)-IGES...推移+3UG_FILE_EXPORT_IGES
文件(F)-导出(E)-Step203...推移+4UG_FILE_EXPORT_STEP203
文件(F)-导出(E)-DXF/DWG...推移+5UG
1.
首先打开UG10.0,然后在菜单栏上点击文件→新建
2.
新建一个图档名称,然后再设置其保存路径
3.
进入到UG绘图界面后,在菜单栏上点击信息→定制菜单条→快捷键
4.
最后在弹出的UG10.0信息窗口中就可以查找到自己需要的UG10.0快捷键了
UG10.0快捷键大全
编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局
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编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局
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编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局。
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编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局。
。。
UG10.0软件的界面如果是默认的功能区显示形式,你加载角色工具条会没有变化,但你设置的快捷键之类的,会起作用,如果切换到经典工具条,则可以看到你加载角色后的变话。