flash按钮设置动作 | flash动画的按钮动作编程

flash按钮设置动作 | flash动画的按钮动作编程

1. flash动画的按钮动作编程

1、先打开flash软件,新建一个AS3.o的舞台,舞台大小为550-400,如下图所示:

2、按Ctrl+F8创建按钮元件:用矩形工具画出一个矩形,并且填充色为线性渐变,两边蓝中间白,结果如图所示:

3、新建图层,在矩形中间写上文字:新闻

4、在指针经过、弹起、按下、点击四个都插入关键帧,然后在指针经过改变按钮的颜色为中间白色,两侧黄色;在指针按下改变按钮大小为原来的90%;结果如下所示:

5、测试影片剪辑,就可以看到一个动态的按钮,如下图所示:

扩展; Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Flash Player,用于播放Flash影片。现在,Flash已经被Adobe购买。

2. flash动画按钮实例

Flash是基于事件的编著软件,它以帧为单位排序并且内容以时间来排序的.本文中flash动画的形成可以与用户的相互结合.它允许用户交互式输入,由此控制浏览,在浏览时选择跳转到不同的支路,便可连接其他网页.flash按钮实际上是一个包含4帧的电影剪辑

3. flash按钮动作代码

这个视情况而定,主要是路径的问题如令按钮实例名为stop_btn,play_btn,某影片剪辑实例名为MC则当脚本为AS2.0则有若在按钮上书写代码即有//在开始按钮上on(release){ this.MC.play();}//在停止按钮上on(release){ this.MC.stop();}//在帧上stop_btn.onRelease=function(){MC.play();}play_btn.onRelease=function(){MC.stop();}当脚本为AS3.0则只能在帧上写play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,playMC);stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopMC);function playMC (e:MouseEvent):void{MC.play();}function stopMC(e:MouseEvent):void{MC.stop();}这个只限按钮 动画处与主场景 MainLine中,即一般的主场景

4. flash动画制作按钮命令

这个问题应该是:如何制作点击一下按钮,播放10帧的动画。

首先制作一个10帧的动画,动画自已设计。你实在想制作按钮,自己去设计吧。

添加一个图层,从库中拖放一个按键到场景中,点击按钮,在动作面板内输入以下脚本:

on(press){play()}

它的意思是当按下按钮时,动画开始播放,当然这样设计动画仍然不会受按钮控制,此时,我们点击第一帧,再在动作面板内输入停止的脚本命令:stop()。让动画一开始就停止在第一帧上,当然,你需要让动画停止在哪一个帧上,就在哪一帧输入停止命令。此时play()内就要输入第几帧,如第4帧输入4。

试试看效果。

5. flash动画的按钮动作编程是什么

1、新建一层,选择第1帧,右击,选择“动作”,输入stop();上述就实现了最开始的时候停止播放动画。

2、新建一层,选择第1帧,把公用库里面的一个按钮拖进舞台。

3、右击按钮,选动作,输入:on(release){play();}那么按钮就可以控制影片,点击这个按钮,动画才能播放

6. flash动画按钮元件怎么编辑动作

很简单,插入,新建元件,选择按钮,确定,里边的编辑界面自己画就好

7. flash按钮动作脚本有哪些

退出命令只有在全屏模式下才有用, 选中按钮,添加: on (release) { fscommand("quit"); }

8. flash动画播放按钮制作

flash动画制使用两种脚本,老版本使用actionscript2.0也就是as2,flashcs3之后提倡新版本脚本:actionscript3.0也就是AS3.0。as2停止动画代码:按钮上加:on(release){_root.stop();}关闭动画:on(release){fscommand("quit")}注意关闭动画在制作测试过程中无效,单独打开swf或exe文件时才有效。

9. flash制作按钮控制动画

1、打开软件新建一个文档。

2、然后选择使用“多边形”工具绘制五角星。

3、为动画五角星的形状设置补间动画功能选项

4、创建一个新层并绘制3个按钮以开始,暂停和停止。

5、首先编辑动画的第一帧,然后编辑按钮。

6、然后,我们选择将视频格式导出为GIF,然后完成动画。

扩展资料:

《如何用电脑制作Flash动画》是由科普出版社出版编著的实体书。《如何用电脑制作Flash动画》以流行动画制作软件FlaSh 8为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成。

10. flash如何制作按钮动作

方法如下: 首先,要禁止动画一开始就自动播放,这样播放按钮才会起到作用

单击时间轴上的第1帧,打开舞台下面的“动作”面板,双击“影片控制”下的“stop”命令,是动画在第一帧就停止。在最后一帧同样加入“stop”。然后新建立一个按钮元件,制作出两个按钮,分别单击两个按钮,打开动作面板在两个按钮上面加如控制命令: 播放按钮上的语句:on (release) {play();} 暂停按钮上的语句:on (release) {stop();} 停止按纽上的语句: on (release) {gotoAndStop(1);}

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