游戏屏幕满屏快捷键 | 游戏全屏的
735 2023-05-25 22:00:25
2、登录之后随便进行一场游戏,我就那自定义来说吧,随便选个英雄进入游戏就可以。
4、然后点选项功能最下面的“游戏”。
5、点开之后看左面往下拉有个一“自动攻击”。
6、把“自动攻击”左边的方块点一下让它变成黄色方块,然后确定。怎么自动攻击就成功设置好了。
1、按住键盘上的“A”键不放,点击目标,即可自动攻击目标。
2、在按住键盘上的“A”键 的同时,点击目标位置,则在英雄移动的过程中,将自动攻击遇到的敌方。
点击目标英雄身体或者头像都可锁定目标英雄。
1、在进行普通攻击的时候,在防御塔下最为容易失误,一方面在防御塔下较为紧张,另一方面,防御塔的体积很大,很容易误点防御塔,此时可以点击对手头像。
2、进行攻击的时候,可以根据情况进行普通攻击触发的不同方式,当敌军非常靠近的时候,A地板或者shift键移动,可以很好的保证攻击目标。
3、当敌军数量众多,并且难以确定目标时,按下A键,调整出英雄攻击范围圈,利用鼠标左键确定攻击目标,可以大大提高普通攻击的准确度。
4、当面对突进英雄的时候,一般会尽量贴脸进行输出,此时选择A地板或者shift键进行移动,可以确保攻击最近的英雄目标,从而进行输出移动。
5、点开设置,找到热键页面点开移动。有快捷攻击性移动一栏。设置成你常用的快捷按钮。用鼠标点击对方英雄,平e时就会优先选择对方英雄。走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。
有利也有弊,开了有的时候你杀人就差一刀而你又手快点了一下对方旁边的地板,自动攻击会在你的攻击范围内自动给你补一刀。不开的话,补刀会乱节奏,有的时候你卡着卡着兵线就开始a兵了。个人建议,还是不开好,怕点地板就多练练,实在不行调整到自己适应的鼠标速度,祝您游戏愉快!
首先,在游戏设置里找到快捷攻击型移动,设置为A键或其他,这时你按下A不再需要点鼠标左键,有点像把A“技能”改成智能施法。这个键位设置有什么效果呢,举两个例子:
1.鼠标放在地板上,按A键。如果身边没有敌方单位,那么这次操作就相当于你用鼠标右键点了一下地板,移动英雄到指定位置。否则会自动攻击离自己最近的单位。
2.鼠标放在敌方单位身上,按A。跟用鼠标右键点一下人没有区别。这么看来改A键的作用简直是可有可无,理论来讲确实如此。等等,我再来说一下什么叫“走A”英雄的普攻从抬手(前摇)到收手(后摇)有一个完整的动作,如远程英雄,抬手的时间无法避免,但子弹出膛后,剩下的动作都是多余的,我们怎么马上结束这些多余的动作呢?点一下地板!每次普攻弹道出现的那一瞬间,立马用鼠标点一下地板,这就是“走”走A的重要性:追杀敌人时。因为系统默认如果敌方在你的攻击射程内,便不会再向敌方靠近。假设女警从脸贴脸开始A,在敌方从你的脸上走到650码外这段时间内,你的女警一步都不会走,显然在脱离攻击射程范围前A不出几下。而走A,假设敌方与你移速相同,每次普攻损耗100码位移差,那么在敌方彻底脱离你的射程范围前,你能A他7下。被追杀时同理,在敌方摸到自己前走A水平越精湛,A的次数越多。当然这并不是加快攻速的意思,攻速依然是不变的。这里就要回头说一下为什么要设置这个键位了,常见的鼠标走A手法:右键控制攻击目标,再右键点击地板控制移动;或A+左键选择攻击目标,右键控制移动。具体点,以追击为例,基本走A节奏就是:右键点一下人,普攻起手完成的那一瞬间,立马用右键点一下被追击者旁边的地板,然后跟着敌方走,在下一次普攻cd转好时(这里只能凭感觉),再次用右键点击敌方进行攻击,重复上述动作。攻速越快,操作频率越高。等攻速快到一定程度的时候,你会发现这么操作手会很累(特别是风筝敌人时需要来回点),而且真的很难完全发挥攻速的极限,人的反应和手速毕竟是有限的。从上面的描述你应该知道只用鼠标走A的话,右手的操作频率将会很高,而左手显然比较轻松,这时就需要改键了,为了让左手分担一部分走A的任务。改A键手法:鼠标放到敌人身上,按A键(可类比鼠标右键的效果),普攻起手结束一瞬间,右键点地板,普攻cd转好,再重复第一步,原理跟上面是一模一样的。在高攻速情况下走A,只用鼠标可能每次普攻的位移损耗有50,但用改A键可能就只有40。改A键后尽量习惯全部用A键攻击当然我也说过,从理论上讲无论改不改键,操作完全跳不出这个游戏的设定范围,但游戏是人玩的,操作习惯,手速反应等因人而异。有人能只用鼠标走A操作到极限,一点也不奇怪。你认为这个方法能提升你的水平,你就可以选择用,但绝对不是必须的,这个游戏不只有走A。
有个键叫做攻击移动,一般是A键,我的是T键。。。就是点一下A在点一下某处然后英雄移动过去,路上如果碰到敌方单位就会自动攻击第一个敌方单位
没有设置优先英雄这个选项的,当几个地方单位重合或者靠得很近的时候,鼠标右键点击他们的公共位置,会优先攻击体形最大的。
并不是优先英雄,如果只有英雄和小兵,就会打英雄,如果有大、小龙和英雄,就会打大龙,防御塔的体积也是默认比英雄大,所以点人的时候要注意,鼠标别放在一些有争议性的地方,A键自动攻击可以在游戏里设置。
二、进入对局后,点击键盘esc键,进入设置界面;
三、点击“热键”页面后再点击“玩家移动”项后的“+”号;
四、“设置1”下的所有按键都是系统默认的按键。
五、单击选中 快捷攻击型移动 这一行与 设置2 这一列对应的地方,输入你要改成A键的键位如W,点确认保存之后就可以了;
六、走A需要多加练习,找到适合自己的走A快捷键;
A键。
按了A键后左键点地板就会走到点到的地方攻击最近目标。不点左键的话应该是shift+A。改的话。按ESC后在设置里找到键位设置的地方。找到shift+A。点一下shift+A那里。再按一下你想换的键就行了。可以开自定义慢慢找。
点击目标英雄身体或者头像都可锁定目标英雄。
1、在进行普通攻击的时候,在防御塔下最为容易失误,一方面在防御塔下较为紧张,另一方面,防御塔的体积很大,很容易误点防御塔,此时可以点击对手头像。
2、进行攻击的时候,可以根据情况进行普通攻击触发的不同方式,当敌军非常靠近的时候,A地板或者shift键移动,可以很好的保证攻击目标。
3、当敌军数量众多,并且难以确定目标时,按下A键,调整出英雄攻击范围圈,利用鼠标左键确定攻击目标,可以大大提高普通攻击的准确度。
4、当面对突进英雄的时候,一般会尽量贴脸进行输出,此时选择A地板或者shift键进行移动,可以确保攻击最近的英雄目标,从而进行输出移动。
5、点开设置,找到热键页面点开移动。有快捷攻击性移动一栏。设置成你常用的快捷按钮。用鼠标点击对方英雄,平e时就会优先选择对方英雄。
走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。
在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。