ug齿轮命令快捷键 | ug怎么调齿轮

互联网 訾晔 834 2023/05/24

ug齿轮命令快捷键 | ug怎么调齿轮

1. ug怎么调齿轮

1.用面倒圆工具.2.小圆柱做长点,和体相交,合并体以后再用边倒圆.

2. UG怎么画齿轮

1.首先,打开你电脑上的UG,选中双击或者右键单击选择打开,以UG10.0版本为例。

2.新建一个模型文件,命名为fff.prt,英文名即可。然后点击确定。

3.在UG10.0的版本中,在上方的菜单栏中有齿轮的图标,点击打开。

4.依次选择 创建齿轮--确定--直齿轮--确定(根据自己的需求选择)。

5.然后,模数齿数齿宽压力角这些需要自己查找资料根据设计要求给数据,并调整好齿轮的位置

6.这就完成了齿轮,也可以在齿轮中心拉伸成孔。

3. ug怎么改齿轮参数

这个首先你要解决一下几个问题1,建模,这个简单,建两个齿轮,齿数模数什么意思意思就行,因为UG8中的模拟运动还是要靠你自己建立数学模型的。

2,明白什么叫运动副,在ug8中,运动仿真中,你要先固定连个齿轮的轴线,然后建立齿轮副,然后给其中一个加上原动力,(另外一个就从动),然后根据自己的齿轮的齿数比,设定传动比的数值,最后把其他的参数填上,好像有角速度,仿真时间,这些,最后就可以了。

4. ug怎么修改齿轮参数

在建模环境中用GC工具箱下的齿轮命令创建你需要的齿轮,再进入制图环境中,添加齿轮的三视图,然后调用“齿轮参数”命令,即可添加所创建齿轮的所有参数(若有用不到的参数,可自行删减)

5. ug怎么让齿轮转起来

我的方法是这样的:第一步,打开或新建任意一个部件。

第二,首先创建一条直线,在新建了一条直线,该直线和现有实体是没有任何接触的。

第三,依次点击菜单,插入,派生曲线,投影,打开投影曲线对话框。

第四,在要投影的曲线或点中选择刚才创建的直线,要投影的对象选择目标面,我们选择半圆面,由于本例的直线在目标面的下面,所以投影方向选择沿矢量的+Z方向,需根据要投影的线和目标面的位置选择合适的方向,确定即可生成投影曲线。

第五,投影曲线不仅能够投影当前部件的曲线,还能投影到装配体中其他部件上,我们新建一个部件,拉伸出一个圆柱体,该圆柱体也没有和U型父部件相交。

最后,按照第三第四步操作,要投影的曲线我们选择圆柱体的底边,发现也可以成功投影到U型部件半圆面上

6. ug如何调用齿轮

ug里有一个gc工具箱,里面有专门设计齿轮的。

。。输入模数,齿数,齿根等信息即可生成齿轮。。。简单方便

7. ug齿轮调用

调用的齿轮都是有特征可以编辑的,和其他零件一样修改就行。

装配图里插入齿轮后,选择齿数、模数,凸台等参数,把该齿轮另存一个新零件,避免修改库文件。

8. ug齿轮命令在哪里

这个首先你要解决一下几个问题1,建模,这个简单,建两个齿轮,齿数模数什么意思意思就行,因为UG8中的模拟运动还是要靠你自己建立数学模型的。

2,明白什么叫运动副,在ug8中,运动仿真中,你要先固定连个齿轮的轴线,然后建立齿轮副,然后给其中一个加上原动力,(另外一个就从动),然后根据自己的齿轮的齿数比,设定传动比的数值,最后把其他的参数填上,好像有角速度,仿真时间,这些,最后就可以了。 

9. ug怎么调出齿轮

第一步使用GC工具箱建一个符合自己要求的齿轮

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第二步建一个圆柱 要求 圆柱厚度与齿轮厚度一致 圆柱直径跟齿轮最大半径一样(这里个人对齿轮不太熟就不在用术语赘述 希望读者原谅)

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第三步 对圆柱进行倒角 倒角尺寸跟齿轮要求倒角尺寸一致

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第四步 对两者进行求交操作。这样既完成对齿轮的倒角工作

10. ug齿轮装配怎么动起来

怎么在齿轮上加链条?

把链条安在齿轮上,然后再给他合作固定上

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