今天是AMD发布了新一代Radeon
显卡的64天,我们先离题之前mdash;mdash;NVIDIA五上周最新公布的7月30日环比季度季度营收为22亿3000万美元,GPU的
游戏业务贡献了11亿9000万美元,同比增长52%。相比之下,AMD的收入在第二季度盈利新时代之前12亿2000万美元,但这是所有收入包括CPU,GPU,GPU和主机的
命令。Nvidia和Nvidia之间的差距已经大大打开了。
无论是收入还是利润,Nvidia
公司近年来比AMD公司更加滋润。大量的
原因是AMD的缺乏拳头产品,
处理器和显卡的两产品线。幸运的是,今年huanguojin AMD,推出了一系列的Ryzen高
性能处理器在卡市场已经发布了多款新Vega 64,现在发布的游戏是最关心的RX vega64游戏玩家的游戏卡。
RX vega64今年卡已经即将从去年,到今天终于完成了整个过程,在AMD再次时隔两年推出的一种高性能显卡后,RX 400 / 500系列显卡来填补市场的空白。此外,RX vega64卡是首先对消费市场具有HBM 2显卡,作为AMD的愤怒
视频卡第一商业HBM
内存,AMD的图形技术再次成为先行者。
经过这么长时间的RX vega64显卡最终的性能是什么我想你很久以来一直在期待它的到来。今天,我们的评价将推出RX系列的神秘vega64。首先,让我们看看AMD在vega64架构的改进。
Vega架构:在GCN架构一个大的变化
自从第一个GCN HD 7970图形应用框架,AMD五年的图形已在GCN的基础上改进的,RX 400 / 500系列显卡现在已经四代GCN架构,和Vega的卡是GCN 5框架,根据AMD的官员,这是GCN架构在最近五年的改进,引进了许多新技术,
提高效率,改善结构性能,
功耗。
由于GCN架构的到来,AMD将保持在设计结构类似的设计、
运行单位称为计算单位,也就是我们常说的铜Cu的单元,每个单元包含64个SIMD单元,如RX 480 / 580卡36套,共2304流处理器。上一代旗舰狂怒系列斐济
核心64铜套,总共4096个流处理器单元,和vega64 64铜套,40-96是一个流处理器单元,总规模,但vega64建筑铜单元提高了很多,但也使使用更先进的14nm LPP技术,能源效率大幅增加超过28nm斐济
进程。
例如,铜的vega64单位现在
支持FP16半精密
操作,这是性能FP32单精度的两倍。人工
智能和机器
学习不需要太高的精度。此外,该vega64架构也大大提高了4MB的L2高速缓存,和几何和像素引擎也做了新的改进,不具体列举。