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计算机语言(Computer Language)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。计算机系统最大特征是指令通过一种语言传达给机器。为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。这些就是计算机能接受的语言。

一、计算机高级语言特点

高级语言是从人类的逻辑思维角度出发的计算机语言,抽象程度大大提高,需要经过编译成特定机器上的目标代码才能执行,一条高级语言的语句往往需要若干条机器指令来完成。高级语言独立于机器的特性是靠编译器为不同机器生成不同的目标代码(或机器指令)来实现的。

二、计算机高级语言分类

分类方法:程序的执行方式

类别:编译型语言和解释型语言

1.编译型语言:

使用专门的编译器针对特点平台将高级语言一次性翻译成可被该平台硬件执行的机器码,并包装秤该平台可识别可执行程序的格式,该过程叫编译Compile,可执行程序可以脱离开发环境,在特定平台独立运行

有些程序编译结束后,还可能需要对其他目标代码进行连接,将多个目标代码模块组成最终的可执行程序。

优点:可以脱离开发环境独立运行,执行效率比较高;

缺点:可执行程序不能跨平台;

2.解释型语言:

使用解释器对源代码逐行解释成特定平台的机器码并执行,相当于把编译型语言中的编译和解释过程混合在一起同时完成。

缺点:每次执行该语言的程序都需要进行一次编译,效率低,不能脱离解释器独立运行;

优点:可实现跨平台执行;

三、计算机常见语种

常见语言

1.C

语言

C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。

优点:有益于编写小而快的程序。很容易与结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。

缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。

移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。

2.C++

C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。

优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。

缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。

移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。

3.

汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果要找的是类英语且有相关的自我说明的语言,这不是你想要的。 特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。

优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。

缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码—不适于心脏虚弱者。

移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。

4.Pascal

语言

Pascal语言是由NicolasWirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBMPC上的TurboPascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows编写程序的C++。TurboPascal很快被人遗忘。

基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。

优点:易学、平台相关的运行(Dephi)非常好。

缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Modula、Oberon)尚未成功。语言标准不被编译器开发者认同。

.移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。

5.VisualBasic

优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX7已准备提供VisualBasic的支持。

缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。

移植性:非常差。因为VisualBasic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。

6.Java

Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画—它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。

虽然不是C++的正式续篇,Java从C++中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。

优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。

缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。

移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。

7.创作工具

多数创作工具有点像VisualBasic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。

优点:快速原型—如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。

缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。

移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。[5]

8.C#

C#是一种精确、简单、类型安全、面向对象的语言。其是

.Net

的代表性语言。什么是

.Net

呢?按照微软总裁兼首席执行官Steve Ballmer把它定义为:

.Net

代表一个集合,一个环境,它可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。

C#的特点:

1.完全面向对象。

2.支持分布式。

3.自动管理内存机制。

4.安全性和可移植性。

5.指针的受限使用。

6.多线程。和Java类似,C#可以由一个主进程分出多个执行小系统的多线程

C#是在Java流行起来后所诞生的一种新的程序开发语言。

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非要是形容词吗,我这里可有一本书的,你想要知道什么都有,不过可是名词一大堆呀,给你举几个形容词的例子:

十六进制的 hexadecimal

八进制的 octal

可擦除的 erasable

任务 multitask

名词的有:

千字节 kilobyte

兆字节 megabyte

微处理器 microprocessor

工作站 workstation

任务栏 taskbar

还有动词的就不多例举了

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  计算机病毒感染方式一、因特网传播:   Internet既方便又快捷,不仅提高人们的工作效率,而且降低运作成本,逐步被人们所接受并得到广泛的使用。

商务来往的电子邮件,还有浏览网页、下载软件、即时通讯软件、网络游戏等等,都是通过互联网这一媒介进行。如此频繁的使用率,注定备受病毒的“青睐”。  计算机病毒感染方式二、局域网传播   局域网是由相互连接的一组计算机组成的,这是数据共享和相互协作的需要。组成网络的每一台计算机都能连接到其他计算机,数据也能从一台计算机发送到其他计算机上。如果发送的数据感染了计算机病毒,接收方的计算机将自动被感染,因此,有可能在很短的时间内感染整个网络中的计算机。局域网络技术的应用为企业的发展作出巨大贡献,同时也为计算机病毒的迅速传播铺平了道路。同时,由于系统漏洞所产生的安全隐患也会使病毒在局域网中传播。  计算机病毒感染方式三、 通过不可移动的计算机硬件设备传播   此种传播方式,是通过不可移动的计算机硬件设备进行病毒传播,其中计算机的专用集成电路芯片(ASIC)和硬盘为病毒的重要传播媒介。通过ASIC传播的病毒极为少见,但是,其破坏力却极强,一旦遭受病毒侵害将会直接导致计算机硬件的损坏检测、查杀此类病毒的手段还需进一步的提高。  计算机病毒感染方式四、 通过移动存储设备传播   更多的计算机病毒逐步转为利用移动存储设备进行传播。移动存储设备包括我们常见的软盘、磁带、光盘、移动硬盘、U盘(含数码相机、MP3等)、ZIP和JAZ磁盘,后两者仅仅是存储容量比较大的特殊磁盘。软盘主要是携带方便,早期在网络还不普及时,软盘是使用广泛、移动频繁的存储介质,因此也成了计算机病毒寄生“温床”。光盘的存储容量大,所以大多数软件都刻录在光盘上,以便互相传递;同时,盗版光盘上的软件和游戏及非法拷贝也是目前传播计算机病毒主要途径。随着大容量可移动存储设备如Zip盘、可擦写光盘、磁光盘(MO)等的普遍使用,这些存储介质也将成为计算机病毒寄生的场所。  计算机病毒感染方式五、无线设备传播   目前,这种传播途径随着手机功能性的开放和增值服务的拓展,已经成为有必要加以防范的一种病毒传播途径。随着智能手机的普及,通过彩信、上网浏览与下载到手机中的程序越来越多,不可避免的会对手机安全产生隐患,手机病毒会成为新一轮电脑病毒危害的“源头”。手机、特别是智能手机和3G网络发展的同时,手机病毒的传播速度和危害程度也与日俱增。通过无线传播的趋势很有可能将会发展成为第二大病毒传播媒介,并很有可能与网络传播造成同等的危害。

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网络计算机网络计算机(Network computer缩写NC)  PC是近几十年来对人类社会影响最大的一项发明,PC使计算机能方便地为个人所用,极大地扩展了计算机的应用。但PC并不是万能的,也不总是最佳的个人计算工具。例如,在移动通信环境下,人们需要有更小巧、更省电、和通信更好融合的“智能手机”,在网络应用环境下,人们需要有更紧凑、更安全、更易管理的NC。   PC的优势是有强大的处理能力和自由度,但PC也有缺点,在网络环境下,PC非常容易感染病毒或被黑客入侵,从而危害整个网络的安全。而且,数据存储在PC本地的安全性远不如存储在服务器上。所以,当安全和管理成为信息系统的首要考虑时,NC比PC更加适合作为客户机。   作为网络系统中的“瘦客户机”,NC主要依靠高速网络工作,目前,百兆以至千兆网络已普及,支持NC的网络基础设施已不成问题。NC一般没有本地的外存储设备和多余的端口,运行的软件和数据也都集中在服务器上,这样的NC作为网络节点,病毒和黑客非常难入侵,数据的安全性大大提高。由于NC能由系统管理员集中管理,一个管理员能轻松地管理成百上千的NC。此外,NC更有成本低,无噪声,高可靠等好处。当然,NC的缺点是没有PC那样强大的处理能力和自由度,不能独立工作,所以他不能代替PC。恰切地说,NC和PC各有所长,他们应该互相补充,适应不同的需求。   [2]网络计算机是在一定应用领域中和网络环境下,应用程序运行和数据存储都在服务器上,本身没有硬盘、软驱、光驱,并具有PC功能的一种低成本、免升级、免维护、便操作、权管理、强安全、高可靠的终端客户机。它能满足管理者和大众对信息处理和信息访问的需求,是各行业信息化应用细分的必然产物。   广泛应用于政府电子政务、军队专网、银行、 企事业单位和大、中、小学校以及家庭、居住小区等。   网络计算机是一种专用于网络计算环境下的终端设备。与PC相比没有硬盘、软驱、光驱等存储设备.它通过网络获取资源,应用软件和数据也都存放在服务器上。因为有这些特性,NC在教学中有以下优势:   1、权管理:网络计算机终端上没有任何存储设备,所有程序的运行都是在服务器上,这样就可以很方便的了解学生的状态,避免了学生上网聊天、玩游戏等等一些问题。此外,所有用户端的权限也都由服务器端控制,运行应用程序的控制和用户登陆计算机系统的控制,都可以在服务器端设置完成。   2、易维护:通过网络获取资源,是网络计算环境下的终端设备,不会出现PC机系统崩溃等现象,而且安装时很方便:60台NC机只需在3台服务器上安装,非常快捷。在安装或删除教学所使用软件时也非常简单,只需在服务器端操作即可。此外NC机系统使用简单,硬件集成稳定,基本无本地故障。故障率极低,很适合学校的使用。   3、低费用:从软件成本计算,网络电脑只需在服务器上安装程序,省去了大量购买软件的费用。比如,一套的价格是3100元,按一个机房60台机子计算PC机房需要186000元,网络电脑防机房仅需9300元。同理,很多商业软件仅需几套既可满足使用,费用大大降低。从硬件成本计算,网络电脑的结构简单:没有软驱、光驱和硬盘,同配置价格相比NC为PC的1/3。此外,NC的功率只有15W,是PC机的1/20,这又为使用单位节省了大量的电费。 NC机没有硬盘、软驱和光驱,和应用软件安装在服务器上,只需对服务器进行维护,而NC不需要维护,从而大大节省了成本。   总之,NC的优势主要是降低总拥有成本:与低价PC相比,在相似的使用效果下,两台NC的成本才相当于一台低价PC(包括分摊到每台NC上的服务器成本在内)。也就是说,用同样的投资,采用NC比采用PC可以多购买一倍的电脑,这对于发展中国家,当然格外重要。此外,硬件还不是成本的全部,在一个单位里,为建立、运行、维护和更新其计算机系统所需的总成本称为总拥有成本,即TCO(Total Cost of Ownership),其构成的四个要素是:   ① 资金成本和非人力资源成本(包括部件、电子设备、软件费用等等)。   ② 技术支持成本,包括进行设计、安装、维护、修理和升级等等在内的所有人工成本。   ③ 管理成本,包括采购管理、技术管理(管理网络、服务器和桌面设备等等)的成本。   ④ 使用者操作成本,即使用者为学习和维护其系统而花费的时间成本。   据Zona Research公司的测算,一个包含15台PC机的系统在五年期间的TCO为217,663美元,折合到每台PC机为每年2,902美元,其中硬件成本只是TCO的13%,如图1所示。而同样的系统如采用NC,由于NC在管理、升级、安装、维护等等方面的突出优点,折合到每台NC上的TCO每年仅为1,258美元,与采用PC相比还不到一半。如果按照其他机构(包括著名的Gartner Group)的估算,一台PC每年的TCO高达7000-15,000美元,那么采用NC的节省还要多得多。由此可见,无论是从硬件成本还是从总拥有成本分析,采用NC的经济效益都是十分明显的。   [3] 4、强安全:网络电脑没有本地存储设备,不可能感染病毒。此外,在服务器上为每台机器分配资源,设定用户权限,每台机器独立一体,互不影响,可谓安全。还有在PC上因突然的软、硬件问题而造成工作资料丢失的现象,在使用网络电脑使用时不会发生。所有用户应用和存储的文件都在服务器上,用户正常或非正常退出不会丢失服务器上的数据。   5、便操作:网络计算机便操作易使用的特性表现在使用人员无须任何计算机应用知识即可熟练使用。使用者所需要做的事只有两件:1)打开电源;2)连接服务器。开关NC同家电一样简单。这对于没有一点计算机基础的学生来说无疑是非常是方便的。   6 、免升级:网络电脑采用了新的网络架构,相对于PC来说,终端客户机根本不需要升级。不管是硬件升级,还是软件升级,都只需要在服务器端完成,从而节省了大量人力物力。   7、低噪音:网络电脑无硬盘、光驱、软驱等机械运行部件,而且采用的嵌入式CPU发热量很小,不需要风扇散热,工作非常安静,无噪音。很适合学校的应用。[4]   用来在网络上使用的计算机,但去掉了传统的硬盘,软盘,光驱等部件,属于瘦形PC,由服务器提供网络上的程序或存储。网络计算机具有自己的处理能力,但除核心软件之外,其他软件都需从网络服务器下载,且由于所使用的全部数据都存储于服务器上,节省了频繁的软件升级和维护,也降低了成本NC(Network Computer )网络计算机也叫,是Oracle公司于1995年提出的,当时在计算机和通信界引起极大反响,同年便成立了“网络计算机联盟”。随后,IBM、Apple、 Netscape、 Oracle和Sun等五大厂商联合公布了NC的工业标准--(简称NC-1规范),内容包括支持Java、HTML、FTP、以及CGI的规范。包括世界最大的消费类和商业电子设备生产商、通信厂商、软件开发商、无线系统生产商、微处理器生产商、外设制造商以及信用卡公司等70多家厂商立即表示支持制定这一技术规范。   NC模式是一种全新的,在欧美很流行。NC模式称为终端服务(TERMINAL SERVICE)和基于WINDOWS的终端(WINDOWS-BASED TERMINAL,WBT)。NC除了没有硬盘、、软驱,其他与一台PC机没有什么差别,也拥有主板、内存、网卡、显卡鼠标键盘接口、并口、串口、USB口。   NC采用的工作模式是C/S(CLIENT /SERVER)模式,由于没有硬盘所以终端所使用的全部数据是放在服务器上的,当NC登录到服务器以后,服务器会发送给终端一个早已设置好的用户界面以及适合该用户的一些应用程序,服务器接收由终端所发出的进行操作的鼠标键盘命令,然后将运算的结果图象发送回终端显示。采用NC进行工作,所有的升级工作和管理维护工作均集中在服务器端。 Linux与网络计算机NC  在桌面计算机方面Linux的前景颇有争议。从世界范围来看,在这方面Linux的发展不快,现在不过只占桌面计算机的5%左右,有人因此怀疑它在这方面的前途。看来在发达国家,Linux在桌面计算机领域想和Windows抗衡是很难的,但是在中国,情况就不同了。因为在中国PC远没有普及,再加上Internet的推动,一种新的桌面计算机,即网络计算机或网络电脑(NC——Network Computer)正在兴起,这将是Linux在桌面计算机领域扩大份额的主要途径。   IT领域的产品含义往往会随着时间发生变化,1981年PC刚推出时,它只是IBM公司的,但今天,PC可以覆盖一切采用Wintel结构的计算机,包括桌面计算机、便携式计算机、工作站和服务器等等。类似地,NC的含义也是随着时间变化的,在1995年Oracle的Ellison等人提出NC概念时,NC基本上与Java应用紧密地联系在一起。不过 Java的推广并不如预想的那样顺利,例如Corel公司曾计划把它的Office套装软件全部用Java改写,但很快就放弃了,同样,完全依赖于Java的NC也失败了。如果今天我们要对NC下一个新的定义,那么可以作这样的描述:   NC是专用于宽带网络计算环境的瘦客户机,在这种环境中,应用程序和数据都存储在服务器上。NC本身除有人机交互必需的显示器和输入设备等,一般没有外部存储器(硬盘、光盘等)也很少有扩展口。NC支持多种工作模式、支持包括Windows、Unix、Linux等多种平台的应用软件。NC大多为非Wintel结构。   这个定义表明:NC一般带有10/100Mbit/S速率的Ethernet端口;“应用程序和数据都存储在服务器上”,这是包括微软的

.Net

策略在内的IT业界的发展趋势;NC的输入设备视实际需要,少的只有键盘、鼠标器,多的可有密码键盘、IC卡读卡机和其他的身分验证设备。应当指出,现在的NC可以支持多模式、跨平台,这是近来技术的新发展,它打破了NC当初只支持Java的局限性,并使NC能使用服务器上的Windows应用软件,有利于NC的推广。   由于NC本身体系结构不要求与Wintel兼容,从信息安全和性能价格比考虑,NC将“大多为非Wintel结构”。今后,当NC流行起来后,可能会有一些Wintel结构的PC被“减肥”成“瘦PC”(即拆除PC上的一些设备)与NC竞争,这时,NC相对于“瘦PC”的优势主要将是它的非Wintel结构。如果NC也是Wintel结构,那么它与“瘦PC”将没有多大差别,甚至可看作是PC的延伸。因此,NC之所以能成为一类新的桌面计算机,其重要理由正是在于:NC大多为非Wintel结构,而PC则是Wintel结构。虽然目前市场上的某些NC还达不到这里所描述的水平,但这样的NC已经是现在的技术所能做到的,因此很快地会出现在市场上。   人们会问,既然NC有那么多优点,那为什么NC没有流行呢?其实,我们已经提到,NC在前几年走了弯路;而且,高速网络环境的普及是近年来的事。NC自身的技术也在发展中,例如现在的NC能使用在服务器上运行的Windows程序,它是作为Windows的一个终端,这需要服务器有对“多用户”的支持,这是NT 4.0以上才有的功能。此外,NC最合理的工作模式是B/S(浏览器/服务器),这时它和PC没有什么差别,即在本地运行浏览器,在服务器上运行应用程序,但这种模式只是近年来才发展起来、并成为应用程序主流的。今后,随着网络计算环境的发展,NC的流行是迟早的事。   NC与PC的适用范围,可见这两类计算机是互相补充的,有的应用适宜用PC,有的应用适宜用NC,有的应用则二种计算机都可以使用。将来在一个单位里,这二种计算机可以混合使用。总之,在一个长时期里,这二种计算机会同时并存,它们在某些情况下又彼此竞争,这对于用户来说,不是一件坏事,恰恰相反,这给了用户更多的选择,也促使这二类计算机的性能价格比的不断改进。   在NC中采用Linux和在服务器等领域采用Linux带来的好处有相同的方面,但值得注意的是,在NC中采用Linux还带来某些特殊的好处,主要是,NC因此可以采用非Wintel的结构。换句话说,Linux 使非 Intel结构CPU得到了一个成熟的OS的支持,从而非 Wintel结构的计算机才能生存和发展。人们想必记得,90年代中,Motorola曾想用PowerPC芯片做成个人计算机机,虽然当时PowerPC芯片的性能超过了Intel的CPU,但由于微软的Windows 不支持PowerPC,这个计划就流产了。我国某地就有一个PowerPC个人计算机的生产线,刚建成还没有生产一台计算机就被废弃了。所以说,Intel结构CPU之所以能垄断PC领域,完全得益于微软OS的支持。反过来说,任何结构的CPU如果得不到微软OS的支持,也决不可能进入PC领域。   现在有了开放源码的Linux,它可以方便地移植到任何一种结构CPU上,使它立即得到Linux上大量应用软件的支持,这种新结构的CPU才有可能生存和发展。正因为如此,非Wintel的NC就可以发展起来。   对于中国而言,这意味着我们有可能去开发有自主知识产权的CPU,加上Linux的支持,就可以构成有自主核心技术的NC,当然,也可以构成其他各种的IA设备.所以Linux为我们发展自主知识产权的CPU创造了一个必要条件,推广Linux在这方面的意义,人们将会逐步认识。试想如果没有Linux,即使开发出了CPU,也将得不到成熟的OS的支持(微软当然不可能为此把Windows移植上来),这样的CPU只能是英雄无用武之地。   人们或许会问,为什么我们不能开发和Intel结构兼容的CPU呢?这样不就能运行Windows了吗?回答是否定的,主要理由是二条:一是技术难度,二是知识产权壁垒,都使此路不通。由此可见,Linux是我们发展自主知识产权CPU的前提,也是发展非Wintel结构NC的前提。   中国有巨大的市场,中国的PC远没有达到饱和,现在又进入了Internet时代,Linux的兴起将使中国的桌面计算机领域出现Wintel的PC和非Wintel的NC共存的局面。今后Internet愈发展,自主核心技术愈发展,NC的份额将愈大,中国的桌面计算机领域一定会出现和西方发达国家不同的格局。 NC的主要应用领域  国务院信息化工作办公室、科技部、信息产业部在2003年初颁布的《电子政务工程技术指南》中规定:“在业务集中管理、安全性需求高的窗口服务型行业和内部办公系统,推荐使用网络计算机”。这里,强调了NC主要是应用在窗口服务型行业和内部办公系统。   内部办公系统虽然也能用PC,但PC的安全性较差,即使实行内网和外网“物理隔离”也不保险。目前,无线上网功能已成为笔记本计算机的常规功能,而无线接入点也比比皆是,无处不在的无线连接使“物理隔离”实际上非常难做到。除非是不用所有笔记本,并拆除计 算机上的所有无线接入设备,或将整个工作场所全部屏蔽起来,否则的话,“物理隔离”就是一句空话。显然,如果采用了NC就能消除上述这些隐患。   窗口服务型行业是非常普遍的,如金融、保险、税务、运输、邮政、……都是。这些应用系统都通过业务“窗口”和顾客联系,作为这类应用系统前端的“窗口型业务”基本上是固定不变的(一种或几种业务),他所实现的主要功能是:和顾客进行交互,进行身分验证, 制备票据等。通常,一个业务“窗口”需求有一定的本地处理和存储能力:能够输入数据和进行显示以实现交互作用;能和后端系统进行通信;能制备所需的票据:能联接作身分验证的设备(如密码键盘、读卡机、生物特征识别设备等)。目前,信息系统对于信息安全的要 求愈来愈高,业务“窗口”的数量又非常大,直接面向广大客户,因此提高业务“窗口”的安全性、可管理性,已成为信息系统中的一个重大问题。历史上,业务“窗口”采用字符终端构成,他作为后台主机的分时终端使用,这种字符终端功能非常弱,也容易管理。后来,随着 主机系统的衰退和PC机的兴起,PC机逐渐成了窗口型业务的主角。PC机有强大的功能,用他来应付窗口型业务当然绰绰有余,但PC机不安全、不易管理,在这类应用中,PC的富裕功能往往有害无益,因此窗口服务型行业选择NC是非常合理的。   广泛应用于政府、企事业单位、金融等行业的网络办公,农村信息化,酒店客房用机、学校电子教室和数字图书馆等领域。

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第五代计算机是把信息采集、存储、处理、通信同人工智能结合在一起的智能计算机系统。

  第五代计算机能进行数值计算或处理一般的信息,主要能面向知识处理,具有形式化推理、联想、学习和解释的能力,能够帮助人们进行判断、决策、开拓未知领域和获得新的知识。

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学习英语绝对有好处,但涉及到学生的个人发展和专业领域来说,达到的程度是可以不一样的。

首先,掌握一门外语,尤其是英语,是非常有意义的,因为英语是强势文化的代表性语言之一,欧美至今还占领着世界金字塔的顶端,高科技和前端技术一直是其优势,掌握了英语你就拿到了一把开启和接近强势文化的钥匙,不论是个人发展还是振兴祖国都是有意义的。

其次,在几百年西方强势文化的进攻下,英语已经成了世界最通用的语言,掌握了英语你的世界将无限广大,你的机会也就变得更广,人生或许会更宽!

最后,语言指出的是,英语不见得每个人都必须掌握,掌握的前提必须是有这个信心和能力,关键是不能影响自己擅长领域和专业的发挥。比如现代的很多人才选拔机制,英语都作为了硬性科目,一个擅长打仗的军人和一个正在升起的数学新星,可能都会败在英语上。那么他们就没有必要去掌握英语,做好好发扬光大自己的本职和专长就好了。现代社会越来越需要精益求精和匠人,被英语挡在门外的人才大有人在,就如同文科生高考被数学打趴下结果出来啥都用不着!

英语只能是作为强势文化开启的工具来使自己本专业更精更强,但绝不能成为前进中的拦路虎,中国教育语言改革!

电脑的优点英文

互联网时代的到来,给大家带来了太多的便利,科技的发达把地球变小了,曾经不敢想的一些事情,慢慢都被科技实现了,简单来说,互联网+带给我们的既有好处也有坏处。至于二者谁多谁少,还是要取决于使用者自己了,就像当初刚流行电脑的时候,我们80后这一代也曾经沉迷过,逃课包夜彻夜不归的砍传奇,跳劲舞,相信一定有朋友和我一样这么干过,(劲舞团这游戏我虽然不会,但知道它有毒,网吧老板比较头疼的就是定期得换键盘,但是带动了另一个行业的红利期,宾馆,从这一点看出,任何事物的本身都是有两面性的,比如我们今天要聊的互联网),那个时候就有人说,电脑毁了我们这一代人,现在看看,被科技毁掉的人还真不多,现在孩子都喜欢玩手机,刷抖音,不用教好像都会,可能又有人会说,手机会毁掉这一代,但科技只会让人类进步,不会让人类退步,足不出户就可以躺在床上和这个社会打交道,这是互联网带给我们最大的好处。便利不仅是对消费者的便利,也是对提供服务方的便利。如今的网上缴费、外卖、网购,给人的第一个感觉就是方便,盈利是所有商家的根本目的,互联网+的模式使得产品的成本极大降低,只需一个仓库就可以开起一家网络超市。这不仅仅是降低了卖家的成本,更是降低了买家的价格,所以在很大程度上拉动了全民的消费热情。于人于己都是巨大的利益和效率。当年没有ATM的时候,转个账汇个款要排好久的队伍,喊你号没听到又要重新来过,如今的自助服务也有诸多不便。但自从手机银行的开通,这些操作都是点下手指头的事情。坐公交也在渐渐取代传统的支付行为,大大提高了办事的效率,这些改变成了大家的依赖,好多习惯仅仅用了一次就产生了依赖,互联网对大家的改变是潜移默化的,大多数人还认为自己不接受互联网的时候,其实自己已经是互联网里的一个数据一个用户了,单位办公离不开,生活服务离不开,企业转型离不来,在大环境离不开的形势下,再也不是一小部分人说能离开就能说通的了,只有一个可能,你脱离人民群众了,脱离人民群众的人很快就会被淘汰的,这句是玩笑话,为了缓解尴尬的气氛用的,可以忽略,但是互联网也会带来很多坏处比如过度的沉溺。现在越来越多的人因为在互联网上受到差评或者受到谩骂而走上不归路。更有很多人为了互联网的种种产品而放弃主业,导致家破人亡的惨剧。互联网让社交变的不再复杂但又让人变的很复杂,在社交软件里人与人之间的关系变的是那么脆弱,可能一次拉黑就是再也不见,把曾经的海誓山盟瞬间就可以遗忘,互不相识的异性,畅所欲言的对话,毫无遮掩的表达可以把人性最真实的一面体现的淋漓尽致,所以又把好多美好的家庭推向了破碎的风口,小三、渣男这两个名称被互联网繁衍的越来越多,还有就是我们总是时不时的受到各种各样的骚扰电话和短信,是否贷款、是否买房、是否开店已经让我们忍受到极点了。这些个人信息以及个人兴趣的泄露大多是源自于我们使用互联网+产业时填写的信息,但这是这个时代的趋势,人人都是受害者,人人又都是使用者,因为有市场和利益的存在,这是我个人观点,不知道各位怎么看,因为人们开始利用互联网不计手段的获取暴利。网络赌博、网络诈骗等等层出不穷,而且犯罪金额重大,社会影响巨大,是一颗绝对的毒瘤,所以互联网科技带来的福利的同时带来了危害,在利益面前擦亮眼睛,圈子不同,看到的东西就不一样,在复杂的互联网时代,认清自己的能力和定位,理性的选择属于自己的价值和市场,才是最关键的。

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