现在电脑几g内存就可以 | 现在的电脑都是多少G的内存

现在电脑几g内存就可以 | 现在的电脑都是多少G的内存

现在的电脑都是多少G的内存

2021年的笔记本应该说它的配置是很高的,8G内存作为一般办公使用,应该是没有问题,但要是打一些大型的游戏或做一些制图以及影音处理,就显得比较小了,因为对于win10来说,标准配置是16个g。我们可以对电脑内存进行扩充,一般笔记本电脑都有两个插槽,可以再加一个8G内存

一般电脑内存是多少G

一、如果是内存ram,普通家用还有玩游戏是非常充足的,实际上达到32GB以后,家用就足够了。

二、如果你做专业应用,比如开虚拟机,要看你开多少,128GB你或许认为很大,但用服务器的标准看,这个属于入门级别,很多服务器的内存都是512GB,甚至1TB。

延展回答:

1、笔记本只有128gSSD固态硬盘,如果是一般的日常应用基本够用,如果运行比较大的游戏或做图形方面的工作就十分紧张。

2、早期的超极本采用刚刚上市的SSD固态硬盘配置,由于固态硬盘具有速度快、重量轻和体积小的优点,非常适合在超极本这类极轻便笔记本中使用,但同时也带来一个问题,早期这类笔记本所配的SSD硬盘容量太小。

3、如果平时工作仅用一些office软件和上网浏览,zy2生成的数据量不大,这种应用128g容量基本够用,如果发现容量下降太多时,可以重新清理一下硬盘,或者重新安装一下系统就可以解决

4、如果平时使用大型软件较多或处理图片视频,生成的数据量较大,128g容量会很快消耗完,这种情况下建议更换更大的SSD硬盘。由于SSD硬盘技术进步非常快,这种硬盘价格较几年前已下降很多,现在更换一块512g的SSD硬盘仅需一千元左右,更换过程比较简单,不会对笔记本有任何损害。

电脑内存有几G

一、电脑内存条4G、8G、16G的区别

  1、普通家庭用户:4GB的内存(两条2G组双通道)是足够日常使用。再增加内存,效果不明显。

  2、游戏爱好者:目前游戏对内存的最大需求是6GB,游戏爱好者建议安装8GB(两条4G组双通道),网络游戏通吃。

  3、视频和动画制作者:8G都是有点低的,建议12G开始起步,16-32G为宜。一定要组双通道。

打开程序的速度这个不单纯的决定于内存,程序在Windows平台上先是以内存文件映射的形式,将硬盘映射为一块虚拟内存,然后根据页面中断请求,再进入真正的物理内存,因此,除了内存性能外,提升打开程序的速度,一定要考虑硬盘,个人建议使用8G内存,再加上一个固态硬盘。

现在的电脑内存一般多少G

  目前,存储内存最大是128G,运行内存最大是4GB。    手机的内存,分为两类,一个是运行内存,一个是存储内存:  1、运行内存,即随机存储器,英文缩写为RAM,相当于电脑的内存条,出厂多大就多大,不能扩充容量,一般是1G或2G为主,不超过4GB;  2、存储内存,习惯上手机参数里往往标称为叫ROM(只读存储器),其实不太准确,因为不是只读的,叫机身内存或手机内存更准确一些,这个相当于电脑的硬盘,容量一般在4GB以上。如果手机支持插卡,是可以扩充的。苹果手机全系列不支持插卡,不能扩充。手机安装的应用一般默认就是安装在内置存储里,但不能直接安装到内存卡里。这个就是手机的系统内存空间

一般电脑有多少g内存

电影大小一般和他的清晰度和时间(以2小时为标准)有关: 條萊垍頭

1、最清晰的电影一般都会上G,几乎可以达到2G,这种电影全屏看起来特别爽; 萊垍頭條

2、次一点的一般700多M,这也算比较清晰的; 頭條萊垍

3、再差一点的500M左右,效果还算不错,看起来不累,不过有些是在电影院录制的最新出的电影,这些电影虽然大小差不多,但清晰度还是比较差的; 萊垍頭條

4、还有差点的一般就200M到300M左右了,这些电影一般都不是太清晰,不适合在电脑这种大屏幕上播放,适宜下载到手机上或MP4上播放。萊垍頭條

电脑内存都有多少g的

简单来说Windows 32位 支持最大物理内存 4GB 虚拟内存 4GB

Windows 64位 支持最大物理内存 128GB 虚拟内存 16TB

Windows Vista x64介绍

对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统?

Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。

专用技术应用程序的性能优势

64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。

支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面

对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。

为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面

Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。

Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。

新一代应用程序的最佳平台

具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。

64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。

Windows Vista x64 Edition的主要特点

相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表:

32位Windows中的虚拟内存空间

和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。

Windows Vista x64 Edition的兼容性

从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在Windows XP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对Windows XP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows 2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在Windows XP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位Windows XP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位Windows XP的驱动程序,那么要么该设备在64位Windows XP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响 。

电脑有多少g内存

一般电脑的内存都是4g,8g,16g的,民用最大的是16g。理论上目前电脑支持的最大运行内存为128G。

一、内存

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。

内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。

只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。

二、内存条

内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。

内存条是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。历史上的电脑主板上有主内存,内存条是主内存的扩展。以后的电脑主板上没有主内存,CPU完全依赖内存条。所有外存上的内容必须通过内存才能发挥作用。

三、内存的选择

1、内存颗粒的秘密

内存颗粒和SSD颗粒类似,也分为原厂、白片、次品,在正规市场交易中,一般就是这几种颗粒。

那么原厂和白片有什么区别呢?大家都知道,内存颗粒的生产过程和CPU与SSD非常类似,就是通过切割晶圆然后再分割的过程。

在一整个晶圆进行切割封装之前,要先进行基本的电性测试,看看晶圆的质量是否较差,或者晶圆的某些区域有潜在缺陷。

2、内存时序和频率

内存时序是描述内存条性能的一种参数,一般存储在内存条的SPD中。

一般数字“A-B-C-D”分别对应的参数是“CL-tRCD-tRP-tRAS”,它们的含义依次为:CAS Latency(简称CL值)内存CAS延迟时间,它是内存的重要参数之一。

一般来讲时序越低内存条性能越强,但如果过于降低时序又会增加硬件不稳定的风险。因此相同内存颗粒下:低时序、低电压、高容量、高频率的内存条性能越好。

与内存时序相关的还有内存频率,内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。

内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。

3、内存容量

4GB是日常办公电脑的最低需求,8GB是需要运行专业软件和玩游戏的最低需求,16GB是玩大型单机游戏和多开专业软件的首选。

一般的电脑内存有多少g

视情况而定。C盘可用空间32位需要大于16GB;64位系统的需要于大20GB,这是最低要求。

部分软件产生的缓存、注册文件、驱动、临时文件等都需要写入到系统盘。若C盘空间为20G,使用时占用空间达到18、19G时,系统运行会出现缓慢、运行卡顿等问题。因此C盘建议最小设置在30G以上。

C盘是指电脑硬盘主分区之一,一般用于储存或安装系统使用。针对安装在本地硬盘的单操作系统来说,是默认的本地系统启动硬盘。大部分C盘内文件主要由Documents and Settings、Windows、Program Files等系统文件夹组成,Program Files文件夹一般都是安装软件的默认位置,但是也是病毒的位置,所以要对C盘进行严密保护。C盘对于本地硬盘的单操作系统来说,是极其重要的,所以平时存放数据尽量不要放C盘。

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电脑内存都有多大g的

现在手机最大的流程是256G的内存,至于还有没有最大的就不知道了就要去看一下官方网站查询一下了我最近才查询了一下,最大的也就是256是最新的了,也是价钱最贵的。所以现在的手机的内存都赶得上笔记本电脑的内存空间了,你看电脑的内存空间才有500多G。

现在的电脑都是多少g的内存条

64位系统能够支持多大的内存?

最主要的要看你使用的是什么系统?

无论是WIN 764位系统,或者是WINDOWS 1064,之前使用的是惠普380g六双路服务器使用的是WIN 7系统,64位,单根内存条16 GB ecc内存,12个内存插槽,将所有内存插槽安装,内存大小192g

还有记得曾经给朋友配了一台x七九双路服务器,主要用于视频渲染继承内存的数据交换以及读写速度系统安装的是WINDOWS 2018内存条安装512g

不过,对于一般的用户,家庭普通PC常见16 GB 32 GB,第一是内存插槽的数量,第钥匙主板所能够支持最大的内存,X58z400主板可以使用纯ecc内存条和普通内存条,将所有内存安装完成,单条最高支持16g,最大支持48g内存,系统是WINDOWS 764位

大内存只适合于大型数据交换,防止内存容量不足造成数据处理过慢,对于普通电脑,16 GB的内存容量或者32 GB的内存容量是完全足够使用,安装的再多能够用到的实际物理内存大小其他的都是浪费

现在的电脑都是多少g的内存啊

随着智能手机的发展,运行内存(RAM)已经越来越大,目前最大是12G。国内大多数的手机厂商,已经把最低的RAM从4G提到6G起步,现在8G RAM的手机也成了很多用户的选择。6G RAM够不够用,有没有必要用8G RAM,下面我会来简单说一下。

1、什么是运行内存?

运行内存,也称为RAM,简称运存,在手机上能够用来暂时保存数据的元件,相当于电脑中的内存条。手机的RAM是读写存储器,是手机程序在运行时临时存放数据的,由于是动态存放的,所以每一次开机,都会不同。我们经常说到的清理运存,就是关闭不需要运行的程序,释放掉被占用的内存。跟内存卡相比,运存速度快,价格贵,容量小,资源有限,相当于系统运行时的数据动态缓冲区。

2、手机流畅取决于什么?

手机的流畅度,取决于以下几个重要的因素:

1、发布会上一定会说到的手机处理器和制造工艺

2、手机的运存,通常大家都会认为,手机的运存越大,能打开的应用越多,手机就越流畅

3、手机内存(ROM),这里说的是大家存放数据的空间,类似电脑的硬盘

4、手机系统,像苹果手机,RAM不大,但是却很流畅,这很大一部分是系统的功劳,系统优化也很重要

所以说,手机的流畅程度,不能单看运存,虽然运存也是一个因素。

6G运存和8G运存

既然知道,手机的流畅度,不一定要看运存,那么6G运存和8G运存的区别又在哪里?

以前刚开始的智能手机,运存都很小,基本上都是一步一步到现在的4G,6G,8G,甚至12G的运存,运存是越来越大。那为什么国内的手机厂商,都在做大运存的手机呢?因为国内大部分用户都相信,运存越大的手机,后台能挂的应用多了,肯定不会卡,对比小运存的手机,后台挂的应用多,肯定会卡。

就好像,我手上的这台6G运存的小米6,我什么都没运行,MIUI10就已经占用了不少的运存。

3.5G可用这个是什么概念?现在玩个吃鸡游戏,想要保持游戏过程中流畅运行,至少要有1G-2G之间。所以,现在6G运存起步的手机,只能说勉强在玩吃鸡游戏的时候,再打开几个后台常驻的应用。

其中,手机厂商试图一直把运存和内存继续做大的其中一个原因就是,本身系统会占据一部分运存和内存,这个没得说的。我们实际使用手机的场景,大家都会使用微信、QQ、支付宝、知乎、淘宝、网易云音乐、腾讯视频和手机各类游戏等。

这些应用,都会随着时间,慢慢开始占用我们手机的运存和内存,当然解决的方法也是有的,比如定期的清理手机运存,卸载删除一些不需要的应用来释放手机内存。

2018年3月20日在北京推出“快应用”标准,快应用是国内九大手机厂商基于硬件平台共同推出的新型应用生态。用户无需下载安装,即点即用,享受原生应用的性能体验。

也可以大大解决手机运存和内存占用的问题。

那么问题来了,6G运存和8G运存应该怎么选?

大部分的手机用户,都养成了一个会定期清理运存的习惯,也就是隔段时间,清理掉一些挂着后台,没用的应用,所以说6G日常使用还是足够的。有些用户可能会纠结在6G运存和8G运存之间,应该怎么选,因为之间就差了几百块。

如果考虑到价格的因素,预算多的用户可以直接上8G运存,12G运存也可以,预算比较少的用户,那就直接6G运存起步,也没问题。但是论实际使用方面,很多用户,一台手机可能就用2年的时间,就会换,那么买8G运存的手机,显得就不是那么重要了。

总结

基本上,现在的旗舰手机,性能都是过剩的,用2-3年,其实问题也不算很大。由于我们在使用手机的过程中,会定期清理运存,所以只要打开的应用不多,6G运存还是能用的,不一定非得选择8G的运存。

同时刚才上面也说了,运存越大,并不一定手机就会越流畅,决定手机流畅的因素还是挺多的。如果给我选择,在不考虑价格的情况下当然会选择更高的8G运存,考虑价格的情况下,我会选择6G运存的手机,因为对于我来说,6G运存已经足够日常使用。如果你们也有跟我不一样的看法,可以在下方评论,大家一起来讨论!

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