手机CPU跟电脑CPU差多少
424 2023-05-21 14:54:50
超级计算机榜单
NO.1 天河一号(中国) 2570万亿次/秒
NO.2 美洲虎(美国) 1750万亿次/秒
NO.3 星云(中国) 1270万亿次/秒
NO.4 燕2.0(日本) 1192万亿次/秒
NO.5 霍珀(美国) 1054万亿次/秒
NO.6 特拉100(法国) 1050万亿次/秒
NO.7 走鹃(美国) 1042万亿次/秒
NO.8 海妖(美国) 831万亿次/秒
NO.9 尤金(德国) 825万亿次/秒
NO.10 西洛(美国) 816万亿次/秒
NO.28 摩尔8.5(中国) 207万亿次/秒
NO.35 魔方(中国) 180万亿次/秒
NO.68 深腾7000中国) 102万亿次/秒
现代民用CPU的用途主要为游戏和制图、以及个人企业服务器,台式机CPU厂家只有AMD和英特尔,其中AMD的CPU性能架构都比英特尔要落后,故在此只以英特尔旗下的CPU产品做讨论。
目前99%的PC平台游戏优化,都是针对最多核心数≤4的CPU进行设计的,也就是说,8核、16核、32核的CPU在游戏中最多使用4个核心,并且由于主频、发热量等原因,表现还不如单纯的4核CPU。
所以,当前游戏性能最强的CPU为英特尔2015年夏季发布的I7-6700K,采用四核八线程,核心代号skylake,主频4.0-4.2GHz,8M的三级缓存,设计最大功耗95W,不锁倍频。
接下来谈谈专业设计方面,英特尔在2008年推出了专门针对设计领域的至尊系列I7,目前在这个领域最强的为第五代至尊I7旗舰号——5960X,八核十六线程,设计最大功耗140W,默认频率为3.0-3.5GHZ,三级缓存20M,同样不锁倍频。
然后到服务器方面,民用级霸主是英特尔在2014年发布的E5 2699 V3,设计最大功耗145W,为18核36线程,三级缓存45MB,频率则是2.3G-3.6G(仅双核可以达到3.6,18核满载下只能达到2.8),频率锁定,无法超频。
而在整体性能,也就是跑分方面,2699V3约为5960X的两倍、6700K的3.8倍。