19是1440×900的分辨率,
显示器的对角线长度为19英寸。
20和22是分辨率为1680×1050,对角线长度的显示是20和22英寸,具体显示面积,你会知道当你采取它。
20除了一点
字体,别的什么也没有。
我买20的时候没有卖22英寸。
19英寸宽的显示
区域,没有19个传统的
屏幕显示区域1280×1024×1440×900,这就是为什么你说19宽度是
转换产品的根本
原因,而20和22宽分辨率显示面积大于两个17 CRT显示器区域。
1、vista是宽屏,宽屏可以双开
网页,你可以写东西和查数据,你可以放下两个
操作界面,在QQ上看电影。
2,事实上,回来玩
游戏20和22宽没有
区别,玩HL2,古墓丽影7,魔兽世界将知道宽银幕的存在。赛后也
支持宽屏游戏,变形是一个暂时的现象,你可以使用软件来
调整左、右侧(d3dwindower黑色,在
控制中心的N卡是直接
设置为屏幕显示中心,一卡欧米茄
驱动程序基本可以
解决)不考虑图像变形因素的游戏。
3、看电影720P能不能满足大屏幕的需求,1080P Super酷。但如果你看看rmvb我建议你使用宽屏或忘记它,源,分辨率太低,图像模糊不清,在
影响非常大的17的宽屏幕CRT X264 DVDRIP由于该原因的分辨率,已经很模糊了我160g 1080p全的。我已经准备好挂上另一个320g最近(从不看720p或以上,而不考虑宽屏)
如果经济允许,22的宽度是非常经典的,19宽不能被选中。
事实上,20是一种妥协。如果你能接受一个小字体,它比19更宽。
在第一行开始,所有的大工厂都认为19只是一个过度的产品,坚持只生产20宽。
后来,二线厂家推19宽。价格比好。当时,20宽的价格在市场非常火暴high.19。没有办法跟踪只。
现在是台湾最大的液晶显示器制造商友达齐美和新管道的主要力量在19宽,20宽量已经减少,这是
经常提到的在讨论在52hardware论坛。
19宽1440x900是720p高清晰度的完美支持,将无法
工作。但20宽1920x1080。看不见的可支持1080P。只有在这个分辨率比1440x900主流。当微软最初设计的Vista,它没有考虑支持1440x900率。因此,在这方面,19宽20宽度应小于。至少在目前,但根据目前的市场19大份额。微软会注意这是迟早的事。这只是个时间问题。
宽屏游戏现在基本上没有什么不舒服。不支持的游戏有一个解决方案。支持不需要说得更多。