喷墨打印机如何再现色彩

喷墨打印机如何再现色彩
彩色喷墨打印机打印出来的作用是由计算机或彩色图像从扫描仪产生高质量的彩色图像hellip。
电脑到纸
对彩色喷墨打印机的打印功能是由计算机产生的图像或彩色扫描仪的彩色图像,在计算机中,图像上的每一点都需要存储在一个24位的RGB(红/绿/蓝)的信息,其中8是红色,8是绿色的,和8个是蓝色的。在RGB彩色屏幕没有直接打印出来,这是由于发光器件(如显示器)是通过一个红色的使用而产生的过程中,绿色和蓝色的颜色,和颜色显示的过程是在不同的比例叠加各种颜色的波长,生产各种类型的例如,没有颜色,光是黑色的,一起产生白波叠加的矛盾。RY,反射装置(例如一张纸)的消减过程中产生的颜色,没有打印纸反射所有波长的光,从而呈现出白色彩色印刷过程中使用青色/红色/黄色模式(CMY),产生不同颜色的吸收波长蓝墨水吸收红光的波长。使打印图像的蓝绿色。类似地,洋红墨水吸收绿色波长,所以打印的图像是蓝红色。
页面中显示的RGB模式,计算机必须打印在CMY模式,这就要求颜色从RGB模式的CMYK模式的转换。此外,在喷墨打印机的每个喷嘴是二进制的,也就是说,它只能被打开或关闭。所以除了从RGB模式转换模式图像转换、图像信息必须被进一步转化为一系列 /关闭命令来打印头,包括蓝/白/关闭命令,洋红红色 /关闭命令和黄色 /关闭命令。双头(一个黑色墨盒和彩色墨盒)的打印机(如lexmarkz31),必须采取一系列 /关黑命令发送到打印机。当黑添加到CMY模式,这种拍燕鸥称为CMYK模式,其中K意味着黑。
软件驱动程序将计算机图像从24位RGB用于单色和彩色打印头通过两步4位CMYK色彩转换和半色调转换命令。
色彩转换过程
第一个过程转换成RGB到CMY是一个简单的,由像素像素形式的检查过程中,控制色彩的表现。它指定油墨每个彩色平面所需的相对数。然而,产生一个转换的查找表,它不是一个简单的一对一映射过程,以及大量的主观判断是必要的。例如,在理论上,一个蓝色和品红应产生蓝色,但事实并非如此。人们往往不能得到RGB和CMY之间的精确的颜色颜色转换的另一个重要的问题是三的CMY颜色产生黑色的使用。从理论上讲,混合绿、洋红和黄色应该能得到纯黑色,这就是所谓的加工黑。
半色调过程
色彩转换过程
确定是需要打印点的数目,和半色调过程决定在纸印刷。现在让我们看一看在半色调处理。通过这个过程,打印机只能用三种墨水在纸上产生数百万种颜色。
传统单色和半色调
单色二进位打印机(如单色喷墨打印机或激光打印机)只能在两州的开启或关闭,无法打印一点或减一点力量。每一点纸上的位置(像素),或者打印的点,或没有意义,这是够纯黑色文字打印,但不同深度的黑白图像打印,软件驱动程序必须使用的技术称为色调。这种技术是用来打印照片的技术相同。虽然印刷图像是不同深度的黑点,但它们可以根据人类的视觉能力自动使用这些点,形成具有整体感和层次感的真实感图像。
为了打印半色调,软件驱动程序需要把页面划分成单元。像素是一个点的位置,和一个单位是一个矩形的像素矩阵,当黑色的印刷单位,单位中的所有点的位置是用黑色印刷。当你想打印一个白色的空间,所有的点不打印。打印时深浅不同的颜色,在单位只有几点印刷,颜色较浅,那点印制的单元数少。例如,当25%的灰度,只有1 / 4的点在单位都是用黑,和一半的点是用黑色印刷在50%灰度级灰度,然后这些单位放在纸上,可以产生所需的图像。单元格中的像素数决定了该单位可以打印的灰度数。一个4×4单元可以有16 + 1级灰度,而8×8的矩阵可以有64 + 1级别的不同灰度级别。
正如单色半色调可以再现图像与几个不同的色调只有黑色墨水,彩色半调只能在三种颜色的油墨复制色彩丰富,彩色半色调单色半色调相似,但颜色色调不单黑点模式创建。相反,它是由三个不同的层或颜色平面的创建:一是蓝点的飞机,另一个是品红点平面,另一个是黄点的飞机。把这三种飞机在纸上,再加上黑色,可再现几乎无限的色彩。色彩色调有点类似于颜色胶印分色过程。
彩色半色调需要复杂的软件算法,图形质量的影响。因此,不同品牌的彩色喷墨打印机的打印质量有很大的不同。
半色调技术
将页面分成四半色调彩色平面。接下来的问题是,如果我们在处理半色调不小心,人的眼睛可以看到的点在图像的模式,而不是光滑的和真实的形象。为了避免这种情况,软件驱动程序必须随机模式的点在每个颜色平面尽可能。有两种半色调处理技术:规则抖动和图像扩散。大多数彩色喷墨打印机制造商选择图像扩散技术作为首选的半色调方法,因为这种技术可以产生更均匀的模型,以帮助您更好地理解图像扩散技术,我们先讨论规则抖动技术。为了方便起见,让我们看看单色打印机的规则抖动。同样的原理也适用于彩色打印机的四色平面。
喷墨打印机中的规则抖动
在规则抖动技术,每架飞机分成单元,每个单元有不同的点模式,然后这些单位放在纸上产生图像。在单位像素数(点)确定的单色打印机能够再现的灰度级的数目。例如,在一个4×4黑白的单位,我们要打印(黑= 255;白色= 0)与灰度值为64。我们将使用一个阈值的屏幕来确定哪些像素是印刷,和阈值的屏幕是用来在织物上印刷的织物丝网非常相似。它允许在一些地方打印,禁止打印在一些位置。门槛的筛有一个值的每个单元的位置,其最大允许值255,以确定是否一个特定的像素位置打印,把打印的灰度值(在这个例子中,64的灰度值)与相应的门槛筛选单元位置的值进行比较:如果阈值屏幕位置大于或等于要打印的灰度值,位置对应的单位将不打印;如果这个值小于灰度打印,打印位置相应的单元。彩色打印机,规则抖动处理是适用于每一种颜色的飞机,并在单位像素数量决定了深、浅颜色可以打印的数量。在彩色点式单元的积分越多,颜色越深的。
利用图像扩散技术提高印刷效果
规则抖动容易产生结构化单元模式,人眼可以识别。这就是为什么大多数彩色喷墨打印机制造商使用图像扩散法,图像扩散技术是用来检查每一点的灰度,就像它可以使用不同的灰度印刷,这当然是不可能的。实际上我们只能打印黑色(255)或白色(0)。

在上面黑白单元为例,要打印的灰度是64。如果不是印刷在一个特定的像素位置,实际值是0的灰色,或白色,虽然我们想得到64的灰度值,所以在这个位置误差64-0,或64。如果一个点是印刷在这里,实际的灰度为255,或黑色的,尽管我们希望这个位置的灰度级为64。在这个位置的误差因此64-255,或-199.then我们传播计算的错误蔓延到相邻的像素(这一过程称为喷枪过程对司机的屏幕)。如果误差是负的(即打印黑点),它会降低相邻像素的概率打印黑色的斑点。如果误差是正的(即没有打印点),它将增加相邻像素打印黑点的概率,因此,图像扩散也被称为相邻进程
这样,彩色喷墨打印机通过几种有限的色彩,成功地再现了无限绚丽的图案。
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