2015年做3dmax电脑配置 | 3dmax2012电脑配置要求

2015年做3dmax电脑配置 | 3dmax2012电脑配置要求

3dmax2012电脑配置要求

1.下载完后,解压RAR包,点击RAR包里的Setup.exe文件进行3dmax2012安装

2.检查系统配置后,这时就会进入安装界面。点“安装” ,3.安装许可协议勾选我接受。点“下一步”按钮。

4.安装许可协议勾选我接受。点“下一步”按钮。

5.安装配置,可以自定选择你想要安装的组件扩展程序,然后点击“安装”按钮。

6.安装开始,这个需要一段时间。

7.安装完成。点完成按钮。

3dmax电脑配置

3dmax需要的电脑配置其实不用很高的。4000元的配置用不了。给你个推荐配置吧。

intelpentiume6500520元,翔升g41v290元,金士顿ddr313332g*2280元,希捷500g硬盘240元,amd5750512m显卡:590元,aocif231150元(广交显示器)一共:3070,加上电源机箱键盘鼠标光驱肯定在4000元以内。

3dmax2015电脑配置要求

3dmax对电脑还是有一定的要求的,推荐以下配置:

1、CPU:3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E31231v23是首选。

2、散热器:玄冰400或铁塔3豪华。

3、显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高级的GTX970。

4、主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。

5、内存:ddr316008g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根条子组双通道效果最佳。

6、硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。

7、机箱:(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,外观根据个人喜好,光驱可有可无。

8、显示器:飞利浦PLSLED宽视角技术确保图像和颜色精确度,16:9?全高清显示屏,图像清晰,色彩逼真 以上配置可以就可以轻松搞定3dmax室内装修设计图。

3dmax2012对电脑的配置要求

3dsmax对电脑到底有什么要求

许多人都不明白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模 材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗CPU,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:

1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。

2.3D建模我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问,为什么不是A卡,A卡适合作图才对,没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持N卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要N卡。但是N卡也分两种,首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买Q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。

3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。GTX970,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起500M左右的大型场景了,700M的也可以,不过能可能有点小卡。

4.渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间,而市场上的CPU各种各样,到底那种CPU适合VR渲染呢。渲染的CPU最好是I7的,你用的I7-4790K完全满足使用,不过可以买I7-4790不带K的,因为带K的是超频性能更好

5.最后在说明一点,2010之前版本不支持独显,就算是买了中端显卡,用2009做大型场景建模也是徒然,建议大家用2012版本之后的3D,他们是支持独立显卡的。

所以不动电脑的小白们可以参照以上信息去买台式或者本本。本人纯手打,希望支持。

3d max2012软件对电脑配置要求

这是我的配置单,去年配的,显卡是以前的,除去显卡,总共花费小一万,其中显示器一千。

wi10系统,max2012可以正常运行,但是realflow不能用。工作流畅没有卡顿,我平时喜欢打开一堆软件,PS,AI,格式工厂运行中,还有暴风,网页,一起打开,没卡过。

昨天渲染预览动画,灯光缓存细分400,预质中动画,把所有的软件都关了,包括360的一堆,只打开了暴风,任务管理器显示cpu百分百,内存20多。

3dmax最新版电脑配置要求

需要中高端以上配置,显卡需要hd9500以上萊垍頭條

3dmax2012最低配置

3Dmax2012中,选择物体的选框不显示,但能选中,情况可能是你隐藏的显示,要不就是系统的原因

关于3dmax2012选择框不显示问题的解决方案

在建模的过程中遇到这样的问题感觉很不舒服,下面介绍几种解决办法:

1、任意视口,左击视口左上方的 +——视口配置——视觉样式外观——选择——勾选明暗处理选定对象。

2、单击菜单栏:自定义——首选项——视口——更改视口——把驱动更改为opengl驱动即可

3、视口左上方的:+——选择显示viewclub(如果嫌viewclub太大或太显眼,可以通过调节使之变得小而透明)

3dmax2015配置要求

硬件要求

GPU(显卡)至少具有2GB显存的NVIDIA或AMD图形芯片(兼容OpenGL 4.2 )

NVIDIA GeForce GTX 460 / Quadro 2000及以上版本

AMD Radeon HD 6800系列/ FirePro W5000及以上版本

不支持Radeon 6000移动GPU和英特尔板载GPU

软件要求

电脑操作系统:

运行Enscape需要Windows 7 64位SP1或更高版本,不支持苹果MacOS;

兼容软件平台:

支持Revit 2015-218,不支持Revit LT;

支持SketchUp Make & Pro 2016-2018;

支持Rhino 5.0 64bit and 6.0 WIP

20163dmax电脑配置要求

学习3Dmax的话,提供一些配置参考如下:

CPU,一定要选择双核或四核的,至少i5。因为CPU的好坏决定了是否能正常运行软件。

内存,3ds Max非常占内存,因此,内存一定要在4GB以上,因为太低会造成空间分配不足。

硬盘,一般来说,机械硬盘的读写速率都很低,存储3ds Max文件时比较吃力。而固态硬盘读写速率明显高,存储3ds Max文件时不会吃力。因此,选择固态硬盘更好。

显卡,3ds Max图像是用来显示的,不是听的。显卡越先进,3D模型显示效果就越好。因此,显卡至少是Intel Graphic 5000的,低于这个标准的电脑显示3ds Max模型时基本是吃力的。 3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

3dmax2009电脑配置要求

啊哈,我刚好卖电脑的。平时也有很多做设计的人找我。我就来说一下吧。

首先,3DMAX吃CPU。CAD吃CPU还有内存。然后按着这个陪就可以了。 首选台式,毕竟台式性能比笔记本好多了,也方便升级性能。

CPU:至强E3,性能会比较好,不过没有带集显,所以出故障的话会比较坑。所以退而求其次i5,有钱的话i7也行。

显卡:最起码gtx960吧,有钱往上升级配置就好。牌子,影驰可以。

主板:b85系列,华硕技嘉这两个牌子不错。

内存,推荐金士顿吧。8-16g就够了。

硬盘:机械1T。固态120g,固态三星不错。金士顿也行。

显示器,1000上下就好,lg不错。ips材质的对设计好。 其他的根据这个配置做适配就好了。。

以上的话价格5000-6000应该可以有 笔记本跟着这样的配置看就行了。5000+就好。。

3dmax2013配置要求

3dmax渲染效果图明明灯光亮度参数设置的很好,渲染器能渲染出来的效果图,但是最终的成果图片就是偏暗或者偏亮,首先是要找到问题的原因,才能更好的解决,具体问题及解决办法如下:

一、gama 伽马值的问题,解决办法有3种

第一种方法:在3dmax里面调整

1、首先打开软件3dmax

2、在菜单中找到Customize——Preferences.打开

3、打开Gamma and LUT——Enable Gamma/LUT Correction.勾选。

如果是Vray渲染效果图太亮的方法:增加f-number数值,当f-number数值减小的时候,VR相机的光圈就会变大。这就会导致在灯光亮度没有变的情况下,Vray渲染器渲染出来的效果会更亮一点。

如果在调低Vray渲染器的灯光亮度参数后,Vray渲染出的效果图还是太亮,就可以考虑通过增加f-number数值,减小光圈值,来解决这样的问题。

操作步骤

打开VR物理相机,在物理相机的参数之中,将f-number的数值增大。

设置到8会是比较合适的数值。重新渲染之后查看Vray渲染出的效果图过亮的问题是否解决。

第二种方法:使用 cg magic (cg模宝)插件,免费的,免费的,免费的,CG Magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件,集合了模型,材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度简化工作流程,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。(来自官网介绍~~)

操作方法如下:

下载cg magic插件,安装到本地,安装的时候关闭3dmax

安装好后可打开设置伽马

可对3ds Max首选项中的伽马进行配置,同时3ds Max2013及以上版本输入输出值被隐藏,可通过此功能进行配置。LWF:一键配置LWF,进行物理正确的渲染校正图片:针对伽马设置错误的文件进行二次校正注:1、如使用了LWF请勿在变更伽马相关配置,以防渲染结果错误2、过曝或过暗的图片使用校正图片效果可能不太理想,建议检查场景后重渲

第三种方法:使用云渲染平台-渲云

提交界面内置伽马校正功能啦~点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【.....】。点击选择需要进行矫正的图片。

在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。

确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。

二、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)

三、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)

四、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)

五、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色

六、使用云渲染的时候使用本地光子,指认的光子文件有问题或使用错误的光子图,不使用本地的光子文件渲染看效果是否正确

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