立体声和虚拟声误会

立体声和虚拟声误会
从单声道到立体到最近的环绕声,该技术已得到了改善,用户经历了前所未有的良好效果。但有些人似乎听到一些违背以外的设备重放范围的基本原则。有些人用声音的主观性来误导观众,一些神奇的发泡质量差。事实上,这些陈述是相反的声学和电的基本思路。
事实上,这其实只是一个双通道立体声。这个简单的格式在发烧友钟光。事实上,严格的说,立体的名称是错误的,甚至严重平面声;不说,如果你忽略了喇叭扬声器之间的距离(如轴),忽略房间的反射,我们听到的声音一行只有两个扬声器单元之间。这种说法可能让很多爱好者,但事实上这样的事。不要相信。请放下你的想象力和细心体会过立体,演讲者。一些票友听到雷声,在头上找到它的位置,和水在肩上的位置;小提琴和二胡响起,正好位于在左膝盖,这纯粹是一厢情愿的想法,他们的主观猜想,如果在这样误导你,你不要怪自己不是金耳朵;。
多通道格式(如DTS和AC3)创建了一个环绕声,所以我们可以听到线;更多的信息。然而,这种格式是通过产权的严格保护,其编码方法是通过软件工厂广泛使用。有的厂家无缝可钻,他们认为欺骗和所谓的双声道环绕声。我不希望任何人相信这种技术;它在中国销售火爆。他们强迫一些名词声,通过一个简单的手段赚取巨额利润。限于篇幅,这里仅是他的一个错误。
在他们的技术,他们用夸张的语言,即,使用后者的两个扬声器可以产生AC-3的效果,即使是普通的双通道程序也可以产生真正的环绕声通过其处理的效果。这真是不可想象的。正如我们前面所分析的,无论是我们使用的技术,我们将扩大声音场最多,但两个扬声器产生的声音只能在直线段由这两个扬声器,所以它是不可能产生任何环绕声。总的来说,这项工作的原则是以两种方式:约1的通道的电频率。是隔行扫描的,相位的信号约为2。是交错的。在这个意义上,有一种声音在扩大领域,但声音的扩展字段实际上已经失去了声音的原始位置,违反了高保真的最基本原则。介绍说他们使用后;他们都皇帝(立体感最好的区)他们他们不是皇帝。如果你想要得到的虚拟环绕声效果很简单,立即做了一个实验:反左、右扬声器的相位,你将听到一个延长音场。这种做法,认为没有人喜欢它,但是一些虚拟环绕声的理论基础。
一些制造商还提倡,如果使用这种技术的扬声器,可以在双通道程序隐含的环绕立体声分离和播放,这样即使双频道节目可以出现真正的环绕声,虚拟环绕声;升华到真实的环绕音效,这是可笑的,到目前为止还没有(可以这个聪明不)麦克风,他可以直接的声音和声音环境的区别,以及如何可以提取吗举个简单的例子,它就像一台彩色电视机。如果电视台发送黑白电视信号,不管你在终端工作多么努力,你都不能得到真正的颜色。
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