电脑qq如何看群等级 | qq怎么查看
223 2023-05-09 19:55:54
PTR2.5将于北京时间8月26日凌晨1点上线。在这次PTR中,我们将首次推出一个实验功能“恐怖地带”,并修复各种错误。
恐怖区域
在开启恐怖地带的游戏中,每个小时,燃烧地狱的军队都会集中在一个特定的区域。这些地区的怪物将比你当前的等级或它们的初始等级至少高2级,最高可达每个难度的上限。杀死这些恐怖怪物的经验和掉落也将基于这个新的等级,恐怖怪物也会提供额外的经验值。
以下是每种类型的怪物在每个难度下的等级:
...普通
基本:+2,最高45。
战士:+4,最多47。
唯一:+5,最高48。
噩梦
基本:+2,最高71。
战士:+4,最高73。
唯一:+5,最高74。
地狱
基础:+2,最高96。
勇士:+4,最高98。
唯一:+5,最高99。
以上计算是基于游戏创作者的水平。如果主持人离开游戏,将选择另一个新玩家作为基准。
玩家进入启用恐怖地带的游戏后,会通过聊天框发送的消息了解当前的恐怖地带。当新的恐怖地带临近时,你会通过聊天框了解即将到来的变化。
此外,还有几个说明让你知道你已经进入了一个恐怖区域:
屏幕上的短信
自动地图上的游戏文本
以下是PTR期间可能成为恐怖区的所有区域的列表:
第一幕:血荒地,邪恶洞穴;冷源,洞穴;骨葬地、墓地、大陵墓;黑暗森林;黑色荒原,遗忘之塔;监狱;大教堂、地下墓穴;崔斯特瑞姆;牛场
第二幕:下水道;砾石、石头墓;干燥的高地,死亡的神殿;偏僻的绿洲,蛆虫的巢穴;失落之城,毒蛇峡谷,毒蛇神殿;后宫、皇宫酒窖;神秘的避难所;塔尔·拉夏之墓
第三幕:蜘蛛林,蜘蛛洞;剥丛林,剥地窖;库拉斯特下层;库拉斯特市场,废弃寺庙,废弃寺庙;库拉斯特下水道;崔;憎恨监狱
第四幕:城郊草原,绝望的平原;火之河;混乱避难所
第五幕:血色山丘;冰冻高地;冰川路径;水晶通道,冰川;雅里特高原;拉塞克神庙,悲伤之殿,痛苦之殿,瓦特之殿;古道,冰室;世界之石堡垒,摧毁王座,
*请注意,在PTR期间,恐怖区可能会根据测试和玩家反馈而变化。
游戏性和游戏体验改进
如果你以前的雇佣兵仍然有装备,额外的警告文本确认会在雇佣时添加。
圣骑士荆棘光环的伤害值现在出现在角色菜单上。
当死灵法师复活时,死灵法师现在可以被正确地重置到初始状态。
修正了在非常高的ping下施法延迟可能不同步的问题。
修正了一个怪物的独特模块被另一个独特模块的触发器触发的问题。比如一个有闪电和火焰强化的怪物,每次进入命中恢复都会爆炸(比如被战哭反复命中)。
修正了一个罕见的问题,地面上的物品名称会闪烁,并在绕过它们时不规则移动。
修正了玩家和怪物能够穿过视觉上关闭的门的问题。
修正了一些符文语言无法在创建它们的同一游戏会话中修复的问题。
修复了一个问题,导致纹理和照明错误时,主机上加载字符在PC上创建。
修复了当技能绑定到组合键(例如:Ctrl+X,Alt+X)时,绑定到第一个键的操作将从该键解除绑定的问题。
修正了切换显示设置时游戏名和密码没有正确更新并显示在游戏中的问题。
修正了专家角色名称在角色列表中不以红色文本显示的问题。
修正了怀旧图像设置下赌博刷新图标的图像错误。
*修正了单双爪基础攻击可能攻击速度不一致的问题。
修正了在怀旧图形设置下,角色创建界面中新创建的角色与旧角色(天梯、专家和经典)关联的标志会持续存在的问题。
修正了商人窗口中“购买”按钮的图例不会显示在第一个武器标签上的问题。
修正了某些特效在对抗UberDiablo时造成图形损伤的问题。
修正了铁傀儡被冰冻后可能会失去创造它们的物品所赋予的光环的问题。
所选游戏设置现在保留在大厅游戏创建和过滤中,而不是被重置。
修正了之前游戏中创造的铁傀儡会消失而不是传送给你的问题。
修正了在交易过程中执行武器切换有时会冻结游戏的问题。
修正了包奖励的视觉效果有时会开有时关的问题。
修正了环境画面空中特效不播放的问题。
修正了技能充能召唤的铁傀儡(比如金属网给的技能充能)在进行背包更新时会消失的问题。
修正了技能充能创造的铁傀儡在游戏间无法保存的问题。
修正了使用主机和手柄的玩家在进行背包更新时,有时会有红色闪烁的失血指示器的问题。
修复了使用主机和手柄时,如果Chladik魔方中有物品,无法快速掉落的问题。
修复了手柄自动填充到腰带时,相似物品没有组合的问题。
修复了使用手柄快速移动带额外储物槽的腰带时的各种问题。
修正了有时无法快速装备一件与已装备物品要求相同的装备的问题。
*修正了需求减少的物品在雇佣兵佩戴时有时仍显示为需求未满足的问题。
修正了短帧时间内消耗和恢复魔值不同步的问题。
修正了快速施法有时会把之前的技能恢复到错误的鼠标键的问题。
第5幕双臂雇佣军现在可以准确地使用两次攻击,而不是一次。
修正了三个仆人变种小兵没有对应的自杀仆人版本的问题。当这些仆人被尼拉塞克或者监工鞭打时,他们不再在视觉上变成骷髅,继续叠加爆炸伤害。
修正了天堂之拳绑定手柄或在键盘鼠标上指定左键时可能不经意间施放的问题。
修正了物品上“有机会召唤”技能召唤的宠物在进行背包更新后会消失的问题。
修正了充电技能召唤的乌鸦会在几秒后消失的问题。
死灵法师:生命吸收难度的惩罚现在适用于饥饿雕像的攻击。修正了没有从PvP对手那里偷生命的血傀儡正确& # 8203;& amp#8203;问题
本地化
更新指代球员的性别代词字符串,从“他/她”改为中性对应词“他们的”。
为离线游戏中收到的在线UberDiablo消息增加了前缀。
修正了游戏中波兰语、俄语、墨西哥语和葡萄牙语的最大金币文本在UI中越界的问题。
修正了在俄语和波兰语的UI中,各种装备的技能名称超出了自己的极限的问题。
当使用带有大字体选项的手柄时,在播放器的隐藏UI界面中,任务日志、路径点和PC上的标签之间的不必要的间隔被删除。
更改日本的日期格式,显示为年/月/日。
修正了日语雇佣兵快速装备和无装备提示的错误。
电脑专用维修
增加了撤销和撤销好友拒绝的功能,让它不再是永久拒绝。
修复了“/friendslist”聊天命令在256个字符后被截断的问题。
删除了绑定PrintScreen键的功能。
修正了玩家在怀旧形象设定下打开聊天,死亡后所有操作都会停止工作的问题。
修正了一个问题,如果一个链接的项目是多行聊天,该项目不能被选中和显示。
修正了玩家进入大厅后再进入游戏,回到大厅后难度选择可能出现空白色的问题。
删除了聊天命令自动建议菜单中的滚动条和按钮。
修正了一个问题,如果一个技能被绑定,然后绑定的快捷键被删除,未绑定的技能仍然会显示没有绑定键。
改进了职业下拉列表中在线大厅的天梯季节、天梯类型和天梯标签的滚动体验。
修正了“显示游戏名称和密码”错误显示为“显示游戏名称”的提示。
修正了大厅延迟指示器视觉上偏离中心的问题。
技能现在总是可以被设置为左边或右边的槽,不管你是否满足使用它们的要求。
修复了戒指总是快速装备到右手槽的问题,即使左手槽是空。
角色和佣兵希望能够用鼠标和键盘快速装备和取下装备物品。
修正了将物品拖到佣兵头像上不会交换当前装备物品的问题。
文本到语音现在使用语音(安装在Windows上),它对应于选定的语音语言(在Battle.net启动器中设置)。
文本到语音转换选项可以随时读取哪个频道上的所有聊天命令。
文本到语音转换。当阅读项目链接时,现在将只阅读项目文本,而不是包括各种数字和字母。
稳定性
修正了在大厅调整客户端窗口时电脑崩溃的问题。
改进了游戏加入和游戏创建的后端请求,使玩家体验更加流畅。
各种游戏稳定性改进。