哪个学派好(巫师3哪个学派套装好看)

哪个学派好(巫师3哪个学派套装好看)

在《巫师3:狂猎》中,孟新不知道如何选择技能,更不知道哪个流派更适合。我们来看看“←小子♂王者→”分享的《巫师3:狂猎》,这是孟新推荐给流派和技能科普的。

首先告诉大家,刚开始玩的时候不用太担心流派。因为衣服经常换,技能没有成型,所以什么流派都无所谓。真正的流派至少应该在周目中后期成型,所以前期摸索熟悉的技巧找到适合自己的套路很重要。然后我会谈谈孟新最有可能被淹没的类型

一般来说流派是猫(轻甲)、狮鹫(中甲)、熊(重甲)。DLC加狼,毒蛇,飞狮(都是A级)。

一般来说,你穿哪种重量套装* * *就跟哪种流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。

(* * *猫、狮鹫、熊、狼、毒蛇、飞狮都有自己的魔法猎人套装,而且可以升级。等级分为:初级强化和高级极品工匠;第二周重新收集制作,不过名字前面加个“传奇”,属性会更好)

那么体重和流派有什么关系呢?

三重甲的抗性普遍在增加。戴上之后,生命力恢复速度在下降。

生命力影响剑术(挥击技能,怒爆技能,前者俗称舞剑风车,后者为锄地或拜年剑术),以及使用法术技能的频率(五种法印),所以区分不同的攻击方式,也就是不同的流派。

学校之间的区别的另一个关键点是学校技能

打开“能力”技能,有三个黄派技能:1猫派技能,2狮鹫派技能,3熊派技能。

猫的目标是为每件轻甲增加一些攻击力(25%额外暴击伤害和5%轻击);狮鹫的目标是每件中甲增加5%的力量和5%的生命力恢复速度。熊的目标是每件重甲增加5%生命和5%暴击力。

所以为了优化输出,我们穿的是对应学校技能的套装——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。

{

说明魔法猎人学校服的属性比一般道具要好,有针对性的加成。

狮鹫熊猎校的套装属性增加的是:加攻击,加肾上腺素* * *。

狼、蝰蛇、飞狮都是狮鹫门派的变种,但由于套装属性不同,大家习惯把它们列为狼派、蝰蛇派、飞狮派。

入门之后,再和猫、格里芬、熊的猎人学校对比一下。

狼,既加力量又加攻击,所以自然在狮鹫的基础上结合了猫派的特点,稍微提高了物理攻击。

毒蛇,这其实很鸡肋。它的特点是高护甲,剑攻能量高,让人中毒。像狮鹫或狼一样玩耍。

飞狮,它的特点是有毒性,可以让你多吃药(也就是强化【炼金术】(这个炼金术后面会讲到)。它还会攻击。它更加灵活,你可以根据不同的技能打任何方向。

}

* * *说到肾上腺素...

【肾上腺素】就是黄色活力条下面的三个方块。对敌人的成功攻击会累积。每格累积10%攻击和10%魔功。

此外,还可以用在剑术技能(挥击、怒爆技能)上,配合一些“能力”技能可以产生特效。具体这个请看技能介绍

欲了解更多信息,请:向导3:野生狩猎专题。

更多讨论请到:巫师3:野猎论坛。

穿上宇航服和学校技能后,你应该能了解不同学校的特点:

猫,皮薄,高攻,少用印,多用攻快攻,元气恢复慢;

格里芬,防御适中,攻击低,用法印法控场,防守,输出,生命力恢复快(最快是因为学校的技能加成效果远大于重量效果);

熊,防御力高,血多,封印用的少,重击用的多,生命力恢复最慢。

所以根据不同学校的特点,需要不同的其他技能。

猫和熊侧重红色攻击技能,而格里芬使用蓝色法国海豹技能。

所以,决定你选择哪种风格的根本是你的|游戏风格|,而|游戏风格|受套装和技能的影响——

不一定要穿什么学校的魔法猎人学校服才算学校。比如你拿个中量级护甲就可以走狮鹫学派,但是服装属性不如魔法猎人学派套装。即使你没有带相应的狮鹫学派技能,你用的都是法印技能,也叫狮鹫学派。

那我们就来说说【混搭】。混搭就是穿不同重量的装备。比如你的衣服是中甲,手套是重甲。

之所以在成套中得不到相同的权重,一般是因为所需的集合属性不同,所以只能混搭。比如狮鹫教派为了更高的物理输出,可以戴上50%额外爆炸伤害的Nifgard守卫手套(重甲),但这样也会降低一些学校技能带来的加成效果。看你自己的需求了。

DLC资料片,石之心,也有非常逆天的【魔注】系统,可以给剑和甲加属性,会影响流派区分。

值得一提的是,与这个流派区分相关的魔法注入是【改变护甲重量】:

这些符咒可以随意改变套装的重量,最常用的就是把衣服换成轻甲【轻浮】和中甲【平衡】。(很少用来换重甲。)

比如熊校服就是重甲。我注魔熊|服|用【平衡】注魔。它将成为“中等重量A”

更糟糕的是,你穿的其他三件装备也会被视为中量级护甲。(这三件在你脱下后还是一样的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学校技能加成损失,因为它们的重量已经变得一样了)

然后可以配合【狮鹫兽派技能】使用,弥补熊派生命力恢复慢,法印使用频率低的缺点。

防御力是由装备属性中的抗性决定的,魔法注射不会改变装备属性,所以保留了熊服原有的高抗性(防御力)。

注意魔法【轻狂】也是一样,配合猫技能的效果最后进一步提高攻击力。其他魔法服也是如此。

所以可以说“注入魔法”很实用(逆天)。因为魔注的存在,流派的界限其实是模糊的,因为你可以穿着熊服走推杆路线,也就是猫派风格。这时候你甚至可以说你是猫派——虽然你穿着熊校服。不过为了不混淆,带魔法【调情】的熊派一般直接叫“轻甲熊”,带中甲的叫“中甲熊”;其他套装的叫法也一样,比如|轻甲月牙|;注意魔法【纠缠】的新月叫|纠缠新月|。

我的新流派【中国剑熊】是使用【平衡】魔法注射,强烈推荐。

插一段话——要做“魔注”,必须先下载安装资料片DLC石之心,然后做“奔跑者”的相关任务

不管什么时候注入魔法,都不影响主线。建议20级做,升2级给骨折注入魔法就够了(魔法很好用,可以增加舞剑锄地的攻击范围)。

要完成这项任务,您需要:

1.打一波蜘蛛(推荐雅顿法,恐惧攻击技能);

2.一大笔钱为runists解锁3级附魔服务(“平衡”是2级,“轻浮”是3级);

3.收集相关符文供魔法使用(捡,做,或者扔钱)。

关于猎捕蜘蛛:

提前涂虫状油,点剑油保护(恐惧攻击技能,提高抗性),带舞星或者龙之梦炸弹。

进去的时候只需要处理两三个。慢慢来。你先轻打一个,把他吓跑,后面那个再偷袭。你看着它,在它靠近的时候反击。只要你打它,它就不会跑。始终注意后方。

然后再下去拍三四个。在此之前保存一个文件

不进去的话,一次可以拍几个。如果它不动,那它就是在旋转。滚出去。

不用打最里面,挖玉就行了。

然后就可以注入魔法了。强烈建议提前做这个任务,最好提前刷钱。(魔法注射——“平衡”和“断裂”都是2级魔法注射,解锁需要15000克朗)

我推荐加,纠缠,占有等。

题外话,还有||技巧||的问题:

游戏开始的时候,只要穿上初始套装(凯尔莫汉甲,中量级甲)就可以了。然后尽快做好【勇士皮衣】。有了好衣服再换,但是尽量保证一套的重量不变。

猫和熊是剑术大师,狮鹫是海豹大师。狼,飞狮,毒蛇都可以练剑术,不过那是以后的事了。先别管他。)

如果想一开始就流走法术,先点黄色【狮鹫兽学校技能】。之后我开始用点火法打印“Igni Igni”技能【熔甲】,因为在早期战斗中会更容易多烧敌人。(最好用雅克西·阿尔德做人形敌人。恶魔和灵魂印在阿登和雅克西。)

然后指向攻击技能,第一排【肌肉记忆】的第一个快攻技能,这样才能保证基本的剑伤输出。

当你满了这个,点击第一排【确定】第5个肾上腺素技能,减少受伤造成的肾上腺素流失。

也可以选择先点其他法语打印技能,比如Jaaksi【混淆】

之后视情况而定:法印技能(阿尔德横扫迷惑大师)、战斗技能(秒速攻技能)、炼金技能(耐力提升)。

从一开始你就下定决心要走剑术的童鞋,那么你就可以开始指出你的攻击技巧了。(这个前期会更考验人。)尽快攻第一个【肌肉记忆】起点,然后点第一排第五个肾上腺素技能【你心意已决】,然后先看下攻技能或者捣技能。另外,如果你很早就收集了一套不错的轻甲,也可以先点击【猫校技能】获得输出加成。

到了后期,一定要一鼓作气,一锄头,一鼓作气,一个定力。

所有靠剑术战斗的敌人都是刀斧手。打他们然后跑。不要贪刀。其中单手剑和单手斧的敌人可以反击。有盾牌的必须反击或者背后打。狼之龙头,水鬼,妖灵可以阻止叛乱。大怪物是不可以翻脸的。不要用重武器或者大怪物攻击防守的敌人,会导致反弹不平衡。

剑术大师或法国海豹。残党总是会受伤,所以你得把库恩法印的盾带在身上。

因为熊服获得较晚,所以我还是推荐剑士先攻。想走熊派的,为了放松,要等到解锁三阶的怒火爆发后再往熊派方向走,因为熊派还是要靠新一年的剑法输出的。刚开始的时候我还是推荐走狮鹫教派的方向,因为这样比较容易避火。反正你可以洗一些,以后换别的流派。(给1000f,炼丹师,一些商人洗点水,在凯拉纳有卖)

Ps1:技能必须拖到正确的格子才有用,变种人也一样。同色技能和变种人放在一起会有加成效果:红色加攻击,蓝色加力量,绿色加生命。

Ps2:可以在魔法地获得技能点,所以前期一定要搜地图,优先选择所有可以去的魔法地,这样才能有更好的技能。

其实我只讲了前两种加法,不是很全面。仅供参考

那么就只剩下【炼金术】和【突变】了。

【炼金】就是使用煎药、魔药、剑油弹、炼金技能(绿色)辅助战斗。以上任何一个流派都可以和炼金术结合!

可以说炼金术是提高输出效率,保证生存的利器。所以强烈建议你早期就开始多跑路,搜地图,尽量收集各种蓝图,做汤剂和魔药的剑油弹,这样可以大大降低战斗难度——辅助控场,提高输出。

药水和汤药都有毒。默认情况下,如果毒性超过75%,就会失血。可以通过点击技能【耐力提升】和技能【耐力提升】增加最大毒罐来提高毒阈值。

因为毒罐的最大值和你能用的东西都和收集有关,也就是你有多少配方,这就注定了方士是成型最慢的方向。不建议你在早期花太多技巧点这个。除了刚才这两个还有几个有用的炼金技能:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(对应剑油可以减伤害)、协同(后期进一步提高输出魔法技能!让变种人最大加成变成60%)、猎人直觉(全肾上腺大损伤,适合熊掩护)、连环杀人快感(团战增加暴击率)。

成型的炼金术可以说是最无敌的了,各派通用。因为药的种类很多,总有办法弥补各种流派的不足。加上剑油(针对目标有伤害加成)、炸弹(北风(冰冻)舞星(点燃)龙梦(中毒或爆炸),这三个最好用)等辅助,战斗就轻松了。

不过ps要指出所有这些炼金技能真的需要很多分,也就两个星期才有可能。

无论如何,lz,我直到周目晚期才开始炼金术。很抱歉我不知道如何在周目一中前期利用好炼金术。你得自己去探索。欢迎各位朋友讨论补充。

关于血和酒的变异—

第二个DLC资料片,血与酒,也增加了一个变异系统,增加了四个附加技能栏和一个变异槽。

要解锁这五个领域,你需要先做任务-|面对改变|。记得去了主城广场,税务局旁边的地方触发了被接待的情节。如果我记错了,请在网上搜索。(ps记得给信使小孩小费)

任务是先打两只黑豹。这个没什么好说的。做一只大狗...然后是一只黑豹...然后是石像鬼。

石像鬼相对来说比较难。当你跳过这一关时,掌握节奏并使用重击Alt在你的背后躲闪。反反复复,就能过得轻松。但是如果你不掌握这个节奏,硬直循环,那么你就需要一套坤恩滚刀磨。小心飞向地面的冲击,伤害凶猛,及时翻滚。

血浓于水的高档的,拜年用的剑。你做梦去吧。

然后打两只白蜈蚣,记得抹剑油,吃黄鹂。全程保持距离。当它离你很远的时候,(没有黄鹂)你就要躲起来,连续射三次毒。然后在它钻入地下,看到你脚下的大地在动之后,在你脚下放一只阿登海豹Yrden,然后躲闪,一出来就定住了。然后打在肚子上(打后面会反弹,拜年也不行)。人数相同的情况下,2波敲击或者一波舞剑就可以了。

建议ps一开始不要进去,运气好的话可以一个一个打,比较轻松。

最后撞上一只蜈蚣。方法同上。好吧,那我们就可以解决变异了。

ps突变有一个常见的bug。第一个额外技能栏无法解锁。据说网上有一个补丁。请自行搜索。如果有补丁,最好是朋友分享。

这个任务也是越早做越好,基本可以形成流派。变异技能非常好用,尤其是【上瘾】每点0.75%的毒性。攻击和法劲,也就是说在最大毒性下(我试过最大的一个是339,戴飞狮手套),可以有剑法和法印250%左右的加成。无论你走哪种流派,都会让你痛出排行榜。

因此,许多酒吧朋友认为它打破了平衡...这...单机游戏你看着办,想挑战的(或者不拿炼金术的)不要拿。

其他的变异,有了瘾之后,都显得很鸡肋……怎么说呢……但其实都有独特的用途。

在游戏里自我介绍一下,我简单评论一下:

死,我遇到了一个bug。袭击者流血的时候,我的反击不是100%杀伤;

毒血,一个很猥琐的技能,适合龟壳流和手残党;

皮肤不同,同上;

重生,适合极度残疾党,我觉得唯一的优点就是帅;

猫眼,敌人倒地时间太短,除非近距离单挑,否则很难执行

战斗来临时给15%血是个不错的设定。如果有效,就看对方是不是很难献血了。另外,这个设定配合精准弩矢和追踪弩矢效果很好(这两个有100%的出血效果),这样战斗上来对手就出血了,你就不用费心出血技能了;

变形,最大的问题是煎药效果随机,后期暴击率很高。来回换buff很烦,也有人用的不错。没学过LZ;

血浴是升级版的翼手龙汤,适合高科技(能打不受伤),喜欢速战速决。Kunen的猫派应该不错,但是没测过。

血,我觉得这个加成buff条件太苛刻了。个人认为,如果不考虑|猫眼|,那一定是最差的变异;

感,导魔,适合纯狮鹫派,不用亲测,据说法印流效果不错;

苦,最好的视觉效果突变,Aard能带来冰花。和北风三狮鹫套一起用,就是一个冰天雪地,能打能死。不能冰冻的敌人,反复Aard也能有不错的减速效果,高强度下视觉效果和实用性都很优秀。

后面是高级部分。我来分享一下我个人在第二周的DLC血与酒(1.21版本)中的装备、技能以及对应的打法:(普通的学校服我就不说了)

1.经典A熊套:(原帖链接放在楼中间)

使用新技能格装备炼金技能:技能【耐心提升】(暴击提升)、技能【耐力提升】(增加毒罐最大值,I 303)、【猎人直觉】(也可以换【连环杀人快感】)、【代谢控制】(这是30毒的“能力”技能);我用了【瘾】突变,可以把剑术流改成【血浴】自虐。

好的技术可以把原来的【恐惧攻击】变成攻击技术。

通常,为了方便起见,我选择3种煎剂:

饥饿(对敌人造成伤害,也就是回血),沼泽女巫(满血时攻击50%)(手残时改变女人的噩梦),极度诡异(免疫失衡,剑舞党必备)。

可以根据需要喝必要的药水。几种药水是常用的-雷霆猫头鹰马丽波暴雪。

这些可以说是100%不需要在一场战斗中使用的。根据需求,我一般优先选择马丽波和暴雪,剩下的毒留给补血,黄鹂,黑血等等。

Ps1还是那个技能。晚上,高等猫头鹰的影响不会消失。就在战斗之外喝,等毒消了再说。

Ps2手残党也可以常驻2汤,即摆脱沼泽,把毒性留给补血神药,燕子和小白发达。经常受伤,还需要【食】能力技能。

我经常补充几点:

(因为一个bug,第一个额外技能栏没有解绑)

2.中国熊狼混搭套装:

1.把熊的下半身换成狼的,减少了套装Kunen buff和肾上腺带来的持续战斗优势,但是提高了攻击和法强,更适合速战速决。(而且狼的下半身更帅不是吗?)对了,最好的传说中的狼裤有4个洞。

我在血酒里用的最多的是中德熊狼混搭,上图:

战前99%是300/304毒。

战斗开始,肾上腺1个,98%毒。

这两套的共同优点是30小时生命力恢复非常快,库恩和旋风(也指【挥】和剑舞)可以经常使用。

3,狮鹫熊混合,熊甲附魔【平衡】,狮鹫钢,手套,裤子,鞋子,至少选择其中3个。经常把裤子换成狼,属性更好!

这样抗性和持久剑法输出(剑舞)都有所提升,并且可以连续两次发出法印,在钟的基础上大大加强了法印。

当然,技能也需要改变。三个红技能除了剑舞和新年肾上腺都要改成蓝的。炼金技能的话,把1的【猎人直接】改成法印就行了。

我倾向于用【咬骨】进行突变,打法就是楼上说的那种。我的节奏是北风,咬,敲,咬,二阶咬,敲,循环。这主要靠马上杀敌。当敌人不能立即死亡时,他会在撕咬,撕咬,用光能拜年(生命力控制在50%以上),躲闪,攻,骑。团战时北风吹,二阶在咬,剑舞。

药用古鹿头精熬制,然后海科纳叉尾龙巨食尸鬼3选1或2。魔术会为帕特里克改变雷霆。

这里随机补充一些,请慎重参考!

4.瘾混飞狮。其实这个之前已经发过了。在精品里【分享一些自己研究的点,希望能给孟新一些指点】12L(链接见楼中楼)@ ߤ往事不如从前。

不过有时候觉得直接飞狮太麻烦,毒性也小,毒性339。这样做的好处是,3个汤药常驻后,我就可以把这些常用药水都吃了。毒性刚好99%,攻击加max!不比mashup更虚拟,有西装属性。

推荐的剑按照我自己用的顺序从左到右:(套装剑除外)

银剑,卡苏菲德·塔洛尔,芬内兹,拉丝版戈什夫特湖童话世界版戈什夫特;

钢剑,锦标赛中菲拉格慕的剑,忠诚的朋友布拉维特·贝哈文的剑;

不过好像不同等级的ps有不同的剑值,所以这个顺序仅供参考。根据大多数酒吧朋友的建议,湖女越早服用越好。不过我觉得对于用手救不了buff的朋友还是可以的。

至于其他新装备,比如那些Tausent套装,Hengede,Dishamwe,我就不推荐了。

更多讨论请到:巫师3:野猎论坛。

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