重生考虑《Apex英雄》平衡问题 未来或放缓新角色发布

自三年前Apex Hero发布以来,开发商重生娱乐一直在每一个新赛季(大约每三个月)推出一个新的英雄,就像发条一样。然而,Apex Heroes的高级角色设计师Devan McGuire最近表示,团队已经意识到了“英雄饱和”的潜在问题,未来可能会推迟新英雄的发布。

  Apex英雄

在接受德塞托采访时,麦奎尔谈到过早加入太多英雄导致的潜在平衡问题。自2019年游戏发售以来,一些老英雄接受了很多能力调整,所以未来发展可能放缓并不奇怪。

麦奎尔解释说,虽然《顶点英雄》更多的是关于移动和武器,而不是英雄能力,但这些能力仍然会破坏游戏的平衡,因为随着赛季的进行,创造“独特而不太强大或小众”的角色变得越来越困难。麦奎尔解释说,这款游戏可能会达到一个“突破点”,每个赛季增加新的英雄可能会对游戏产生不利影响。他说,“这种模式能否继续存在还是一个正在讨论的话题,可能不会改变,但我们不想让英雄池饱和。”

就目前而言,重生意味着没有立即改变英雄发布时间表的计划,所以这意味着玩家仍然可以看到第14季新英雄的发布。

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