鬼吞有什么用

1.首先是斗技,通常是作为速度队的第二撑。因为象棋的基础速度只有109,所以做第一个撑是非常不利的。鬼燕子上线之前,战斗技能还是被各种控流占据,比如睡猪,星熊等等。但是因为象棋本身就有自由控制的效果,而且大招满了之后,生命不足30%的队友可以直接消除一切负面影响。被动可以让队友失去生命获得相应的伤害加成,同时血量减少也可以获得相应的减伤效果。但是普攻也可以按照鬼王造成的伤害的一定比例奶队友,在火系无知的情况下伤害和奶量会翻倍。

2.其次,在PVE有所有的场景。在秘密故事中,如果没有大蛇,用鬼吞它,难度可以降低一半。减少和增加伤病是PVE的核心

3.再者,还有我们每天刷的灵魂土壤。目前所有的祭祀流都伴随着吞鬼的增伤机制。在残血输出上,在鬼吞的增益下,可以达到90%以上的伤害增益,为玩家降低了很多游戏难度。通常吞魂土的鬼都是工具人,放在那里就行了,对配什么魂,速度都没有要求。当然,如果你和姨妈在一队,你需要叠加攻击让姨妈吸收。

4.另一种是真正的蛇。本来真蛇最方便的阵容是蛇黑切。只要依靠黑血越小,攻击段越多,单位被杀的机制,再行动,配合大蛇,无伤加速通关。不过这个阵容有两个翻车点。第一,如果鬼剪的御魂配置不高,很难压到一楼会把小黑镜姬打死的血线;第二,在五楼可能会混淆。吞鬼的减伤机制可以让小黑不受这些限制,甚至连斩鬼都没必要。

5.真蛇吞鬼的主要机理是在前三层中,小黑被大蛇和神乐逼着多次行动,使其被吞鬼烧伤后一直保持下血线,从而达到大招3段伤害的效果。在传统的蛇黑切阵容中,小黑最多只能动作两次(大蛇,神乐),但是一个鬼吞了之后,因为小黑配比大蛇快,所以可以动作三次,完全不够疼。

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