星际1电脑分组 | 星际1区域编队

星际1电脑分组 | 星际1区域编队

1. 星际1区域编队

1、按Ctrl加0至9即可将当前选择的单位编成一个独立的分队

2、然后直接按相应的分队编号即可快速选中目标分队,双击分队编号就可以将战场视角立即移至目标分队所在位置

3、若战场上有两支攻击部队,可以将其中一支选中并编号为1,另一支编号为2,即可在两支部队之间来回切换,而不用浪费时间手动重新选择

2. 星际争霸怎么把几个基地编队

星际争霸中三大种族——人族、虫族、神族,这三个种族都分为建筑和移动兵种两个大类,建筑又分为生产型建筑(如兵营)、研发型建筑(如血池)、防御性建筑(如防空炮)三个小类,移动兵种又分为地对地兵种(坦克)、地对全兵种(龙骑士)、空对空兵种(海盗船)、空对地兵种(飞龙变异的天蝎)、空对全兵种(飞龙)、魔法兵种(科技球)六种。

星际中的编队操作方式是用快捷键编辑的,在选中了需要编队的建筑物或兵种后按下Ctrl+数字键,就可以将选中的单个建筑物、兵种或多个建筑物、兵种编为一队,后期不用重新选择这些建筑物、兵种,直接按下当时编辑的数字键即可选中对应的队列。

建筑物方面的编队方式只有一种,就是将所有同类型建筑物编辑为1队,这样方便分摊兵种生产量或者科技升级模块,由此来提高兵种生产效率和升级速度,用效率从兵种的数量和质量上来不断扩大己方的兵种优势。

兵种方面的编队方式有两种:第一种是将相同种类的兵种编为一队,方便调度时操作的协调性,比如虫族在面临人族大炮的时候立刻让编队1的地对全兵种刺蛇大队停下前进步伐,让编队2的空对地兵种飞龙上去攻击只能地对地的坦克,可以及时避免伤亡,并且快速操作优势兵种去吃掉对方被我方克制的兵种。

第二种编队方式不是按照兵种编队,而是按照搭配好的小分队编队的,比如用运输机搭载1辆坦克和2个机器人的飞行编队,可以分派编队后前往地方的几个分基地进行资源采集骚扰,干扰对方的经济发展,制造对方的经济劣势。

3. 星际1 区域编队

星际1不像魔兽和星际2,无法将建筑编在一起,除非用作弊器。只有一个办法能快捷一些,就是用Shift+F2或F3或F4区域编队,完成区域编队后只要按一下F2或F3或F4就会直接到达相应的区域,然后鼠标右键点兵营,左手按兵种建造快捷键,如此反复。

4. 星际2怎么编队所用基地

星际争霸1在1.12版本以前必须先选中已有的这个编队,然后按shift不放再选中要加编的单位,选入后再重新用Ctrl+“数字”编队。星际争霸1在1.12以及以后版本,还有星际2中,除了以上的方法外,还可以选中这个要加编的单位,按shift+“这个已有的编队号”来加编。

5. 星际2怎么把基地编一队

虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双。

其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口。

总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用。

虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队。基地建议编3,领主编4。移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿。

在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了。

注意:第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。

12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。

此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。

6. 星际争霸人族编队

如果你的部队是多兵种混编部队 最好将近站和远程部队分开编组 操作起来比较好控制 大战时候近站部队不要A到一个兵上 不要用右键攻击 而是A 对放身后的地面 这样你的近站部队就会就近攻击前面的目标 能把阵形撑住 是一条直线的 远程火力在后面齐射吧 对方把受攻击单位拉后 就马上换一个目标攻击 不染你的队形会因为追击一个单位而被扯的七零八落 或者交战的时候按ALT+F 把阵形打开 电脑会自动让近战部队走在前面 远程在后的 不过在撤退或追击时候一定要把阵形关掉 就是再点下ALT+F 不然他会按你编队中速度最慢的单位速度做为整个部队的行进速度的

7. 星际舰队编制

并不是三体舰队有多强大,而是因为三体文明在很早期就派质子把地球的基本物理学给封死了。很多人会觉得三体的水滴有多么的强大。其实这就是基础物理学发展到一定程度的产物。研究微观粒子之后。自然而然能够实现的一种武器。

从小说中看觉得水滴非常的不可思议,那是因为设定是地球的基础物理学没有任何的发展,如果质子没有封锁,那经过科技爆炸,地球文明带来的基础物理学的成长,我相信地球也能照出类似水滴一样完美分子结构的物体。

如果达到这个程度了,人类的星际武器应该也是不可想象的。三体文明强大就强大在,在地球和三体之间有理论物理学差距的时候,三体文明想到直接从底层封锁人类的科技,这个是值得佩服的地方

8. 星际1建筑怎么编队

星际争霸1部队的编队是通过Ctrl+数字。星际争霸1里部队的编队通过ctrl+数字,比如ctrl+1,就是编辑成队伍1,然后再次操作时只需按住数字1就可以把部队1调出来进行操作,相应的可以编辑队伍2.3.4.5.6.7.8.9等等的队伍,进行简易操作分配,便于游戏的可玩性。

9. 星际1神族编队技巧

虫族打7家电脑真的很困难,比人族和神族难多了,因为虫族堵口比较痛苦。建议:打富矿地图是肯定的了,最好选HUNTERS地图,用地堡和地刺堵口。在口处造分基,然后在前方密集排列几个地堡,迅速出地刺,出来之后,把地刺埋在地堡的后方。

因为电脑很傻,只会先打眼前最靠近的东西,你的地刺可以趁它正在攻击你的地堡的时候,把兵都扎死。

注意同时要造几个刺蛇在旁边,一看到其他电脑的虫族带着宿主过来,就把宿主喷走,免得对方把你宝贵的地刺干掉。

等到顶过第一波进攻,就没什么问题了。

这是电脑一般就安分的蹲在家里不出来。就算进攻也一般不成规模,你搞几个地刺和地堡,还有刺蛇在旁边巡逻就能守住。

这时出一大堆飞龙和刺蛇,然后把飞龙升级成大龙和螃蟹,编队一家一家干掉电脑就行了,螃蟹空对地巨爽,是我星际里面最喜欢的兵种。

虽然它移动很慢而且不能对空。:(

10. 星际1人族兵营编队

首先,星际1和星际2不是同一类型的游戏,希望你能搞清楚,他们之间没有任何关系,根本就不是同一种类的。

农民数量,首先,韩国职业比赛我想你看过,选手们都有一个特点,农民多多益善,普通比赛除了rush都是直接单兵营开2矿的极限补农民,而虫族直接裸双多基地保证虫卵数量才能和别族对抗,单矿是没有前途的,一般一场比赛神族和虫族农民一般保持在60~70个左右,而人族,则可以造到80个农民,速扩张。

至于无限矿地图,那是菜鸟打的,纯为了娱乐,任何地图上面(除了红图),1个水晶2农民相对效果最好,3农民饱和,也就是说,18个左右农民效率最好,耗人口最少,采到相对最多的钱,剩下的人口你可以暴兵,24个农民这个矿就满采,再多了也就没用,你可以参照SKT战队 best 禽兽的农民分配就能了解了

PS:玩星际人族神族140人口以前农民不要停,疯狂造,能扩张就疯狂扩张。虫族则需要控制好虫卵,因为只有多基地的情况下虫族繁殖是最快的,但是3基地的虫族,无法6兵营的人族和神族对暴兵,虫卵不够就不能补农民,所以,这就牵扯到战术拖把流了。

11. 星际1区域编队快捷键

1.玩家可以通过点击左键来选中单位,也可以通过拖拽选择框来选择群组单位。

2.在按住shift键的同时选中单位或拖动选择框,可以在玩家的既定分组中加入单位。

3.同样的,玩家也可以通过在按住shift键的同时点击某单位来将其从某个组队中删除

4.按住CTRL键的同时点击某个单位可以将屏幕中所有该类单位选中。

5.按住shift+ctrl键的同时点击某单位可以将该类单位加入玩家的既定分组中。

6.同样的,在按住shift+ctrl键的同时点击某单位也可以将该类单位从某分组中删除。

7.点击右键可以让某一单位执行命令。如果玩家点击某一区域,单位就会像该区域移动;点击敌方的单位,部队便会对其发起攻击;右键单击盟友或者己方单位,部队就会自动跟随该单位;选中农民并右键单击在矿区,农民便会自动进行资源采集。

8.A键位攻击键,选中某单位并用A键点击敌方部队,己方单位便会对其进行攻击。A键与移动命令有所不同,移动命令只会让己方单位穿过某单位而不会对其进行攻击;A键也称作移动攻击命令,俗称A地面,是我们在游戏中最常使用的命令。

9.另外一种让部队进行攻击的热键是按住shift键的同时右键地面。

10.产兵建筑有一个集结点功能,它能给生产出来的单位设定一个统一的出生点,选中某建筑,然后右击某区域或单位便可设立集结点。

11.与星际1不同的是,从产兵单位中出来的单位在走向集结点的过程中如果遇到敌方单位会自动发起攻击,而不是忽略敌方单位。

12.用左键点击某一移动单位的头像,游戏画面会自动追踪该单位的移动。

13.总的来说,左键用于选择单位或技能,右键用于执行命令,shift键用于添加或删除某一单位,shift+ctrl用于添加或剔除某一类单位。

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