dota谜团大招快捷键 | dota2谜团大招怎么破

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1. dota2谜团大招怎么破

Dota中部分技能显示无法正常显示,是因为你的电脑显卡。登不上电脑的画面速度,所以导致部分英雄大招无法显示。

2. dota2谜团攻略

可以用重甲做,但是不建议用重甲。为什么这么说呢,第一重甲会影响你的移动速度,第二,重甲需要更高的力量才能穿起来,有这点力量还不如加到生命值上。

谜团一般会选择执政官之甲制作,尤其是超强的,即+15%防御值的底材,为最佳,法师铠甲也可以。

3. dota1谜团技能

谜团是基于《魔兽争霸III:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。

谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高。所以正规比赛中,谜团也是一个很好的辅助。

4. Dota2谜团怎么玩

1/5

憎恶(F)将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600。冷却时间:15秒。魔法消耗:110/130/150/160。

2/5

恶魔转化(C)将任何一个非英雄单位分裂成三个恶毒的形态,并受你控制。小谜团攻击了6次后就分裂自己一次。不能转化5级以上的中立野怪。持续时间:35秒。冷却时间:35秒。魔法消耗:170。

3/5

午夜凋零(D)谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。无视魔法免疫。施法距离:700。持续时间:8秒。冷却时间:25秒。魔法消耗:95/110/125/140。

4/5

黑洞(B)召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法。牵制效果无视魔法免疫,不能用源力法杖推出。作用范围:400。施法距离:250。持续时间:4秒。冷却时间:200/190/180秒。魔法消耗:250/350/450

5. dota2谜团后期

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。

事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。

在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身

6. dota2谜团出装顺序

谜团的话,你只要知道你要干什么,就很清楚出装了,首先你最重要的最用就是团战提供一个长期的团队控制,而谜团走得慢,大招施法距离不算长,所以为了提供一个优秀的先手控制,与后手更快的支援,跳刀必出,其次,作为辅助或者打野,梅肯是一件非常好的装备,当然中前期你的蓝量非常缺乏,秘法鞋是一个不错的选择,其实你除了这三件装备就基本成型了,中期为了防止对面打断你的大招你可以选着BKB,一把游戏你谜团出到现在的装备就已经可以胜任你的工作,后面可以考虑出羊刀提供一个优秀的控制。

7. dota2谜团怎么打

你好,我是dota2老玩家。

克迷团的英雄有很多,其中代表的有龙骑士,钢被,小狗,骷髅王等英雄。

之所以刻谜团,是。因为以上的英雄比较肉。也即使被谜团大到,也不会轻易被击杀。

8. 谜团 大招

憎恶快捷键:F

将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。

施法距离:600

冷却时间:15秒

魔法消耗:110/130/150/160点

等级

1

-

每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。

等级

2

-

每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

等级

3

-

每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

等级

4

-

每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

转化快捷键:C

将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。

持续时间:30秒

施法间隔:15秒

魔法消耗:125点

等级

1

-

精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。

等级

2

-

精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。

等级

3

-

精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。

等级

4

-

精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。

午夜凋零快捷键:D

Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。

施法距离:700

冷却时间:25秒

魔法消耗:95/110/125/140点

无视魔法免疫

等级

1

-

每秒流失相当于最大生命值3%的生命。

等级

2

-

每秒流失相当于最大生命值4%的生命。

等级

3

-

每秒流失相当于最大生命值5%的生命。

等级

4

-

每秒流失相当于最大生命值6%的生命。

黑洞快捷键:B

召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫

作用范围:400

施法距离:250

冷却时间:200/190/180秒

魔法消耗:250/350/450点

持续时间:4秒

等级

1

-

对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。

等级

2

-

对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。

等级

3

-

对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。

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