红警里经常用快捷键 | 红警如何使用快捷键

红警里经常用快捷键 | 红警如何使用快捷键

1. 红警如何使用快捷键

红色警戒中,除了用鼠标点击之外,玩家还可以使用键盘上的各类快捷键来达成简便的操作,让游戏的操作更加的便捷

红警快捷键一览表:

Q:建筑页面

W:防御页面

E:步兵页面

R:装甲车页面

F1/F2/F3/F4:区域标记

F9/F10/F11/F12:叫嚣

Enter:与所有人交谈

Home:与盟友交谈

小键盘0~9:选择编队

2. 红警快捷键技巧

红警2连点需要用到shift键,但是需要进行设置

首先,打开战网,点击右上角的设置键,然后再选择辅助功能选项,勾选类似“游戏中shift连点”功能。

然后在游戏中,可以在建造单位的同时,按住shift键,这样点击一下单位可以建造6个单位,不用那么麻烦了。

3. 红警有什么快捷键

采矿没有快捷键,主要是矿车自动采集和玩家手动操控两种方法,自动采集一要把矿厂建的离矿产越近越好,采集矿产资源也是先彩色矿再黄金矿。

4. 红警如何快捷键造兵

红警是电脑游戏红色警戒的简称,这是一款非常风靡一时的电脑类即时战略游戏。双击打开,进入电脑游戏的操作界面,当游戏里全部展开以后,可以建造兵营,战车,工厂,飞机制造厂,海军船,雾灯建造设备,有了这些设备,只需要在制造菜单里面双击不停的点击,就可以自动的生成招兵。

5. 红警里的快捷键

单位警戒状态:ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置

ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

行动:

A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

H:回到主基地。

ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可

6. 玩红警快捷键及技巧

单位警戒状态:ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

行动:

A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

H:回到主基地。

ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。

F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。

交谈:以下指令是在游戏对局中使用。Enter:即回车键, 对游戏中所有人说话。

Back space:即后退键,对游戏中的友军说话。

B:信标模式,游戏中对某一地点使用以提示友军注意此处。

V: 语音交谈。

M:快速交谈指令。

阵型:选中部队后,鼠标左右键同时按住,按住后拖动鼠标可以设置部队的阵型。

其他:SHIFT+空格键:切换显示所有单位与建筑的生命棒。

空格键:检视前一个事件。这个比较常用,可以快速切换到刚发生事件的地点上。

F12:游戏截图

End:消除右上角辅助栏,实现全屏幕游戏,看录像或拍摄视频时用的上。

数字小键盘:2,4,6,8键可以改变游戏的视角。5键为还原默认

官网大厅指令:以下指令在聊天框内输入后回车即可,指令与后面内容要有空格隔开。/r 内容:回复私聊。当有人对你私聊时,用这个指令回复。

/t 对方ID 内容:对某一个人进行私聊。记得用空格隔开指令,ID和说话内容。/p : 查询目前在线人数。

/f 对方ID: 向对方发出请加好友通知。/m :在大厅内发出自己的游戏ID名称。

/h :显示所有的帮助指令代码。

克隆操作技巧(by Tree):

在这里再大概说一下,当你选定一队同类单位的时候,先全部去攻击对方的一个目标

之后马上用鼠标右键去点选右边的编队状态栏,取消特定的单位,再用编队中剩余的去攻击对方的另一个目标。

如此类推。

比如你有4个冷冻,对方有4个牛蛙,先在远处4个冷冻攻击第1个牛蛙;之后鼠标点选取消一个冷冻,这样用3个冷冻去攻击对方的第2个牛蛙;之后鼠标再点选取消一个冷冻,这样用2个冷冻去攻击对方的第3个牛蛙;之后鼠标再点选取消一个冷冻,攻击第4个牛蛙。

你可以快速的用上面的方法,做到一个冷冻对一个牛蛙。但冷冻的第二技能操作就相对要更麻烦一些。

还有一个办法是用计划模式,一个一个的指定攻击后在执行操作,所区别是在于计划模式可以先布署,后进行。而上面的方法对手速的要求相对高。

维护者战机分弹操作的简易方法就是先攻击目标,在维护者飞临目标马上要攻击的时候,鼠标马上控制维护者离开,操作时机得当,就会让维护者只输出一个弹。如此类推就可以了。

高级操作:(by dooboy)

冷冻的第二技能是这么操作的比如有四架冷冻机F1、F点目标1F2、F点目标2这此类推

维和的分弹操作,还可以点目标,然后在快扔弹的时候按下S,掌握好时机。

7. 红警怎么用快捷键

红警中全选一个兵种的快捷键是T。

T是total的首字母,翻译为全部,因而红警中用T当作全选的快捷键。红警中玩家可以通过T键来全选某一兵种,玩家需要点击某一个单位。这时候按一下T键,可以选中屏幕视野中所有与被选中单位相同的单位。如果按两下T,可以选中战场中所有与该单位相同的单位。

8. 红警 快捷键

快捷键是p键,功能是选择所有攻击部队,然后指挥所有攻击部队进攻敌人。一般是在稳操胜券情况下进行操作,要不得留守一部分部队进行防守。

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