共享的jQuery

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选择器
匹配

*
所有的元素

# ID
具有给定id的元素


给定类型的所有元素,如html标签

类。
具有给定类的所有元素

A,B
匹配A或匹配B的元素。

B
作为后代(包括孙子)匹配b的元素。

一> B
那场比赛B作为子元素元素(唯一的儿子)

:第一
结果集中的第一要素

:最后的
结果集中的最后一个要素

不是(a)
与A不匹配的所有元素

:即使
甚至结果中的元素数(从0计算)

:奇
结果集中的奇数个数(从0计数)

情商(指数)
结果集中于索引元素(从0计算)。

gt(指数)
结果集中在给定索引后面的所有元素(从0计算)。

LT(指数)
结果集中在给定索引之前的所有元素(从0计算)。

:头
标题元素()

动画
正在播放的动画元素

包含(文本
包含给定文本文本的元素。

:空
不包含子节点的元素

有(a)
子元素中至少有一个元素匹配

:父母
当前元素的直接父元素。

:隐藏
隐藏元素,包括通过CSS隐藏

:可见
与此相反:隐藏匹配元素

{属性}
属性属性的元素

{ } attr =价值
的attr属性的元素是价值一元

{属性!=价值}
的attr属性的元素是没有价值的

{属性^ =价值}
一个元素开始,随着价值attr属性值

{属性值} $ =
在属性值的元素的属性和值的结局

{属性值} * =
的attr属性的值包含的字符串值的元素

n个子(索引)
与集合中的每个元素匹配的索引子元素(从1计算)

n个子(偶数)
子元素(从1),比赛中每一个元素的集合中的元素个数。
n个子(奇数)
子元素的奇数匹配集合中的每个元素(从1)
n个子(公式)
公式是以b,a,b为整数的格式的公式。

:第一个孩子
匹配集合中每个元素的第一个子元素
:最后一个孩子
匹配集合中每个元素的最后一个元素。
:唯一的孩子
与集合中的每个元素匹配的唯一子元素,如果不是唯一的,则不执行
输入
所有的元素

:文本
类型=文本的元素

密码
类型=密码的元素

:无线电
类型=无线电的元素

:复选框
类型的元素=复选框

:提交
type =提交的元素

:图像
类型=图像的元素

:复位
类型的元素=重置

:按钮
type按钮的元素和元素

文件
类型=文件的元素

启用
启用表单元素

:禁用
禁用表单元素

检查
选中复选框和单选按钮元素

:选择
选定的元素

遍历方法
包含返回值的jQuery对象。

过滤器(选择器)
匹配给定选择器的选定元素

过滤器(回调)
回调函数回调返回所选元素的真值。

情商(指数)
从0计算的索引选择元素

切片(开始,{结束})
给定范围的选定元素从0计算

不是(选择器)
与给定选择器不匹配的选定元素

添加(选择器)
将选定的元素添加到与给定选择器相匹配的元素中。

查找(选择器)
匹配给定选择器的后代元素

的内容。
子节点,包括文本节点

儿童({选择})
匹配选择器的子节点。

下一步({选择})
下一代的下一代匹配选择器

nextall({选择})。
每个选定元素之后所有匹配选择器的对等元素。

沪指({选择})。
每个选定元素的最后一个匹配选择器的同一代

prevall({选择})。
每个选定元素之后所有匹配选择器的对等元素。

兄弟姐妹({选择})
匹配选择器的所有同一代元素

父({选择})
每个选定元素的匹配选择器的父元素。

父({选择})
每个选定元素的匹配选择器的所有祖先元素

offsetparent()。
第一个选定的元素位于父元素中(与相对或绝对元素相对应)。

自()。
选定的元素被添加到内部jQuery堆栈中的先前选定的元素中。

((完)
先前在内部jQuery堆栈中选择的元素

地图(回调)
为每个选定元素调用回调函数回调的结果。

事件的方法
解释

准备好了(有趣)
在DOM和CSS的全部加载之后绑定的处理程序乐趣

绑定(类型,{数据},有趣)
当给定类型的事件类型被发送到元素时,处理程序将被绑定。

一个(类型,{数据},有趣)
这种方法只执行一次。

。解放(类型,{好玩})
删除元素上绑定的处理程序。

生活(类型,乐趣)
绑定到某个给定事件之后调用的处理器发送到元素,动态生成此

死亡(类型,{乐趣})
删除由元素()绑定到元素的处理程序()

模糊(有趣)
失去焦点

改变(乐趣)
当前值变化事件

点击(有趣)
单击事件

dbclick(有趣)。
双击

错误(有趣)
错误的事件

焦点(乐趣)
访问键盘焦点事件

keydown(有趣)。
获取键盘的焦点并按下一个键。

按键(有趣)。
获取键盘焦点并拥有关键事件事件

KeyUp(有趣)。
获取键盘焦点并进行键释放事件。

负载(乐趣)
元素加载完成事件

MouseDown(有趣)。
按下鼠标按钮事件

MouseEnter(有趣)。
鼠标指针进入元素事件,不受事件气泡的影响

MouseLeave(有趣)。
鼠标指针离开元素事件,不受事件气泡的影响。

MouseMove(有趣)。
移动鼠标指针事件

mouseout(有趣)。
鼠标指针退出事件

鼠标悬停(有趣)。
鼠标指针输入事件

松开鼠标(有趣)。
鼠标指针释放事件

调整大小(有趣)
元素大小事件的调整

滚动(有趣)
元素滚动位置变化事件

选择(有趣)
文本选择的事件

提交(有趣)
提交事件

卸载(乐趣)
元素在内存卸载后调用。

盘旋(进入,离开)
输入进入执行,离开执行的离开

(需要切换,大脑)。
为了执行事件,来回循环

触发器(类型,{数据})
触发元素事件并执行事件的默认操作

triggerHandler(类型,{资料})
触发元素事件,不执行事件的默认操作。

模糊()
触发模糊事件,以下原因,方法更改

改变()


点击()


dbclick()。


错误()


焦点()


KeyDown()。


按键()。


KeyUp()。


选择()


提交()


效果的方法
解释

显示()
显示

隐藏()
隐藏

显示(速度,{回调})
显示速度

隐藏(速度,{回调})
隐藏的速度

切换(速度,{回调})
显示或隐藏

。slideDown(速度,{回调})
幻灯片显示

。slideup(速度,{回调})
幻灯片显示

。slidetoggle(速度,{回调})
滑动显示或隐藏

。渐明(速度,{回调})
淡入显示

。淡出(速度,{回调})
淡入并隐藏

。褪变成了(速度、透明度,{回调})
匹配调整元素的不透明度。

。动画(ATTR,{速度},{宽松})
为指定的CSS属性执行自定义动画

动画(属性、选项)。
动画队列

停止({ clearqueue },{ jumptoend })
停止播放当前动画,并开始排列动画。

队列()
在第一个匹配元素上获取动画队列

队列(回调)
动画队列最后添加功能

队列(newqueue)。
原始队列的新队列替换

dequeue()。
执行队列中的下一个动画

方法
解释

attr(关键)。
获取属性键的值。

attr(键,值)。
集合属性键的值是值。

attr(关键,乐趣)。
设置属性键的值是该函数的返回值。

attr(地图)。
根据传入的键值设置属性到参数的值

把(关键)。
删除属性键

addClass(类)。
添加CSS样式

removeClass(类)。
删除CSS样式

toggleclass(类)。
不存在添加,存在删除CSS

hasclass(类)。
匹配元素至少包含一个类,该类包含传入类并返回到真类。

html()
获取第一个匹配元素的HTML内容

html(value)
将每个匹配元素的HTML内容设置为传入值。

文本()
获取所有匹配元素的文本内容,并返回字符串。

文本(价值)。
每个匹配元素的文本内容设置为值。

(瓦尔)
第一个匹配元素的值属性的值。

瓦尔(值)
为每个匹配元素设置值属性值是传入值。

CSS(key)
获取CSS属性的键的值。

CSS(key,value)
设置css属性的键值是传入值。

CSS(map)
根据传入键值设置参数的CSS属性值。

偏移量()
获取与左上角坐标值(单位像素)的适口性相对应的第一个匹配元素。

位置()
把顶部和左侧的坐标值的第一个匹配元素的相对the.offsetparent()返回的元素

scrollTop()。
获取第一个匹配元素的垂直滚动位置。

scrollTop(价值)。
为每个匹配的元素设置垂直滚动位置的输入值

scrollLeft()。
第一匹配单元的水平滚动位置

scrollLeft(价值)。
为每个匹配的元素设置水平滚动位置输入值

高度()
获取第一个匹配元素的高度。

高度(值)
为传入值设置每个匹配元素的高度。

宽度()
获取第一个匹配元素的宽度。

宽度(值)
设置传入值的每个匹配元素的宽度。

innerheight()。
包含内部边界但不包含边界的第一个匹配元素的高度。

innerwidth()。
包含第一个匹配元素的内边界,但不包含边框的宽度。

网页(includemargin)。
内边界的高度、边界和第一个匹配元素的可选外部距离。

outwidth(includemargin)。
第一个匹配元素的宽度,包括内边界、边界和可选的外部距离。

附加(内容)
在每个匹配元素的结尾插入内容

appendto(选择器)。
将匹配的元素插入到由选择器选择器匹配的元素的结尾。

在(内容)。
在每个匹配元素的开头插入内容

prependto(选择器)。
将匹配的元素插入到由选择器选择器匹配的元素的开头。

后(内容)
在每个匹配元素之后插入内容

insertAfter(选择器)。
将匹配元素插入到由选择器选择器匹配的元素的后面。

以前(内容)
在每个匹配元素前面插入内容

insertBefore(选择器)。
将匹配元素插入到由选择器选择器匹配的元素的前面。

包装(内容)
将内容中的每个匹配元素包装起来

wrapall(内容)。
将所有匹配的元素作为内容中的一个单元包装起来。

wrapinner(内容)。
包装内容中每个元素的内容

用(内容)。
将匹配的元素替换为内容

简单的(选择)。
替换由选择器选择器匹配的元素到匹配元素中

空()
删除每个匹配元素的每个子节点

删除({选择})
从选择器中删除匹配的节点可以通过选择器进行筛选。

克隆({ withhandlers })。
返回所有匹配元素的副本

数据(键)
获取与第一个匹配元素关联的键的数据项。

数据(键,值)
设置与每个匹配元素相关联的键的数据项是值。

在元素上移除存放的数据(关键)。
删除与每个匹配元素相关联的键的数据项。

Ajax方法
解释

ajax(选项)
使用传入选项生成Ajax请求

加载(URL,{数据},{回调})
向传入URL生成一个Ajax请求,然后将响应放入匹配元素中。

美元。得到(URL,{资料},{回调},{类型})
使用get方法生成对传入URL的Ajax请求。

美元。getJSON(URL,{资料},{回调})
向传入URL生成一个请求,以将响应解析为JSON数据结构。

美元。getscript(回调URL,{ })
向传入URL生成一个请求,并将响应作为js脚本执行。

美元。后(URL,{资料},{回调},{类型})
使用POST方法生成对传入URL的Ajax请求。

ajaxcomplete(处理)。
当完成任何Ajax事务时,绑定称之为乐趣。

当(处理)。
当Ajax事务出错时绑定到乐趣

ajaxsend(处理)。
当任何Ajax事务开始时,绑定调用都是有趣的。

ajaxstart(处理)。
当任何Ajax事务开始时,绑定到娱乐,其他事务仍然处于活动状态。

ajaxstop(处理)。
当任何其他事务在任何Ajax事务结束时仍处于活动状态时,绑定到娱乐。

ajaxsuccess(处理)。
绑定成功调用任何Ajax事务时调用的程序。

美元ajaxsetup(选项)。
为后续的Ajax事务设置默认选项

serialize()。
将一组表单控件的值编码到查询字符串中

serializearray()。
将一组表单控件的值编码为JSON数据结构

美元。参数(图)
将任意值的映射编码到查询字符串中。


方法或属性
解释

支持美元。
返回属性的映射,以指示浏览器是否支持各种功能和标准。

每个(集合,回调)
迭代遍历集合以执行集合中每个项的回调函数。

扩展目标,添加,…)
扩展目标对象以将后入对象的属性添加到对象中。

美元makearray(对象)。
将对象转换为数组

美元。地图(阵列、回调)
为数组中的每个执行回调函数返回一个新数组。

美元。内部数组(值、数组)
确定数组数组是否包含一个值。

美元。合并(array1,array2)
合并两个数组

$唯一(数组)
从数组中移除重复的DOM元素

美元的功能(对象)。
确定一个对象是否是一个函数。

修剪(绳子)
从字符串的结尾删除空白。

美元。({ }任何极端)
转移使用$符号的权限恢复jQuery标识符的使用

hasclass(类名)。
确定匹配元素是否包含给定的类。

是(选择器)
确定是否有匹配给定选择器表达式的匹配元素。

每个(回调)
迭代遍历匹配元素,并为每个元素执行回调函数。

。长度
获取匹配元素的个数

(get)
获取与匹配元素相对应的DOM节点数组

获取(索引)
获取对应于传入索引值的匹配元素中的DOM节点。

索引(元素)
在匹配元素集合中获取给定DOM节点的索引值

以上是收集的一些比较实用的资料,可以快速查询jQuery API,希望对您有所帮助。
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