PS产生的液体和分散效果的想法是相似的,主要有三个
步骤:首先需要找出主要的或
独立的,然后将它
复制到新层;然后用涂抹
工具将液体或流体部分延长一段时间;最后使用一个面具和刷子
控制流体
区域,并改变
背景以达到预期的效果。
原始图的效果如下:
ps的最终效果如下:
PS使用过滤器和刷子来增加流动液体的效果。
1,在PS图象
处理软件公开的影像。
快捷键命令/ Ctrl + J复制背景层,选择多边形套索工具在外围,像一个粗糙的选择,建立
右键选择,选择选择,填充;在弹出的对话框箱;内容
识别后单击确定。
然后按CMD键来
取消选择。如果你觉得图像不够精美,可以用复制邮票工具来修复它。
2、去一层
面板,点击在前层前的眼睛
图标,隐藏的第一层,然后选择下面的背景;层,在工具面板中选择魔棒工具,添加到选区;公差
设置为10,按住Shift键并单击背景,选择周围的人,直到所有的空白区被选中(注意腿像其他细节之间的
空间)。
3、根据逆命令/快捷键Ctrl + Shift +我选择头像,然后点击
调整边缘;;,
检查对话框;
智能半径,半径设置为1像素(你可以通过滑块来改变半径值,如果细化是不够的,),调整到你认为在输出选择输出到OK后的新层;。
PS使用过滤器和刷子来增加流动液体的效果。
4、新层刚在层面板拖到顶部,然后复制的命令/ Ctrl + J键,
双击最上面的一层,
重命名为scatter重命名底层holes然后
显示第二步隐层和重命名以behind。
5、选择图层;scatter过滤层,点击;> ,液化;向前变形工具;然后,画笔调整到合适的大小在右边(约1000),对一位右向右延伸的肖像,这是我们的消散
作用生产背后的基础,从而延伸到靠近边界,然后单击确定以。
6、按住ALT键并单击图层面板中的添加矢量蒙版;scatter图标层添加一个黑色的面具,我们会
发现隐藏的只是液化效果。
下载笔刷并打开它。然后单击画笔工具;;在刷选择器,单击小三角(或齿轮)在
界面的右上角,然后选择画笔;负荷。然后,根据X(英文
键盘状态),我们将设置画笔白色,选择合适的笔刷,然后单击它在液化发生在前一步,所以它会消散。
7。为了加强效果,你可以试试刷几种。完成后,选择图层面板,holes图层,添加图层蒙版,用黑色画笔涂一点空白的肖像。
PS使用过滤器和刷子来增加流动液体的效果。
8、选择behind,层,选择文件>,,放在层面板,把
文件背景材料制成图像,调整图像大小,使它作为原始文件一样大。
然后添加1个纹理文件,在图层面板将改变其混合
模式为柔光,和添加蒙版,选择渐变工具,在渐变工具菜单,单击径向渐变;d,选择在图像的中心点将边缘拖动渐变的老鼠。然后把纹理文件2,以及面具和刷的肖像。
PS使用过滤器和刷子来增加流动液体的效果。
9,较低的前两个背景图层的不透明度,然后点击顶部的背景图层,在图层面板中单击
创建新的填充或调整,创建一个蓝色层,调整层,改变图层混合模式为分。最后加入绿色植物素材,图层混合模式柔和的光线,添加一个面具,刷油漆,隐藏在树下。
ps的最终效果出来了: