在手机微信
游戏在iOS和Android的
视频,会遇到很多的问题,如需要手动点击视频,和视频播放,微信会跳出框控件,如果视频是不是腾讯完成视频的播放,将有视频腾讯
广告推送问题
解决方案:向视频标签添加一些
属性并调用H5
本地视频。
<视频
id=videoall
01
海报=图像1。
预加载
WebKit playsinline = 真 / *这个属性是iOS 10可
设置 让视频在窗口回放,那不是全屏。
playsinline = 真 / * iOS微信
浏览器窗口
支持。
x-webkit-airplay =允许
X5的视频播放器
类型=H5 / *
启用H5播放器,微信版本的Android *特点
X5的视频播放器全屏= 真 / *全
屏幕设置,
真的设置为防止交叉屏幕。
X5的视频定位=portraint / *玩家支付方向,
景观横屏,portraint竖屏,竖屏的
默认值为。
样式对象匹配:填充>
海报=图像 1:属性指定视频
下载时
显示的图像,或
用户单击播放按钮前显示的图像。如果不设置此属性,则使用视频的第一帧。
预加载=自动:属性指定在加载页面后加载视频。
WebKit playsinline和playsinline:本地
播放视频播放时,没有脱离
文档流。但这个属性是非常特殊的。它需要嵌入
应用程序的
网页,例如,微信= =是的webview.allowsinlinemediaplayback allowsinlinemediaplayback UIWebView = =是的。换句话说,如果没有设置应用程序,添加到您的网页的标签也是无效的。这就是为什么Android手机微信播放视频
都是全屏的,因为应用程序不支持playsinline,而ISO的WeChat的支持。
这里是说,如果你想让全屏幕直播或全屏H5体验用户,ISO需要建立WebKit playsinline标签,因为你
错误的不支持,Android不需要,因为默认的全屏。但此时全屏幕播放
控制,你是否有控制或没有。你可能需要发挥控制直播,但全屏H5是不需要的。然后,在
删除全屏播放控件时,我们需要以下设置:在同一级别播放。
x-webkit-airplay =允许不知道它是如何
工作的,但小
编辑猜测,这个属性应该是AirPlay的
功能,使这个视频支持iOS。使用AirPlay可以播放视频,
音乐和
图片文件直接从不同
位置上的iOS设备,也就是说,视频和
音频文件收音机播放可通过AirPlay的功能,当然,前提是,终端设备,游戏还将支持相应功能。
X5的视频播放器类型:使同层H5播放器,即当视频全屏,div可以在视频层,也是微信Android版本的独特属性。在同一水平发挥的别名也叫身临其境的游戏。当播放时,它看起来像一个全屏。但是,它消除了控制和微信导航栏,只留下两个关键的X和<,同层玩家当前是在Android上唯一有效的(包括微信),不支持iOS的时间。至于为什么同一层只玩开放的Android,因为Android不喜欢ISO本地播放,默认的屏幕会使一些
界面操作受阻,如果它是满的H5好吧,但你的生活,那等特点的弹幕无法实现,所以在解决问题的同层玩概念的这段时间。然而,在测试过程中,对ISO和Android不同版本的结果略有不同。
X5的视频定位:播放器的支持方向,可选价值景观横屏,竖屏的portraint。默认值是Portraint。生活和全屏H5通常显示在竖屏,但是这个属性需要X5视频播放器打开H5型
模式 x5shy videoshy;-;- playershy;-全屏:全屏设置。这也是两属性值,真实和虚假,真实和虚假的支持全屏播放,不支持全屏播放。
事实上,ISO微信浏览器是Chrome的内核,相关属性的支持,以及为什么X5不支持在同一层。它是X5内核,和一些属性标签,如playsinline,不支持,所以它总是满屏。
有一个问题,在Android微信,即使有上述属性,会有黑边,不满屏的问题。
解决方案:添加对象适合:填充到视频中;样式属性。如果有黑色边缘,可能是视频的大小不合适。
<视频
id=videoall
海报=1
预加载
WebKit playsinline =真正的
playsinline =真正的
x-webkit-airplay =允许
X5的视频播放器类型=H5
X5的视频播放器全屏=真正的
X5的视频定位=portraint
样式对象匹配:填充>
* {
填充:0;
保证金:0;
}
# videobox {位置:绝对;宽度:100%;高度:100%;
背景颜色:绿色;背景图像:URL(1。JPG);背景尺寸:100% 100%;背景:背景尺寸:;};}。
# videoall {
高度:自动;
位置:绝对;
宽度:100%;
顶部:0;
左:0;
对象匹配:填充;
显示块;
背景尺寸:封面;
溢出:隐藏;}
# BTN,# againbtn {宽度:81px;身高:75px;位置:绝对的;最高:50%;左:50%;边缘上:-37.5px;边距:;81px;100%;}。
# videoend {位置:绝对;背景颜色:粉红色;显示:无;背景图像:URL(2。JPG);背景尺寸:封面;背景位置:位置:背景;}
无功videoall = document.getelementbyid('videoall),
videobox = document.getelementbyid('videobox),
建立document.getelementbyid('btn),
videoend = document.getelementbyid('videoend);
无功clientwidth = document.documentelement.clientwidth;
自己的document.documentelement.clientheight var =;
videoall.style.width = clientwidth + 'px;
videoall.style.height =汽车;
Document.addEventListener('touchmove功能(e){ e.preventDefault()},假);
功能stylediv(分){
divid.style.width = clientwidth + 'px;
divid.style.height =自己+ 200 + 'px;
}
Stylediv(videobox);
Stylediv(videoend);
U = navigator.useragent VaR;
无功isandroid = u.indexof('android)- 1 u.indexof('adr)| | > > 1; / / Android终端
无功isios = u.match( / !;
功能playcontr(){
如果(isandroid){
videoall.style.width =屏幕分辨率的宽+ 'px;
videoall.style.height = window.screen.height + 'px;
}
videobox.style.display =块;
VideoALL.play();
btn.style.display =没有;
videoend.style.display =没有;
};
VideoALL.addEventListener('pause,
函数(){(){
videoall.style.width = clientwidth + 'px;
btn.style.display =块;
})
VideoALL.addEventListener(结束
videoall.pause();
videobox.style.display =没有;
videoend.style.display =块;
});
以上是解决HTML5微信打Xiaobi的全屏幕的问题。希望能对你有所帮助。如果你有任何问题,请给我留言,萧边会及时给您回复。谢谢您支持
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