长歌快捷键 | 长歌吃影子快捷键

长歌快捷键 | 长歌吃影子快捷键

长歌吃影子快捷键

长歌的切剑技能就是清绝影歌,使用之后会出来一个黑色的影子,影子用剑的。这就是长歌的切剑。如果你想说把本体背着的琴变成剑,那是没有的。

长歌放影子还要左键

有一种是大附魔 是有1小时时限的 一种是磨石 磨石分2种 一种跟大附魔一样是时限类的 30分钟 一种是永久的 一般右键包里的附魔/磨石 鼠标会变样子 左键到武器上就好了 你自己仔细看武器是有下面2个附魔孔的 一个可以附魔永久的 一个附魔时限的 还有大附魔就是一种在副本里面仅副本有效的 对技能有提升的东西 不是对自身属性 是对技能有改动 例如什么奶花大附魔是彼针无cd 长歌莫问的是 重置技能小队共享 冰心是 增益小队共享有时限的是一次性的 永久那种可以打上去就不换都可以 要看配装选择打什么永久的附魔 至于大附魔和磨石看团长怎么要求你带 或者看你职业需要带什么 OVO

剑三长歌吃影子快捷键

帮贡900品,交易会寻踪挖宝武器900和980品。大战820品,25英雄仙侣花月1000品,25挑战仙侣花月1080品和特效。10挑花月战随机1000品特效。切糕武器1090品。95橙武青玉流要玄晶和200小铁。

长歌影子技能

田螺的主要输出填充技能,一场jjc的伤害量很大一部分就是这个这个技能的个数,有环境,尽量多读这个技能,现在有几率瞬发[蚀肌弹]了,利用好可以在空中规避伤害的时候,打出高额伤害。

天绝地灭:一个8尺的aoe技能,频率3秒一跳,天绝放下去的那一瞬间要等3秒才出伤害,而且伤害略低,所以打输出秒人的时候请放弃这个技能。不过还是有用处的,比如遇见明教的队伍,站在天绝中间,明教过来魂锁有几率群出来,还有22伤害局遇见长歌的地方可以放影子下面脏伤害。对面绕柱子也可以放一个天绝。

长歌有快捷键位移影子么

“但愿长醉不复醒”,出自李白的《将进酒》

将进酒

朝代:唐代

作者:李白

君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回。

君不见,高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。

人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。

天生我材必有用,千金散尽还复来。

烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。

岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。

与君歌一曲,请君为我倾耳听。

钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。

古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。

陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。

主人何为言少钱,径须沽取对君酌。

五花马,千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。

译文

你难道看不见那黄河之水从天上奔腾而来,

波涛翻滚直奔东海,再也没有回来。

你没见那年迈的父母,对着明镜感叹自己的白发。

年轻时的满头青丝如今已是雪白一片。(喻意青春短暂)

(所以)人生得意之时就应当纵情欢乐,

不要让这金杯无酒空对明月。

每个人的出生都一定有自己的价值和意义,

黄金千两(就算)一挥而尽,它也还是能够再得来。

我们烹羊宰牛姑且作乐,

(今天)一次性痛快地饮三百杯也不为多!

岑夫子和丹丘生啊!

快喝酒吧!不要停下来。

让我来为你们高歌一曲,

请你们为我倾耳细听:

整天吃山珍海味的豪华生活有何珍贵,

只希望醉生梦死而不愿清醒。

自古以来圣贤无不是冷落寂寞的,

只有那会喝酒的人才能够留传美名。

陈王曹植当年宴设平乐观的事迹你可知道,

斗酒万千也豪饮,让宾主尽情欢乐。

主人呀,你为何说我的钱不多?

只管买酒来让我们一起痛饮。

那些什么名贵的五花良马,昂贵的千金狐裘,

把你的小儿喊出来,都让他拿去换美酒来吧。

让我们一起来消除这无穷无尽的万古长愁!

长歌影子传送快捷键

第12集

左卿辞为了夺回锦绣山河图几乎拼上了性命,十年前他是死过一次的人,如今又遇到了那个他想要活下来的人,十年未见,她还是没变。

故事从一个月前说起,大盛静安侯府起了大火,《锦绣山河图》失窃。这张图事关大盛国的布防,秦将军率骑兵追击,一路追到了边境关隘。盗图的人叫段衍,花重金雇了三个江湖上的高人保护。一场恶战,秦将军不敌重伤,但段衍并未要他的性命,带着图顺利出关。

大盛孝明十年,山河动荡权臣当道,武林正派由正阳宫统领,信守江湖朝堂两不干,唯山水渡一派一枝独秀。据说山水渡隐藏于花鸟世间,其下门人星罗棋布,而且消息脉络异常发达。山水渡的宗主叫文思渊,得知了静安侯府丢失山河图一事。

方外谷也要插一杠子希望山水渡出手帮忙寻图,还点名要正阳宫的弟子沈曼青、殷长歌和大盗飞寇儿联手。文思渊觉得此事有点难办,正派和飞贼?有点难喽。左卿辞是方外谷少谷主,医术高超,只是这些年来都是走方郎中,没赚多少钱,为了能够攒钱开个医馆,他还神秘兮兮的告诉徒弟接了一个大单,若是顺利能赚二百多两。

大盗飞寇儿刚完成了一桩买卖,受了伤,被左卿辞偶遇,本来他想要帮对方治伤,但飞寇儿非常谨慎,直接以没钱拒绝。飞寇儿去见文思渊,已经拿到了飞鸿刀,把佛叩泉的账还了,她要鹤尾白的下落。文思渊让飞寇儿盗图并保护一个郎中,事后会告诉她鹤尾白的下落。

正阳宫弟子沈曼青和殷长歌来到了文思渊这里,文思渊说了嵬南王造反满门被抄斩,只有世子段衍盗图之事,如今他正逃往赤炎沙。这张上河图用秘法绘制着大盛的各个军事要塞的布防,若是被段衍送给了敌国,大盛危已。虽然江湖和朝廷两不相干,但文思渊表示,若是国家没了,那何谈江湖。

文思渊以山水渡的名义,拜托沈曼青和殷长歌相助,前往赤炎沙夺回山河图。殷长歌也是血性少年,当下便要答应,但师姐沈曼青比较谨慎,不愿意蹚浑水。文思渊知道沈曼青和云荡七寇有宿仇,就剩一个商晚至今未找到下落。文思渊表示若是寻回图,便把商晚的下落告诉她。沈曼青这才答应。

文思渊还给沈曼青、殷长歌找了两个帮手,一个就是郎中左卿辞,另一个就是飞贼飞寇儿。沈曼青嫌弃左卿辞只会医术不会武,体力还不行,觉得他是累赘。飞寇儿一出来就被沈曼青和殷长歌认了出来,原来昨晚他们交过手,本来是去堵盗刀的商晚的,但去的其实是飞寇儿。飞寇儿的伤也是被他们两人所伤。

沈曼青不愿和左卿辞、飞寇儿同行,但寻图这件事拖不动,最终还

左卿辞为了夺回锦绣山河图几乎拼上了性命,十年前他是死过一次的人,如今又遇到了那个他想要活下来的人,十年未见,她还是没变。

故事从一个月前说起,大盛静安侯府起了大火,《锦绣山河图》失窃。这张图事关大盛国的布防,秦将军率骑兵追击,一路追到了边境关隘。盗图的人叫段衍,花重金雇了三个江湖上的高人保护。一场恶战,秦将军不敌重伤,但段衍并未要他的性命,带着图顺利出关。

大盛孝明十年,山河动荡权臣当道,武林正派由正阳宫统领,信守江湖朝堂两不干,唯山水渡一派一枝独秀。据说山水渡隐藏于花鸟世间,其下门人星罗棋布,而且消息脉络异常发达。山水渡的宗主叫文思渊,得知了静安侯府丢失山河图一事。

方外谷也要插一杠子希望山水渡出手帮忙寻图,还点名要正阳宫的弟子沈曼青、殷长歌和大盗飞寇儿联手。文思渊觉得此事有点难办,正派和飞贼?有点难喽。左卿辞是方外谷少谷主,医术高超,只是这些年来都是走方郎中,没赚多少钱,为了能够攒钱开个医馆,他还神秘兮兮的告诉徒弟接了一个大单,若是顺利能赚二百多两。

大盗飞寇儿刚完成了一桩买卖,受了伤,被左卿辞偶遇,本来他想要帮对方治伤,但飞寇儿非常谨慎,直接以没钱拒绝。飞寇儿去见文思渊,已经拿到了飞鸿刀,把佛叩泉的账还了,她要鹤尾白的下落。文思渊让飞寇儿盗图并保护一个郎中,事后会告诉她鹤尾白的下落。

正阳宫弟子沈曼青和殷长歌来到了文思渊这里,文思渊说了嵬南王造反满门被抄斩,只有世子段衍盗图之事,如今他正逃往赤炎沙。这张上河图用秘法绘制着大盛的各个军事要塞的布防,若是被段衍送给了敌国,大盛危已。虽然江湖和朝廷两不相干,但文思渊表示,若是国家没了,那何谈江湖。

文思渊以山水渡的名义,拜托沈曼青和殷长歌相助,前往赤炎沙夺回山河图。殷长歌也是血性少年,当下便要答应,但师姐沈曼青比较谨慎,不愿意蹚浑水。文思渊知道沈曼青和云荡七寇有宿仇,就剩一个商晚至今未找到下落。文思渊表示若是寻回图,便把商晚的下落告诉她。沈曼青这才答应。

文思渊还给沈曼青、殷长歌找了两个帮手,一个就是郎中左卿辞,另一个就是飞贼飞寇儿。沈曼青嫌弃左卿辞只会医术不会武,体力还不行,觉得他是累赘。飞寇儿一出来就被沈曼青和殷长歌认了出来,原来昨晚他们交过手,本来是去堵盗刀的商晚的,但去的其实是飞寇儿。飞寇儿的伤也是被他们两人所伤。

沈曼青不愿和左卿辞、飞寇儿同行,但寻图这件事拖不动,最终还是答应了。飞寇儿并没有和他们一块,一个人先去了掖口,在那里和他们会合。左卿辞带着徒弟和沈曼青殷长歌抵达了掖口,只是并未见飞寇儿的影子,等了大半天对方才来。

飞寇儿弄来了地形图,要去赤炎沙要经过一片极寒无人区,那里连马匹都扛不住,还有狼群,是很危险的,保险起见还是绕路。沈曼青不肯绕路,绕路费时间,山河图等不了,还讽刺飞寇儿,若是怕了尽管离开。

左卿辞也不会退缩,执意带着徒弟跟着随行。飞寇儿没跟着,在沈曼青和殷长歌看来,她是怕了。一行四人遇到了雪狼,飞寇儿冲出来扑开了左卿辞,两人一同滚下了山坡。左卿辞晕了过去,飞寇儿只得背着他,左卿辞看出她是易容成男子的女子。

打狼的时候沈曼青用了内力,导致寒气侵入了身体,情况不太好,需得找地方给她治疗。殷长歌非常焦急,飞寇儿又拿走了最后的一点干粮,怀疑她是想跑路,左卿辞相信她不会,劝说殷长歌稍安勿躁留在山洞等待。飞寇儿是拿着干粮埋伏雪狼,整整熬了五个时辰才把雪狼杀了。有了干粮也有了狼皮保暖。殷长歌道了歉,但飞寇儿却表示,让他们付三百两酬劳。

左卿辞看出飞寇儿受了伤,要给她看看,但飞寇儿拒绝。隔着帘子,左卿辞看到飞寇儿脚上有疤痕,怀疑她是小时候那个小女孩。

长歌怎么快速吃影子

当前为风骨霸刀版本,

  简单上手的职业有, 七秀、五毒、纯阳(气)、唐门(惊)、少林(易)、长歌(莫)

  主PVE方面,

  奶(心法):常规奶妈七秀、五毒,混团神器,人见人爱。五毒最近几个版本治疗量较大,七秀神技新鼓弦(最强战服),离经擅长T奶、群驱。 相知不太熟悉,应该也是单奶和辅助型的。如果新手玩常规奶还是从五毒补天、七秀云裳里面选。

  T(心法):少林洗髓 天策铁牢 苍云铁骨 明教明尊 都可以,我觉得还是洗髓和铁牢比较专业、好玩一些,洗髓主气血、内防,天策主外防、御劲,铁骨主格挡、明尊主加速闪避。

  DPS(心法):霸刀输出当然高,但需要对这个职业深入理解和熟练操作,霸刀秀明和松烟有僵直,不利于新手规避,并且续航能力弱,到后期DPS不升反降。需要中期找各种不输出场合切换松烟养秀明怒气rage和雪絮气点qidian。长歌莫问的输出还是一如既往一线高强。元气四神又要崛起,尤其是万花花间、唐门天罗,身法仍以苍云为主。推荐的话除了霸刀还是玩内功比较有前途。

  主PVP方面。

  奶(心法):常规奶妈五毒、七秀,人见人爱,好混好存活,有神带有绑定。犀利有个性可以选长歌、万花。

  T(心法):这里主要指嘲讽对立阵营玩家、世界BOSS抢仇恨,推荐明教明尊、少林洗髓,明尊群嘲技能比较多,仇恨也比较稳,洗髓亦是。 其次是铁牢。生存力强,仇恨略差, 铁骨不推荐,防御和仇恨不可兼顾。

  输出:

  远程外攻心法:

  唐门惊羽:曾经(80.90年代)辉煌过,尤其是靠一套爆发,然后隐身读追命,目标在其范围内基本被宣死亡,现今数据调整御化劲装备提升,已不适合这样的无脑收人头事情发生。惊羽除了秒杀一些小号,团队作用已变成辅助输出,在后面放晕、减疗、抓人、减命中、打断、击退、减速等,挂DOT,没干扰的情况下读条阴人了。单挑打不死近战、杀不死奶妈。

  远程内攻心法:

  纯阳气宗:又分橙武气纯和气纯,橙武气纯是橙武职业中的佼佼者,普通气纯如果爆发还是蛮厉害的,又有生太极和镇山河,和神技七星。但它怕剑纯、怵外攻压制。对秘籍的依赖性也较大,

  七秀冰心:一波流,爆发力强,续航力弱,被近战压制除了跑没什么有效的反攻手段,幸好是逃跑保命能力强。读条多怕封内。辅助配合队友集火一波流爆发秒人。优点是简单上手,觉得站桩收人头比惊羽爽。

  五毒毒经:曾经的辉煌职业,JJC3毒、5毒配置,毒经输出在于5个毒性DOT和红绿蓝蛊的搭配起到效果。5个DOT伤害已经被削过了,但依然很强,但毕竟是稳定的掉血,不会大血迸,目前奶妈还是能奶上的。只要不是多个毒经配合。

  唐门天罗:炮台输出,有炮台在炮台内什么都好说,不惧外攻压制,没有炮台出了炮台生存力下降,高手都能随时随地有炮台。不惧外攻压制,团战守点利器。

  万花花间:它的可怕在于平伤技对敌人造成的血崩。内功对外攻的典型反击杀模式。会随时突然的让对手损失50%以上的血量,达成击杀的目的。解控以前较少,现今有强化, 灵活性强。对当前的大免控时代,保命能力弱,杀人能力强。

  长歌莫问:亦有平伤技,保命能力比万花强,影子、悬空、反制,亦有特色辅助光环,但爆发CD较长。对光环依赖,杀伤力较万花略弱。

  近中内攻心法:

  明教焚影:刺客型,爆发能力强, 杀奶利器。奶妈克星,弱解控职业克星,缺点逃命能力弱,惧外攻压制。

  少林易筋:当前版本被强化和简化操作,适合近战1V1,有单体抓人技能,近战晕、减疗、击倒等技能。通过气点消耗技造成大量伤害,40%以下拿云等。特色在于抓人到身前, 群战容易成为炮灰。

  近中外攻心法:

  天策傲雪:上马强控、群攻,马下输出,保命能力强,奶妈克星,弱解控职业克星。

  纯阳剑宗:强控制能力职业, 奶妈克星,弱解控职业克星。

  苍云分山:全面型职业, 能群、能辅控、能打、能防、能逃职业,不怵任何职业,让任何职业惧,能逆袭1Vn(n=1,2,3....),苍爹之名,震古烁今。

  丐帮笑尘(单心法):ACT连击型职业, 特色霸体、僵直、让目标僵直。奶妈克星。能粘人到死。目前保命能力很强,歧义不会被杀死。但其杀伤力有限,通常是瘫痪对面的奶妈或者DPS。

  藏剑问水山居(孪生单心法):免控、输出型职业,单挑能力强,群攻能力强,风车一起,人头我有。外攻压制型职业的典型。由于内防低,怕内功职业,尤其是万花这样的。

  霸刀北傲(单心法):三体态职业,秀明是单手大刀体态,擅长6尺近战群攻,控制强解控弱,雪絮是刀鞘体态,是远程输出(类似气纯冰心),30s调息的地毯便是此体态的技能坚壁清野。站上面则持续大块掉血,杀人于无形,和天罗的毒刹一样伤害很高。松烟为双刀体态,技能类似丐帮的ACT,伤害不高但控制强,双刀体态有保命解控免控散流霞,类似隐身是对手无法锁定目标。三体态可随时切换。霸刀还有特色刀墙技能,会阻隔位移和输出治疗,都在秀明和雪絮体态下。

  推荐:

  PVP职业各有特色,以上简单描述了下职业特点吧,综合讲,不考虑操作,外攻苍云、霸刀、藏剑会猛一些,但是他们遇到橙武气纯一样会怂。站在天罗的毒刹里,或者被莫问、七秀、花间偷一样会挂。其它外攻也不错,但大都是1V1职业,在群战中没有前面三个潇洒。内攻可以选明教、长歌、天罗,手法好可以选花间。

  简单上手还是玩冰心、气纯、毒经、莫问,我发现竟然都是根骨职业诶。

  附:

  T 心法: 少林洗髓 天策铁牢 苍云铁骨 明教明尊

  奶心法: 五毒补天 七秀云裳 万花离经 长歌相知

  远程内攻心法:纯阳气宗 七秀冰心 五毒毒经 唐门天罗 万花花间 长歌莫问

  近中内攻心法:明教焚影 少林易筋

  远程外攻心法:唐门惊羽

  近中外攻心法:天策傲雪 纯阳剑宗 苍云分山 丐帮笑尘(单心法) 藏剑问水山居(孪生单心法) 霸刀北傲(单心法)

  输出四主属性对应:

  主根骨 气 冰 毒 莫

  主元气 天 花 焚 易

  主力道 惊 傲 笑 北

  主身法 剑 分 藏

长歌影子快捷键

目前差别很大。

pvp。秀奶优势腿长,所谓的四解控你听听就好了来得多用的快,但是蝶弄足buff下真的能把dps溜成狗,相对奶量较小。。。花奶重在驱散,并且cd并不长,要是对面有毒经莫问花间等dot职业,花奶就很有优势,读条虽然多,但是有些读条可以绕柱子,伤的事单解控并且没什么免控。。。毒奶优点在于群加回蓝,还有传说中最强大的免控链,这个在实战容易被自己队友打乱就是了,毒奶缺点也很明显,腿短不说开女娲直接残废,也是对面dps最容易封内的正面读条最多的奶。。。歌奶,强大的免控盾,虽然会被打破,但是打破之前dps并不会计入总伤害,也给自己队伍免控少的dps很大的输出空间,自己影子解控,除了脆,没什么大的缺点。

pve,总结上述pvp,秀奶目前pve就是为了战复,或者不是很着急的情况秀奶可以应付。一般的本会要秀奶。花奶是保t神奶,一般也要一两个。毒奶是pve王者,加蓝回血都OK,打本必备,来几个都行。歌奶,打本基本不要,因为长歌dps心法输出太高,歌奶比起其他三个也没有非要有的必要,在pve没什么优势,基本长歌进本都是莫问。

奶歌吃影子快捷键

  键盘 Esc -取消指令.  Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.  Alt-F -开关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.  Shift + # -将选定的部队加入#号部队.  # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.  F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.  F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.  Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.  Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.  Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加删除点击的单位.  CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.  给你一些热键的说明吧  1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。  2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。  5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。  用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。  PS:A键,H键,P键,tab键的运用。  1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。  2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。  3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。  4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。  二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。  可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。  一alt键:  ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。  ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:  1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。  2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。  3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。  二shift键:  ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。  1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。  2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。  3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。  4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。  5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。  6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。  7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。  1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。  2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。  具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。  三ctrl键:  ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。  ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。  ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。  三:更精细的操作:M键,S键的使用。  一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。  战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。  围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]  然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:  1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。  2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。  3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。  还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。  利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。  M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。  一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。  在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。  二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。  阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。  接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。  有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。  当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。  记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

免责声明:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。
相关文章
返回顶部