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兽族怎么打电脑

疯狂电脑很厉害的。 要看地图。 小地图我也打不过。但losttemple这个地图就相对容易,因为有足够的怪可以MF。 抢在电脑前将水池的怪练了,2本升级要及时。分矿可以拉4个农民一起敲。 初期兵力数量不够12个也要尽量多,因为电脑来进攻肯定有不少兵的,而且它的操作比我们人强。萊垍頭條

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  兽族的几种基本战术

  1. 箭塔战术

  在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。, 并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经越来越低了。为此,BLIZZARD修改了箭塔的攻击力,但依然还是有很多人使用兽族的箭塔杀怪物。

  2. 萨满海+双英雄

  在早期限的版本中,萨满海恐怕是兽族玩家使用最多的战术。103版本以后,由于萨满的攻击力和攻击速度被大幅度减弱,因此单纯的撒满海已经没有什么人气了。早期利用先知的狼进行骚扰,尤其是查看对方是否建造分基地,家里出双英雄,快速出萨满。。不停的骚扰。在对方守猎的时候进行夹击,灵活运用萨满的净化技能,,削弱对方的兵力,当有了嗜血之后,就可以进攻了。

  3. 科多兽

  这个战术并不算最新的战术,在早期的版本中就有人提出来了。只是103以后,科多兽的生命值被提高到1000以后,在经过一段时间的酝酿,到了104,才开始流行起来。比较有名的FORD_CN就用此战术对付暗夜精灵科多兽生命值虽然比较高。但攻击力太差,主要还是辅助兵种(战鼓增加攻击力),但由于他有高等级的龙才拥有的吞噬技能,整个兵种的性价比才体现出来。而英雄比较合适用剑圣或者先知.来弥补他攻击力方面的不足。使用快速攀科技的打法,先知的狼用来探路和骚扰,出了双英雄后,可以清理神殿附近的四周。有了四只科多兽以后,就可以进攻了。大家应该知道,LT地图的神殿中央的怪物强度已经被大大加强,想完全靠双英雄猎杀是不太可能的,灵活的运用科多兽的吞噬技能,让怪物的数量有多变少,使战斗变的简单。当然,这个时候你可能会和对方相遇,如果对方是树妖或者女猎手,不需要客气吞掉他。(虽然树妖对魔法免疫,但科多兽的吞噬属于物理攻击)。对手打不过你的话会选择撤退,你就选择进攻(进攻是最好的反守)。在同等数量的情况下,科多获胜的优势很大。不过科多兽对建筑物的攻击效果很差,因此带上几只狼骑兵在科多兽的掩护下,攻击建筑物是个明智的选择,另外,科多兽比较害怕弓箭手这种小型单位,如果对方想生产大部队弓箭手,用你的剑圣劈他们。基地里面可以选择是否升级出飞龙或者出更多的科多兽。

  4.掠夺者

  不管是在1V1还是2V2,掠夺者都是我很喜欢的战术之一。利用掠夺者的攻击方式是攻城模式的特点,对对手的分基地或者主基地进行骚扰,尤其是对付暗夜精灵或者不死族这种防守比较薄弱的种族。但我喜欢掠夺者的理由,是因为基地升级了掠夺之后,我拥有抢钱和抢木头的本事。我所生产的几个。掠夺者的本钱很快就可以从对方的建筑物上面赚回来。实际上,利用飞艇空降掠夺者也是在战网上比较流行的打法。在掠夺者快攻时,首先考虑的攻击对象是对方的基地,只要能灭掉对方的基地,对方的经济资源会在一段时间限入停滞状态。。房子是你想要攻击的第二个目标,因为房子血少,拆的快,很快就可以让对方不足。不过掠夺者毕竟只是骚扰战术。想要依靠几个掠夺者灭掉对方所有建筑物是不可能的。因此,在骚扰对方的同时,家里攀科技,生产飞龙。在灭掉对方大厅之后,带上几个掠夺者和飞龙杀进去。基地里面最好造一个灵魂归宿,生产几个萨满,中后期可以为掠夺者增加攻击频率,也可以给对方造成一部分假象,以为你出法师部队,而兽栏可以造在隐蔽的地方。而在战网上,一部分兽族玩家使用掠夺者主要是利用它的捕获技能。和对方的部队相遇,对方打不过想要撤退时,用捕网抓住对方英雄,增加对方英雄的死亡次数,增加对方英雄复活的黄金消耗量,在等级上和对方拉开距离,在心里上给对方沉重的压力。这就是掠夺者战术。

  5.双足飞龙海

  不知道为什么,最近兽族玩家开始大量的使用双足飞龙海,1.00开始到1.04,双足飞龙都未被做任何修改,难道到了1.04。玩家才开始体会到双足飞龙双脚的性感?不过从我玩兽族开始,双足飞龙战术是我用的最多的战术之一,因为他的打法很简单。出双足飞龙一般有两种开局,一种是利用剑圣开双基地,不过这种开局出的飞龙比较缓慢。不过利用资源优势和对方耗。而另一种开局初期3农民采木头,一个农民采金,一个农民造祭坛,基地立刻升级。在对方只有一个英雄的时候,你先拥有双英雄,利用双英雄守猎,有钱后升级三基地出飞龙记得升级毒标,他可以让对方的部队每秒产生4点的伤害。当飞龙的数量到达一队多的时候,杀对方等级6的大法师也不在是一件困难的事。。两三下齐射,对方的英雄就升天了。早期把飞龙飞到对方不死的基地上杀寺僧,中后期还可以让一两只飞龙四处侦察。飞龙+萨满也是很不错的组合。升级了嗜血的飞龙很可怕,攻击力非常厉害,因此,萨满+飞龙的组合常常被兽族用来对空。

  6.武士/武士+牛头(力量型)

  1.03以后,步兵的血从680提升到了700。虽然只有短短的20点血增加,却产生了兽族的力量型战术。力量型的战术最佳搭配英雄是牛头人.因为他的耐久光环可以大大加强武士的移动力.本身牛头人的攻击力又高.碰上用食尸鬼战术的,两招冲击波,在整只部队杀上去,片刻,对方只剩下英雄.初期利用武士+牛头人迅速守猎,后期可以搭配一些萨满,如果对方是纯地面部队,不用客气,配上大陆的强者牛头人吧.当然,也有很多人,使用猎头+武士+先知+牛头人,攻击力也是很强.

  7.巫医/猎头/萨满

  1.04里面,这个战术比较流行非常流行。萨满虽然被修改了,但相对而言,巫医被大大加强了。生产几个巫医,在关键的位置放上侦察,对对手的行动了如指掌,由于陷阱技能不在对自己的友军部队产生影响,因此,作战时,乱丢陷阱另对方感到非常头疼。而且,巫医具有天生的加血技能,当后期拥有一大群的巫医时,就相当与拥有一座私人医院和一大群整人专家。萨满的攻击力和攻击频率虽然减慢了。但由于猎头的血和攻击力增加了。两者可以相互配合,增加整只部队的攻击力。

魔兽怎么打兽族

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蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1.英雄的选择2.如何使主基地迅速升到三级3.选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。方法2这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、和。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1.兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2.兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、、双足龙、、。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5.兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6.兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7.兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8.兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1.兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2.兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3.兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4.兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5.兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6.兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜

如何打兽族

我自己是玩兽族的,嗜血牛头算是一个非主流打法了。要破这个战术,还是比较简单的。首先,嗜血牛头是需要3本的,成型慢,真空期长,人族的破法可以偷嗜血,男女巫和大法师的暴雪可以让牛头痛不欲生,个人不建议出狮鹫吧,狮鹫贵,成型也慢。萨满打狮鹫也疼,尤其是剑圣,带电球可以打很多狮鹫。兽族内战就不用说了,常规白牛大g狼骑科多平推过去就能赢了。暗夜雄鹿,ud毁灭都是完克嗜血牛头的。 嗜血牛头是一个非主流战术,只用于小众,题主也不用担心的。多练练就行。

兽族怎么打精灵族

其实说白了,迁坟流指的就是不死族的rush流!它在对付兽族和暗夜精灵族时非常的有效,但人族和不死族就不行了。毕竟人族有民兵,不死族有小狗。它的精髓就在于本版本侍僧增加了2点的攻击力,而且腐地回血回的特别的快。

开局就拉着一个侍僧去对面门口处建造大墓地,最好不要让对方发现。等到墓地建造出来之后,开始刷墓地一块产生,然后拉着一两只小狗一起去干扰对方的建筑。直接召唤中立英雄,最好是火魔,小黑也是可以的。有钱之后直接开始建造通灵塔,并且不断的爆大量侍僧,通灵塔建造完就开始升级冰塔。这时候你的兵力是远远多于对方的,如果觉得已经占据了非常大的优势,就爆侍僧一举将其压垮就可以了。

而觉得打下对方有些难度时,你就要开始选择建造坟场了,慢慢转型出蜘蛛和车子。压制和科技两不误!一般来说如果你操作的够好,侍僧拉扯的够及时,对方是很难能够防得下你的,尤其是当你的通灵塔升级完有了冰塔之后。

不过,这种迁坟流打法估计也只有在现版本能够使用了,下版本侍僧的移动速度会被削弱,估计是不能再用了。

精灵打兽族怎么打

出剑圣,前期直接过去骚扰打乱电脑经济,肯定可以过打简单的电脑很好打的,一般在第二天早上都会去开矿,然后偷一波就基本上可以打赢了 基本上没人会和电脑打后期的,后期的电脑太猛了,你微操不够打不过的和人打的话,暗夜是不会出石头人的,一般都是吹风流兽人一般会用狼骑+白牛打

兽族怎么打疯狂电脑

这种的局势,你就乖乖在家囤兵吧,只能坐山观虎斗,就算前期你灭了一两家也基本没用,反而会让自己被动,这种局势你就拿剑圣到处收割英雄吧,不要轻易去打别人,和人族打后期,兽族不占便宜,不过打电脑的话,出小Y吧,电脑不会这么聪明的去打断你的,兽族的流法基本对人族效果都差不多

兽族打不死族电脑

很简单,和红警差不多,只不过有英雄,主城要升级,可以打怪还可以打电脑(电脑是自己选择的),种族有人族,兽族,不死族和暗夜精灵族,自己慢慢玩吧

兽族怎么打电脑模拟

《上帝模拟器》是一款终极上帝模拟器+沙盒游戏。你可以创造你的世界或者用不同的力量去摧毁它。看着文明成长、形成王国、殖民新土地、航行到遥远的大陆。城镇会叛乱、帝国会倒塌。你可以选择帮他们或者看着他们打。

创造你的世界或用不同的力量摧毁它:

你的工具箱里有很多力量,不需要什么法力或是资源,你可以随便用它们。

-活生生的世界。造物有特性和需求。动物会寻找食物。贪婪的国王会试图得到更多土地

使用不同的工具和笔刷来设计和填充你的世界:

-想象力比赛里有4个文明种族。人类、兽人、精灵和矮人。每个种族都有自己的设计和特定的种族特征。

-文明。你创造的种族将形成王国、殖民新土地、航行到遥远的大陆。

-外交制度。王国辉相互斗争。城镇会叛乱、帝国会倒塌。你可以选择帮他们或者看着他们打。

许多有趣和疯狂的能力,你可以使用:

-破坏能力:闪电、龙卷风、酸雨、核武器、陨石、瘟疫、龙、甚至UFO。

-不同的生物:恶魔、骷髅、僵尸、肿块、雪人、龙、UFO、甚至是一个你可以自由控制的巨大螃蟹!

与您的世界互动并创造各种场景:

-互动。用神圣的磁铁与你的世界互动。使用你的力量发动战争或制造巨大的龙卷风!你可以用独的方式影响世界。

-分享你的地图向社区的其他玩家展示你的作品!

-程序生成。生成不同大小的世界,并找到具有唯一旗帜和名称的王国。

兽族打电脑出什么兵种好

选小一点的二人图(最好你家就在他家旁边)不死会一直骚扰你,出小狗蜘蛛啥的跟你小打小闹。

你就用两个兽族步兵一个剑圣(记得给兵吃药)顶,把地洞放在前线,敌人一来就往里面塞苦工,剑圣疾步风先把敌人英雄点死。

你的兵红血了,就往后面拉一下。

苦工多出些,要求前面在打仗,后面在造屋,经济发展不能落后。还不能让电脑有兵出去刷野(你也不用刷了)。

动不动剑圣跑去他家开一个剑刃风暴转转,影响他经济。

家里要以最快的速度出狼骑,因为狼骑打屋子比较痛。还可以出四五头风骑宰他农民。

这之后看他造屋子就点爆,绝对不能让他出冰霜和屠夫之类的高输出兵种,最后就痛宰他吧。总结一下,兽族要赢得不断骚扰,不让对方发展,取得最终的胜利。

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