电脑合成3d美女 | 合成3d软件

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图片合成3d软件

我知道的有3种方式:

1、多张照片合成立体模型。Autodesk的123D Catch,用大概20张照片可以合成出三维模型出来。上面cherry chen(没法@ 到你,不好意思,同名的太多了)提到的3DCloud应该是类似的原理。

2、单张照片生成立体模型。今天无意间发现的,有一个叫Face shop的收费软件,(有15天的免费试用时间)可以用一张照片手工取点,建模生成一个3D模型,主要是脸部可以比较好的还原出来。操作方法是,根据软件提示,在你的照片中指定出眼镜、鼻子、嘴巴等部位的位置,然后勾勒出你脸、眉毛、鼻子的轮廓,软件会根据这些特征生成一个模型来,然后把你脸上的纹理贴图到模型上。

3、用普通的bmp、jpg格式的照片生成浮雕。这个比较简单了,切片软件Cura就有这个功能,大概的方法应该是,软件把照片转换成黑白的,然后根据不同点的灰度不同,生成不同点的深度值,这样就可以生成一个浮雕效果的模型。

3D图片生成器

这个没有什么标准时间的,因为每个人对软件的熟练程度不同,手法不同,而且效果图的难度不同,电脑配置不同。

所以说根本没有标准的时间的。

高手熟练的可能一个小时一张,新手的话三、四个小时。

3d图片制作软件

设计用3D软件现在选择范围还是很多的现在市面上家装设计软件有很多,真正能做到傻瓜式并效果比较优良的也就那么几款,但各种都有有缺点,我简要的跟你介绍下吧。

圆方软件是单机版的软件,出来的也比较久,但是需要安装软件端,使用时要插U盘的加密锁才能使用,产品素材更新很慢,操作很复杂,要求操作者要有专业的技能和长期的培训才能熟练掌握,没有客户管理功能,最终结果只能线下接待客户,出图时间长,没有互动功能,在淡化服务

2020软件是一套前端设计、后端生产的系统,中国户型很大,需求多,与老外设计的要求不符合,操作很复杂,要求操作者要有专业的技能和长期的培

训才能熟练掌握,效果图没有三维家的逼真。

在功能方面,酷家乐上可以绘制房型,摆放家具布置房间,还有照片效果图和360度全景。因为是非专业出身,功能上来说是比较简单,做不了比较难的造型,目前三维家材质和光影效果要比酷家乐好些,还有就是素材比较老,功能更新比较慢,有点过时了。

三维家的系统是把营销运营、设计工具及数据管理之间形成了一条线全流程服务,使用端不需要安装软件更不需要U盘加密锁,直接登录就能使用,傻瓜式操作快、简单,对人员要求低,5分钟就能完成一个效果图可发给客户在线互动体验的3D设计方案,渲染效果图比2020、圆方和酷家乐更逼真更好。还有就是更新速度很快,可以满足用户较为全面的设计展示要求,客户管理功能更新改版后也是大快人心。(如果把三维家软件系统比喻为单反相机,三维家提供给我们的是傻瓜机,很方便高效简单,节省人力资本,效果图肯定比2020、圆方和酷家乐更逼真更好)

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分享本人经验,抖音新出的:剪映app

不管是照片或是视频皆可制作为短视频,也可一键保存分享至抖音,利器。

Adobe公司:Adobe Pr ,剪辑画面质量较好的软件,有着不错的兼容性,此为电脑软件,上手程度中等,需要一定程度的学习方可熟练操作。

仅供参考哈~~~

3d电影合成软件

Focusky是一款新型3D多媒体幻灯片制作软件,主要通过缩放、旋转、移动动作使演示变得生动有趣。Focusky操作便捷性以及演示效果超越PPT,而且除了可以完全免费使用其制作炫酷幻灯片演示文稿,还可以制作产品说明、纪念册、商业手册、公司报告、时事报道等等。

照片合成3d模型软件

3D设计也可以称为三维设计,常用软件3Dmax、maya、ZBrush、C4D、Blender等。每个软件都有自己擅长的领域,比如3Dmax主要应用在建筑、室内、游戏设计等行业;影视动画以MAYA为主;C4D在栏目包装、UI设计及电商设计应用广泛;ZBrush擅长高模精雕,次世代模型和影视模型中使用比较多。

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  三维的绘图软件主要有CAD,但最主要是用来二维制图。3DMAX是最常用的三维制图软件。PRO/E是现在比较流行的三维建模软件。SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows系统开发的三维CAD系统。以下是详细介绍:

  1、CAD,主要是用来制作二维制图,是最经典最基础的二维制图软件,但也是可以用来进行三维立体设计;

  2、 3DMAX,是最常用的三维制图软件,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作;

  3、PRO/E,是现在比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,而Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD /CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置;

  4、Solidworks,这是是世界上第一个基于 Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

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一、3Dmax

  说到3d 建模软件3d max 是首先出现在我脑海中的。最好从3dmax 开始。3dmax 主要用于建筑、动画和游戏公司。随着房地产企业的兴起,建筑动漫产业也应运而生,从市场份额上看,3dmax 建筑更为普遍,因为它在这一领域更为成熟。而且熟悉这个领域的人也更多,所以做建筑动画,3dmax 可以在短时间内做出更好的效果,更有效率。

  优点在于:

  1.高性价比。3DS MAX有着非常好的性价比,它有着非常强大的工具集,常用的配置都可以满足学习的需求,这就大大降低了作品的制作成本,这也是每一个软件用户所关心的问题。

  2。很容易学。你可以放心,3dmax 的过程是非常简单和高效的,它是非常容易开始,只要你有一个明确的想法,如何做它,后续的高版本的操作也是非常简单,操作的优化更有利于初学者的学习。

  3.快速生成各种室内外建筑图纸,基本不费力气

  应用范围:

  3dmax主要应用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等。

  二、Maya

  玛雅应用的对象是专业影视广告、角色动画和电影特效等。玛雅功能完美,生产效率极高,渲染真实感强,是电影级高端3d 制作软件。玛雅已经渗透到电影,广播和电视,公司演示,游戏可视化等领域,并且已经成为三维动画软件的领导者。例如: 《星球大战前传》《透明人》《蜘蛛侠》《侏罗纪公园》和其他电影都是用玛雅制作的。

  Maya擅长建模、纹理、光照和渲染——其巨大的功能包括粒子、头发、物理物理、布料、流体模拟和角色动画。

  优点在于:

  功能完善性。Maya 软件是世界上最强大的集成3d 建模,动画,效果和渲染解决方案,它拥有最先进的动画和数字效果技术。它不仅包括一般的3d 和视觉,效果生产功能,而且还与最先进的建模,数字布料模拟,头发渲染,运动匹配技术。Maya 不仅提高了二维图像的质量和表现力,还为艺术家和动画师提供了额外的业界领先的新功能,以创造高质量的数字动画。并且可以灵活地修改

  应用范围:

  玛雅主要用于动画设计、电影特效、电视广告、立体游戏等。

  三、ZBrush

  ZB是一款数字雕漆软件,功能强大,工作流程直观。它提供了世界上最先进的雕刻工具,操作起来会感觉非常流畅。雕刻后,由于是高精度模型,建模师一般用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模量、高质感。

  Zb 是3d 打印玩具和玩偶艺术家的热门选择,工具是专门为3d 打印设计的。

  优点在于:

  “无限”雕刻。全球首款让艺术家无拘无束自由创作的3D设计工具!告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,充分尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相比传统建模软件充分发挥用户的想象力和创造力。ZBrush可以雕刻多达10亿个多边形的模型,所以限制只取决于艺术家自己的想象,你能想到什么就雕刻什么。Zbrush仅在建模方面相当强大。

  应用范围:

  ZBrush主要应用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等

3D图片合成

一个是线的布尔运算,一个是几何物体的布尔运算。线的布尔运算在编辑线条里面,不过通常可以用Trim剪切代替。几何物体的布尔运算在创建复合物体里的布尔运算。

图片生成3d的软件

tsd 3dmapper是倾斜摄影测图系统是新一代测绘数据生产软件,为用户提供从三维数据采集,编辑,质检到入库的一整套测绘数据生产解决方案,软件主要用于OSGB倾斜模型数据进行矢量数据采集本软件不仅可用于采集图形数据,还可录入属性数据,并提供检查等。

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