如何设置电脑屏保 | 如何设置电脑
510 2023-04-02 09:52:55
首先,你需要设置快捷键:1.无敌2.炉石如果上述步骤因特殊原因失败,请点击释放灵魂,并重复以上步骤。然后你就可以愉快的畅游艾泽拉斯了。
缠绕 (Entangling Roots) 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 9 (对英雄3) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 1 2 24 (对英雄4) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 3 3 36 (对英雄5) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒25点伤害 5 缠绕介绍 被缠绕的单位无法进行攻击和移动,直到魔法解除. 对英雄或者比较有威胁的单位施放缠绕,例如说女巫,迫击炮小队,萨满祭司等等。一个有经验的玩家常常在战斗中打游击战,这个时候缠绕就会派上很大的用场,当你的对手准备撤退的时候肯定要损失几个单位或者让他为了拯救这个被缠绕的单位而返回战场. 使用缠绕可以很有效的打乱敌人的阵型和分化起主战力量。例如说,对一个骑士使用缠绕,然后全军撤退,尽量将敌人的部队吸引过来。那么那个被缠绕的骑士将会从敌人的阵型中被孤立出来,同时也就减少了一个单位的攻击。同样的情况可以作用在憎恶,熊,山岭巨人还有牛头人身上. 大部分时候,缠绕都是作用的敌方的单位或者英雄身上。缠绕是一个很好的牵制敌方英雄的技能,特别是在战斗中,暂时停止敌方英雄的行动或者当你企图杀掉敌方英雄的时候. 被缠绕作用的单位无法被大法师的群体传送带走,但是对回城卷轴的传送效果却无能为力。如果你对大法师使用缠绕的话,那么他将无法使用群体传送技能。缠绕可以用来中断敌方单位的持续性法术. 利用缠绕来骚扰. 在初期建造英雄祭坛,月亮井,立刻训练丛林守护者并选择缠绕作为第一技能。在丛林守护者出现前,用小精灵探明敌人基地的所在。然后立刻将丛林守护者派往敌人的基地,对那些正在工作的农民使用缠绕。灵活的使用,攻击-逃跑的方法持续攻击敌方的农民。而防御的方法也很简单,修建一箭塔就可以有效的抵抗这种骚扰。而暗夜精灵玩家可以用小精灵的自爆来爆掉丛林守护者的魔法,兽族可以让农民进入兽人地洞攻击丛林守护者. 缠绕可以被驱散,例如说,人族牧师的驱散,萨满祭司的净化,树妖的驱散等等. 自然之力 (Force of Nature) 从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 60 秒 20 秒 125 70 15 召唤出2个树人 1 2 60 秒 20 秒 125 70 22.5 召唤出3个树人 3 3 60 秒 20 秒 125 70 30 召唤出4个树人 5 自然之力介绍 树人是个不错支援单位。不过自然之力需要的施法间隔长魔法消耗也大,所以买一个魔法瓶或者用魔法泉水恢复魔法值,或者用月亮井来恢复魔法。利用自然之力可以清除树木,这样你就可以采集位于树后面的金矿. 当你去敌人基地骚扰的时候,在敌人农民伐木的地方使用自然之力。如果敌人是暗夜精灵族的话,就在采木的小精灵比较集中的地方使用自然之力,这样敌人的小精灵就会因为树木消失而停止采集树木,同时出现的树人就会自动的攻击附近的小精灵. 树人对于敌人的英雄来说是非常丰富的初期经验,所以不要轻易的把他们丢掉。让他们跑开死在别的地方,总比变成对手的经验要好得多. 研究自然的祝福可以增加树人的护甲 对抗自然之力 使用各类驱散魔法可以轻松的驱散树人,因为它们是召唤单位. 荆棘光环 让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害. 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 无限 无 无 无 90 反馈给敌人10%的伤害 1 2 无限 无 无 无 90 反馈给敌人20%的伤害 3 3 无限 无 无 无 90 反馈给敌人30%的伤害 5 荆棘光环介绍 荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。不过,如果敌人的部队是由多数的远程单位组成的话,那么就不要使用这个技能了. 对抗荆棘光唤 使用远程攻击单位。杀掉丛林守护者,或者在丛林守护者的光环作用范围外战斗. 宁静 (Tranquility) 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 无 30 秒 60 秒 125 N/A 90 每秒恢复20点生命 6垍頭條萊
你的键盘有问题吧,或者设置的自动截屏和你的其他快捷键重复了
红色警戒2:共和国之辉》游戏中有两大阵营,分别为联军阵营和盟军阵营。接下来就为大家带来玩家分享的各阵营所属国家特色武器介绍。
盟军的主要特点是机动灵活性高于联军,而联军则以厚实粗野为长,特别是其陆军坦克威力无比。
盟军方面:
美国:美国是伞兵。造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
在战争初期如果是单机的话。适宜防御。如果有房子且位置适宜的话。就都进去。这样防御力将大大増强。联机的话是以进行骚扰战。这样就算打不爆他们的东西也能阻碍建设的进程。后期不管是单机还是联机防御使最佳的选择。在必经之道上与多功能车和别的武器一道可以组成一道上佳的防御墙。
英国:英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,。且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。当然,狙击手也行。但那要看你的微操实力了。这种兵员可以做骚扰战于防守战。骚扰战时可以在适当距离停下,然后你就不用管了,他会把在其射程内的说有敌对人员逐一清除的。在防御时,你可以把对付地方地面人员的任务交给他。不过他的射速很慢。你也可以让他在敌人进军时骚扰他们。把自己藏起来。这样他就会在敌人的眼皮底下悄声无息的作战了。
德国:德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。千万不能让他去单挑人员。我试过,一个勤务兵打他。打到还剩一滴血就可以把它消灭。当然,用它打建筑与防空也是不行的。但你要想费钱那也是可以的。
韩国:韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。说实话,我挺怵这玩意。又一次我动用了大量防空设备也没拦住区区两架。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。
法国:终于到我最喜欢的。法国是巨炮。是一种防御性武器。造出……后即可在防御建筑界面看见他。它既可以防御也可以进攻。(前提是够得到)。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。
联军方面:
俄国:俄国是磁能坦克。造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄。杀伤力不错。更可贵的是他的磁能弹能穿过围墙其中目标。这样可以节省一点时间。增大作战效率。
利比亚:利比亚是自爆卡车。采取肉蛋攻击。很多人都对这玩意比较头痛。这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点。可以用超时空并将它消灭。这样就不受和污染了。也可以半路袭击。可以空中打击。也可以舍弃一个小兵丢卒保车。而联军就麻烦了。这能在半路袭击。其实最好的消灭方法就是在他的基地里将他消灭。这样还能给他们致命打击。
古巴:古巴是恐怖分子。造出兵营后会在人员界面看见他。恐怖分子与自爆卡车一样。都是肉弹攻击。它的威力与范围没有自爆卡车大。血量也没有自爆卡车大多。但造价低廉。可以大量购买。这种恐怖份子还能这样用:将他们放进防空附带车内。然后全速闯进敌人的基地。这样的话速度快。装甲厚。存活力高。
伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见他。这种特兵员能蹲能站。站的话会发出绿波攻击单个敌人。蹲的话会使周围陷入核污染。但采矿车与建筑不受伤害。而人员与车辆进入该区域内。会在短时间内爆掉。而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战于封锁战。解决他也非常的简单。只要用空中力量即可。
还有两个阵营必须要说一说,那就是红色警戒2尤里的复仇中的尤里与红色警戒2共和国之辉中的中国。
尤里:尤里是尤里X。尤里x的产量比较低。就算是造出复制中心也只能造两个。尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强。你怎样使他都行。他的必杀技是尤东西。这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。但是空中力量与遥控坦克是他的天敌。只要攻防合理。我们就可以不把他当回事了。
中国:中国没有什麽必杀武器。但是他的各种武器都相当的强悍。(如天启坦克,V3导弹,黑鹰战机,)而他有3种超级武器。分别是闪电风暴,核弹攻击与超时空传送。只要启发就可将一个阵营完全毁灭。而他的矿车更是狂野。不仅收矿快,速度快。甚至还能跨海,越悬崖。真是没话说了。由于中国的实力过于强大,只是这款游戏失去了平衡性。
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5,这样就能查看你的战绩了,需要注意的是,只有在开启盒子的时候才能记录你的战绩。
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